Brettspiel-News.de - 10-15 Minuten

DIE SCHÄTZE VON CIBOLA // Bilder vom Spiel

DIE SCHÄTZE VON CIBOLA // Bilder vom Spiel

DIE SCHÄTZE VON CIBOLA ist ein kleines schnelles Spiel von ANKAMA das bei BOARD GAME BOX als deutsche Version 2019 erschienen ist. Verantwortlich für das Spiel ist der Autor ROMARIC GALONNIER, die Grafik wurde von JOACHIM LECLERCQ erstellt. 2-4 Spieler können rund 15 Minuten an dem Spiel spielen.

DRAFTOSAURUS // Aktuell für 18 € zu kaufen

DRAFTOSAURUS // Aktuell für 18 € zu kaufen

Draftosaurus ist eine Neuheit aus 2019, die beim Verlag Boardgame Box als deutsche Version erschienen ist. Das Spiel stammt von vier Autoren, nämlich Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc und Théo Rivière. Es lässt sich ruck zuck in 15 Minuten spielen und bietet den 2-5 SpielerInnen die Möglichkeit einen eigenen Dinosaurierpark zu leiten.

MAGIC MAZE // Zwielichtige Gestalten – erste Bilder

MAGIC MAZE // Zwielichtige Gestalten – erste Bilder

Wir haben ein Exemplar der Erweiterung Zwielichtige Gestalten käuflich erworben und zeigen die ersten Bilder des Spielmaterials. Das zu erkundende Deck macht Neugierig darauf, was uns erwartet. Knapp zwei Jahre schon begeistert mit Mage Maze ein kooperatives Echtzeitspiel von Kasper Lapp zahlreiche SpielerInnen auf der ganzen Welt. Auch wir haben unsere unglückseligen Helden schon oft das verflixte Kaufhaus nach unseren Waffen erkunden lassen.

MAGIC MAZE // Zwielichtige Gestalten – Erweiterung erhältlich

MAGIC MAZE // Zwielichtige Gestalten – Erweiterung erhältlich

Knapp zwei Jahre schon begeistert mit Mage Maze ein kooperatives Echtzeitspiel von Kasper Lapp zahlreiche SpielerInnen auf der ganzen Welt. Auch wir haben unsere unglückseligen Helden schon oft das verflixte Kaufhaus nach unseren Waffen erkunden lassen.

MOON-BOTS // Bald zu kaufen

MOON-BOTS // Neues Familienspiel von Blue Orange

In wenigen Tagen wird das Familienspiel Moon-Bots in Deutschland erscheinen, Asmodee Deutschland hat dies bereits angekündigt. Das bunte Spiel ist für 2-4 SpielerInnen und soll sich kurzweilig in 15 Minuten spielen lassen.

MOON-BOTS // Erste Bilder vom Spiel

MOON-BOTS // Neues Familienspiel von Blue Orange

Das Familienspiel Moon-Bots ist im Oktober 20119 in Deutschland bei Asmodee Deutschland erschienen. Das bunte Spiel ist für 2-4 SpielerInnen und soll sich kurzweilig in 15 Minuten spielen lassen. Wir haben ein Exempalr erhalten und zeigen vorab das Spielmateriel, das äußerst gut geraten ist. Durch das wirklich gut produzierte Spielertableau bleibt jede Karte an Ort und Stelle.

MOON-BOTS // Neues Familienspiel von Blue Orange

MOON-BOTS // Neues Familienspiel von Blue Orange

Noch 2019 wird voraussichtlich das Familienspiel Moon-Bots auch in Deutschland erscheinen. Asmodee Deutschland hat es bereits angekündigt, bisher aber noch ohne Datum. Das bunte Spiel ist für 2-4 SpielerInnen und soll sich kurzweilig in 15 Minuten spielen lassen.

TEST // A4 QUEST

TEST // A4 QUEST

Brettspiel-Fans haben es besonders in Zeiten der Isolation schwer, ihrer Leidenschaft nachzugehen. Aber was tun, wenn die Spielergruppe nicht verfügbar und ein Treffen mit Freunden auch nicht anzuraten ist? A4 QUEST ist ein Spiel, das genau diese Lücke füllen könnte, da es sich ausschließlich an 1-2 Spieler richtet. Aber wie schlägt sich dieses kleine Abenteuer-Spiel auf dem heimischen Spieltisch?

TEST // DRAFTOSAURUS

TEST // DRAFTOSAURUS

In DRAFTOSAURUS errichten 2-5 Spieler einen Dinosaurier-Park, indem sie die Gehege möglichst passend mit urzeitlichen Tieren bestücken. Das Spiel wurde vom Autorenquartett Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc und Théo Rivière erdacht. Es lässt sich gut in der Familie spielen und 2-5 Spieler können sich an den schnellen Runden von gerade einmal 15 Minuten beteiligen. Wir haben es in der Familie getestet und berichten nun, was vom Spiel erwartet werden darf.

