
ADVENT // 10 DAUERBRENNER in 2020
Nachdem an den letzten beiden Adventssonntagen jeweils 10 Familienspiele und 10 Neuerscheinungen beschrieben wurden, geht es diese Woche mit den Dauerbrennern weiter. Hierbei handelt es sich um Spiele, die von der jeweiligen Redakteurin / dem jeweiligen Redakteur in diesem Jahr sehr viel gespielt wurden. Dabei sind sowohl Klassiker wie auch Neuheiten sehr beliebt. Seid auch auf nächste Woche gespannt, in der die letzte Liste dieser Reihe veröffentlich wird.
DIE CREW
ausgewählt und verfasst von Johannes
DIE CREW von Autor Thomas Sing und Illustrator Marco Armbruster ist ein kooperatives Stichspiel für zwei bis fünf Personen ab 10 Jahren. DIE CREW ist beim KOSMOS Verlag erschienen und gewann dieses Jahr unter anderem den Preis Kennerspiel des Jahres. Als Team auf einer Weltraumexpedition versuchen die Spieler in einer Partie unterschiedliche Aufgaben zu erfüllen. Dabei können Kommunikationsschwierigkeiten oder bestimmte Anforderungen die Mission noch schwieriger gestalten.
DIE CREW punktet durch die simplen Grundregeln und immer schwieriger werdenden Missionen. So wird der Einstieg für Gelegenheitsspieler erleichtert und Vielspieler kommen auch auf ihre Kosten. Die kurze Spielzeit sorgt häufig dafür, dass es nicht nur bei einer Partie bleibt. Dabei müssen sich die Spieler gut absprechen, um die Aufgaben erfüllen zu können. Fans schneller Kartenspiele und kooperative Spiele sollten sich DIE CREW näher anschauen.
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FLEET – THE DICE GAME
ausgewählt und verfasst von Christian
Zwischen Wellen und Gezeiten bauen 1-4 Spieler ihre Bootsflotte aus und erwerben neue Lizenzen um in diesem Roll & Write für Kenner und Fischereibegeisterte schließlich die meisten Siegpunkte zu erringen. In zehn kurzweiligen Runden gilt es die besten Würfel zu wählen oder den Gegnern vorzuenthalten. Boote und Hafengebäude müssen klug gewählt werden und die diversen Sonderkästchen ermöglichen taktische Folgeaktionen.
FLEET – THE DICE GAME ist ein wunderbar thematisches Kritzelspiel. Es macht Spaß die eigene Flotte auszubauen. Die Sonderfähigkeiten für neue Fischereilizenzen erweitern die taktischen Möglichkeiten und die Hafengebäude erlauben auch in späteren Runden punkteträchtige Züge. Schon bei der nächsten Ausfahrt könnte der große Fang gelingen, also: Butter bei die Fische!
GANZ SCHÖN CLEVER
ausgewählt und verfasst von Frederik
Bei dem Roll & Write Spiel GANZ SCHÖN CLEVER dürfen 1-4 Spieler ihr Glück herausfordern. In Abhängigkeit der Spieleranzahl wird 4-6 Runden gespielt, welches einer Dauer von circa 30 Minuten entspricht. Innerhalb einer Runde ist jeder Spieler einmal am Zug, in dem er bis zu drei Mal würfeln darf. Nach jedem Wurf legt er einen der Würfel auf seinen Zettel und alle Würfel mit niedrigeren Augenzahlen beiseite. Nachdem der Spieler mit seinem Zug durch ist, darf jeder passive Spieler einen der übrig geblieben Würfel nutzen um ein Kästchen bei sich anzukreuzen.
GANZ SCHÖN CLEVER ist ein leicht zugängliches Spiel und Ähnlichkeiten zu Kniffel lassen sich nicht bestreiten. Dennoch bietet es einige taktische Elemente. Der aktive Spieler muss bei jeder Entscheidung abwägen, ob er auf die Würfel mit niedrigerer Würfelzahl verzichten kann und welche Würfel er den Mitspielern lieber nicht übrig lässt. Das Glück spielt zwar eine Rolle, wird aber durch Boni, insbesondere dem nochmaligen Würfeln, reduziert.
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ISLE OF CATS
ausgewählt und verfasst von Deniz
Bei ISLE OF CATS versuchen die Spieler so viele Katzen wie möglich, von einer dem Untergang geweihten Insel, zu retten. Dafür sammeln die Spieler in einer Drafting-Phase Karten, um ihre Effekte taktisch klug einzusetzen, um ihre selbstgewählten Ziele zu erreichen und die größten Katzenfamilien zu sammeln. Jede Katze verfügt dabei über eine tetrisartige Form, mit der das eigene Schiff nach und nach gefüllt werden muss. Mit dem Grundspiel können 1-4 Spieler ab 8 Jahren auf Katzenjagd gehen, während eine Erweiterung die Spielerzahl auf bis zu 6 Spieler erhöht.
ISLE OF CATS eignet sich für unterschiedlichste Spielergruppen, da auch Neulinge schnell in das Spiel einsteigen können. Der gesonderte Familienmodus reduziert die Komplexität des Grundspiels, sodass auch Kinder mit dem Spiel warm werden können. Neben der interessanten Thematik und dem ansprechenden Design weiß das Spiel ebenfalls durch die ansprechende Kombination aus Drafting und Plättchen legen zu überzeugen.
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ISLE OF SKYE
ausgewählt und verfasst von Sandra
Vom Häuptling zum Herrscher, so lockt ISLE OF SKYE 2-5 Spieler in die traumhaften Landschaften der schottischen Insel. Das Spiel schafft es auf wunderbare Weise die Mechaniken eines simplen Legespiels mit einem interessanten Biet-Mechanismus zu verbinden. In einer überschaubaren Spieldauer von rund 60 Minuten versuchen die Spieler durch geschicktes Ersteigern von Plättchen eine möglichst punktebringende Landschaft zu kreieren.
ISLE OF SKYE ist ein Spiel für Gelegenheits- und Vielspieler. Die Platzierungsregeln sind schnell verinnerlicht und durch die Varianz der Wertungsplättchen werden die Spieler in jeder Partie vor neue Herausforderungen gestellt. Durch die Auktionsphase am Anfang jeder Runde ist jeder Spieler zu jedem Zeitpunkt gefragt und es entsteht kaum Downtime zwischen den Zügen. Zudem führt das Bieten innerhalb der Spielerrunde zu einer angenehmen Interaktion zwischen den Spielern, ohne dass sie das Spiel dominiert. Zusätzlich bieten die beiden Erweiterungen ,,Wanderer“ und ,,Duiden“ neue Abenteuer im Land der Clans und Lochs.
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