„Herr der Ringe: Duell um Mittelerde“ erobert Spieleregale im Sturm
Nach dem Erfolg von „Seven Wonders“ und dem Nachfolger „Seven Wonders Duell“, veröffentlichte Repos Produktion ein weiteres Spiel mit Klassikerpotential. Denn „Herr der Ringe: Duell um Mittelerde“ ist weit mehr als ein Abklatsch von „Seven Wonders Duell“ im Design der Kultsaga.
Es überrascht mit einem neuen Spielprinzip, welches nur in Ansätzen an den Vorgänger erinnert, wie auch aus einem Rezensionsvideo unseres YouTube Accounts hervorgeht. Dementsprechend groß fällt der Zuspruch der Brettspielcommunity aus: Kurz nach der Veröffentlichung im Oktober 2024 verzeichnete die Website BoardGameGeek über 7.300 Besitzer des Spiels – etwa doppelt so viele wie normalerweise das meist hinzugefügte Spiel in einem Monat auf BGG erreicht.
Dabei erhielt es eine durchschnittliche Bewertung von 8.5. Zum Vergleich: Schwingenschlag, die Nachfolgeversion des Erfolgspiels Flügelschlag, erzielte 3.200 Neuregistrierungen auf BGG und war somit das meist registrierte Spiel im Februar 2024. Entwickelt wurde das Spiel von dem erfolgreichen Autorenduo Antoine Bauza und Bruno Cathala. Gestaltet wurde das Spiel vom bekannten Illustrator Vincent Dutrait.
Darum geht es in dem Spiel
In „Herr der Ringe: Duell um Mittelerde“ stehen sich zwei Spielende gegenüber. Einer der Spielenden nimmt die Position der Gemeinschaft des Rings ein. Der andere schlüpft in die Rolle von Sauron. Innerhalb von 30 bis 45 Minuten und drei Runden entscheidet sich das Schicksal von Mittelerde.
Das Spiel bietet drei Siegoptionen: Das Schicksal des Rings erfüllt sich, 6 Völker von Mittelerde unterstützen einen der Spielenden oder einer der Spielenden ist in allen sieben Regionen von Mittelerde vertreten. Mit dem klassischen Design des J.R.R. Tolkien Universums und des abgeänderten Spielprinzips begeistert das Spiel sowohl Fans der Fantasy Reihe als auch Kennerspieler. Aufgrund des simplen und kurzweiligen Spielprinzip ist das Spiel auch für Anfänger geeignet.
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Tags: Duell, Herr der Ringe, Abenteuer, 2 Spieler, Strategie