TEST // LUX AETERNA

TEST // LUX AETERNA

LUX AETERNA ist Ende 2019 bei Frosted Games erschienen und lässt sich nur solo spielen. Das Spiel von Tony Boydell versetzt den Spieler in das Raumschiff „Lux Aeterna“, das nach dem Einschlag eines Meteoriten lauter beschädigte Systeme aufweist. Zu allem Unglück befindet es sich nun zusätzlich im Sog eines schwarzen Lochs und droht den Ereignishorizont zu erreichen. Du hast nur 10-15 Minuten Zeit, um mit dem Leben davon zu kommen…

TEST // MAGIC MAZE ON MARS

TEST // MAGIC MAZE ON MARS

„Warum haben unsere Programmierer unsere Aufgaben so aufgeteilt? Wäre es nicht viel effizienter, wenn einer von uns den Job machen würde?“ „Erwartest du von Menschen wirklich Effizienz und logisches Denken?“ Aber genau das wird erwartet in MAGIC MAZE ON MARS einem kooperativen Tempospiel, bei dem kleine Roboter vorgeschickt werden, um den Menschen eine Kolonie auf dem Mars zu errichten. Es wäre ja langweilig, wäre dieses Vorhaben nicht mit einigen Komplikationen verbunden. Die markanteste dieser Hürden ist die gleiche, die schon im Vorgängerspiel einer Abenteurerbande bei ihrem Raubzug durch ein Einkaufszentrum das Leben schwer gemacht hat: Schweigen! Das Spiel ist vom Autor Kaspar Lapp, wurde illustriert von Gyom, ist bei dem Verlag Sit Down! erschienen und wird über Pegasus vertrieben. Die mögliche Spieleranzahl beträgt 1 bis 6, die Spieldauer beträgt ca. 15 Minuten und als Mindestalter wird 8+ Jahre angegeben. MAGIC MAZE ON MARS ist quasi der zweite Teil von Magic Maze, einem Spiel das 2017 zum Spiel des Jahres nominiert war und transportiert den beliebten Spielmechanismus des Vorgängers in ein anderes Setting.

TEST // VALENTINE'S DAY

TEST // VALENTINE'S DAY

Der Valentinstag steht bevor und das Herz deiner großen Liebe will erobert werden. Doch du bist nicht allein und musst dich gegen Nebenbuhler durchsetzen. Wie kann dir das in VALENTINE’S DAY gelingen? Mit dem beeindruckendsten Rosenstrauß. Sammle also die schönsten Rosen zusammen und versuche gleichzeitig, deinen Rivalen vertrocknete und dornige Rosen unterzujubeln, um ihre Blumensträuße zu zerstören.

TEST // WEIRD ALCHEMY

TEST // WEIRD ALCHEMY
Kräuter, Tränke und Einhorntrolle, die zufällig durch Unfälle im Labor erschaffen worden sind: In WEIRD ALCHEMY sind die SpielerInnen Alchemisten, die versuchen, diese besagten Unfälle zu verstecken. Und wo können diese unglücklichen Kreaturen besser versteckt werden, als in den Laboren der Konkurrenz? Aber was bringt dieses kleine Kartenspiel auf den Tisch und wie spielt es sich?

Test | Null bis 100

Test | Null bis 100

Aus wie vielen Gesängen besteht Homers Odyssee und wie oft sagt Sherlock Holmes in den Romanen von Arthur Conan Doyle eigentlich „Elementary, my dear Watson“? Einige werden hier große Fragezeichen über den Köpfen schweben haben, da diese Fragen für ein Spiel über Allgemeinwissen merkwürdig wirken. Und genau mit dieser Prämisse versucht ″Null bis 100“ zu punkten. Hier geht es nämlich nicht zwingend darum, das bessere Allgemeinwissen zu haben, sondern vielmehr darum, besser schätzen zu können als das gegnerische Team. Wie genau das funktioniert, schauen wir uns hier genauer an.

Test | Quizscape - Der goldene Buchstabe

Test | Quizscape - Der goldene Buchstabe

Die Zeitagentur ist in Aufruhr. Alle Melder schlagen Alarm und es hat den Anschein, dass es eine Störung im Raum/Zeit-Gefüge gegeben hat. Irgendwo ist irgendetwas passiert, was so nicht hätte passieren sollen und es ist nun eure Aufgabe, das ganze wieder in die richtigen Bahnen zu lenken! Nutzt euer Allgemeinwissen, löst knifflige Rätsel und am besten auch noch in der vorgegebenen Zeit! Ob sich „Quizscape – Der goldene Buchstabe“ unter dem Druck der sehr aktiven Konkurrenz behaupten kann, schauen wir uns hier genauer an

Test | Zug um Zug San Francisco

Test | Zug um Zug San Francisco

Nach Taxen, Doppeldeckerbussen und Fuhrwerken hat Days of Wonder nun die Kabel-Straßenbahn auf das Spielbrett gebracht. Im vierten Teil der Städte-Edition von „Zug um Zug“ begeben wir uns nach San Francisco und planen die schönsten Routen durch die wunderschöne Stadt. Vorbei an Alcatraz, schnell rüber zur Golden Gate Bridge und dann ab zum South Beach. Natürlich stecken wir uns nebenbei einen Haufen Souvenirs ein, damit wir letztendlich auch schön punkten können.