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Cthulhu: Dark Providence

Gruselklassiker von Martin Wallace bekommt von CMON einen neuen Anstrich

Beinah genau 10 Jahre ist es her, dass „A Study in Emerald“ von Martin Wallace erstmals erschien. Etwa zwei Jahre später schaffte es das Spiel, dessen Thema eine Mischung aus Sherlock Holmes und den Gruselgeschichten von H.P. Lovecraft ist,  unter dem Namen „Eine Studie in Samaragdgrün“ in einer zweiten Edition auch nach Deutschland. Nun bringt CMON eine Neuauflage des Horrorspiels mit einer vollständigen thematischen Überarbeitung. Sie wird „Cthulhu: Dark Providence“ heißen und soll im kommenden Jahr erscheinen.

Laut Travis R. Chance, dem neuen Co-Autor, soll sich die Neuauflage eher an der Originalversion von 2013 orientieren. Die Vorbestellungen für die englische Version sind bereits Anfang Dezember gestartet, der Preis ist mit 40 US$ erstaunlich niedrig. Ob und wann es eine deutsche Umsetzung geben wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

 

Darum geht es im Spiel

„Cthulhu: Dark Providence“ spielt in der Welt von „Cthulhu: Death May Die“ und ist ein kompetitives Spiel für 1-5 Personen, in dem die Spielenden in geheime Rollen von Ermittlern und Kultisten aus den einflussreichsten Städten der USA während der schweren Wirtschaftskrise der 1930er Jahre schlüpfen. Während die Kultisten versuchen, die Nation auf den Kopf zu stellen und in eine alptraumhafte Dimension zu ziehen, versuchen die Ermittler auf der Gegenseite genau dies zu verhindern.

Die geheime Rollen der Spielenden bestimmen, wie sie am Ende Punkte erhalten. Während des Spiels bieten sie mit Einflusswürfeln darum, Vermögenskarten zu erhalten, Städte zu kontrollieren und  Mythoskarten zu sammeln. Die Vermögenskarten verbessern die Decks der Spielenden und damit die Ressourcen und Optionen, die pro Zug zur Verfügung stehen. Alle versuchen ihre Identitäten bis zum Schluss geheim zu halten und Wahnsinn zu vermeiden, wenn möglich. Es gibt eine große Bandbreite an Möglichkeiten, um an Siegpunkte zu kommen, beispielsweise in dem man Agenten auf die eigene Seite zieht, die Agenten der Gegenseite ausschaltet, Mythoskarten einsetzt oder Tore in andere Welten entweder schützt oder versiegelt. Am Ende kann nur die Person mit den meisten Siegpunkte auf der dominanten Seite den Sieg erringen!

 

Overview 8a4e751f55

 

Quellen:

BoardGameGeek (Cthulhu: Dark Providence)

BoardGameGeek (A Study in Emerald)

BGG Forum

CMON Pre-Order

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