1 More Time Games („Riftforce”) und Z-Man Games haben gemeinsam das Spiel „Challengers“ entwickelt, das zur SPIEL ’22 in Essen erscheinen soll. Darin werden die Spielelemente eines Auto-Battlers mit denen eines Deckbau-Spiels vereint. Das Spiel stammt von den Autoren Johannes Krenner („Kyoto“) und Markus Slawitscheck („Starlink“). Es ist für 1-8 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spielzeit von 45 Minuten.
„Cascadia“ dürfte inzwischen eine ziemliche Fangemeinde gesammelt haben, wenn man gut 38.000 Bewertungen auf BGG glaubt, die das Spiel mit 8.0 bewerten. Daher ist es auch kein Wunder, dass der letzte Kickstarter, bei dem es zwei eigenständige „Cascadia“-Spiele zu unterstützen gab, ein voller Erfolg war (wir berichteten). Jetzt könnt ihr die deutsche Version von „Cascadia: Rolling Rivers“ und „Cascadia: Rolling Hills“ vorbestellen.
Willkommen meine Damen und Herren, Dinos und Dodos, zu den 75. internationalen Dinosaurier Festspielen. Die Rennteilnehmer haben sich bereits an der Startlinie versammelt und sind bereit, das Rennen zu beginnen. Der Schuss ertönt und der Wettkampf geht los! Osborne und T-Rex Reynaldo, die Gewinner des letzten Jahres, übernehmen direkt die Führung, dicht gefolgt von Sauro und Riggs. Nun geht es in die erste Schikane. Was hat Osborne vor? Es sieht so aus, als würde er in seinem Nest nach etwas suchen. Er hat eines seiner Eier in der Hand und …. wirft es! Riggs erkennt die Attacke in letzter Sekunde und schafft es, auszuweichen. Das Ei jedoch trifft die dahinter laufende Tracy! Sie schwankt und stürzt den Abhang hinunter. Direkt in den Schlund des Vulkans! Jammerschade, ich habe diesen Triceratops wirklich gemocht. Es scheint heute ein vielversprechendes Rennen zu werden.
Zwei Jahre ist der erfolgreiche Raub in der Banknotendruckerei her und mit der Beute konnte diese Zeit genossen werden. Doch nun wurde einer von uns festgenommen, nämlich Rio. Dieser wird wahrscheinlich gefoltert. Folglich ist die Idylle vorbei, denn wir müssen Rio befreien. Es gibt nur einen Weg seine Freilassung zu erreichen, nämlich die spanische Zentralbank auszurauben. Der Raub der Banknotendruckerei war schon schwierig und das neue Vorhaben scheint unmöglich zu sein, doch wir werden Erfolg haben. Der Professor hat sich bereits in die Systeme der Polizei und des Geheimdienstes gehackt und so werden wir immer einen Schritt voraus sein. Viel Zeit bleibt nicht, also gilt es den Plan in die Tat umzusetzen.
Die Pest ist in Europa angekommen! Große Handelsschiffe hatten sie an Bord und nun verbreitet sie sich ungebremst in Messina. Als Adelsfamilie vor den Toren der Stadt habt ihr es euch zur Aufgabe gemacht, so vielen Bewohner:innen der Stadt einen Platz auf eurem Hof zu geben und sie damit vor einem schrecklichen Ende zu bewahren. „Messina 1347“ war einer der großen Verkaufsschlager auf der „Spiel 21“. Lange Zeit war es überall vergriffen, aber nun füllen sich langsam die Regale! Höchste Zeit für uns, das Spiel einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.
Vor über 30 Sommersonnenwenden lebte ein kleiner Junge in einem beschaulichen Dorf, tief im Westen eines längst vergessenen Königreichs. Er erdachte sich unglaubliche Wesen und sagenhafte Helden, welche er in erstaunlichen Welten, jenseits der uns bekannten Sphäre, gegeneinander antreten ließ. Zu diesem Zeitpunkt ahnte er noch nicht, welch großartigen Abenteuern ihn in seinem Leben noch erwarten würden. Doch als er im Alter von gerade einmal sieben Jahren von der legendären Hero Quest erfuhr, in dem dunkle Verliese, finstere Monster und großartige Helden auf ihn warteten, konnte nichts auf der Welt ihn mehr halten. So zog er los und von nun an und für alle Zeit, würde er die Verliese dieser Welt bereisen und seine Schrecken darin bezwingen. Und so geschah es. Nunmehr zu einem Mann herangewachsen steht er heute vor den Pforten der „Paper Dungeons“. Was dort auf ihn wartete, erzählt er euch heute, also meine Freunde, bleibt doch ein Weilchen und hört gut zu.
Die „Sherlock“-Reihe von „Abacus Spiele“ erfreut sich schon seit einigen Veröffentlichungen stetiger Beliebtheit. Mit der jetzigen sechsten Staffel und einigen Spielen im „Wild West“- oder „Mittelalter“-Thema sind mittlerweile schon ganze 30 Fälle unter diesem Banner veröffentlicht worden. Der Kniff an diesen Spielen ist, dass sich die Spielschachteln ganz leicht in der Hosentasche transportieren lassen und fürs Spielen kaum Platz benötigen. Genau richtig also für den kurzen Krimi-Spaß für zwischendurch. Wie die neusten Teile der Reihe abschneiden, schauen wir uns hier einmal genauer an.
Bei ASMODEE sollen Ende des Jahres das semi-kooperative Spiel THE THING - DAS BRETTSPIEL und die NORWEGISCHER AUßENPOSTEN Erweiterung erscheinen. Im Spiel von Giuseppe Cicero und Andrea Crespi (POTION EXPLOSION, ALONE) mit Illustrationen von Davide Corsi (KINGSBURG, LAST AURORA) und Riccardo Crosa (AYE DARK LORD) müssen 1-8 Personen ab 13 Jahren versuchen, in der Eiswüste zu überleben oder als Aliens die anderen zu besiegen. Eine Partie soll mindestens 60 Minuten dauern.
Ein Spiel, das schon im Vorfeld zur SPIEL’22 für Aufsehen gesorgt hat, ist „Twilight Inscription“ von Fantasy Flight Games. Dabei handelt es sich um ein komplexes Roll&Write im Twilight Imperium-Universum. Wir hatten Gelegenheit, das Spiel auszuprobieren.
Mit „Wömmeln“ ist bei Kosmos ein Familienspiel erschienen, bei dem ihr Wörter suchen müsst. Das Spiel ist für 1-8 Personen ab 10Jahren, die Spielzeit liegt bei ca. 20 Minuten. Ihr könnt „Wömmeln“ bei derSpiele-Offensive oder FantasyWelt(vor)bestellen. Die UVP liegt bei14,99€.