Mit der neu geschlossenen Partnerschaft mit Hasbro, dem zweitgrößten Spielzeugkonzern der Welt, der unter anderem für „Monopoly“ und „Dungeons & Dragons“ verantwortlich ist, bereitet das italienische Technologieunternehmen Xploreddie Zukunft der KI-Integration in Brettspiele vor.
Pegasus Spiele und Xplored geben bekannt, dass das elektronische Spielbrett Teburu sowie die dazu gehörigen Spiele „The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac“ sowie „Vampire: The Masquerade – Milan Uprising“ zukünftig im deutschsprachigen Raum exklusiv von Pegasus vertrieben werden.
Wir haben einen Prototyp der aktuell auf KICKSTARTER zu fördernden SQUAREONE erhalten. Das Gerät ist die erste Brettspiel Konsole der Welt und kombiniert das Gefühl gemeinsam am Tisch zu sitzen ein Spiel zu spielen und gleichzeitig die Vorteile eines Videospiels zu genießen. Anders als der von CMON niemals realisierte Plan eine Konsole zu veröffentlichen die nach wie vor viel Spielmaterial benötigen hat das Startup-Unternehmen WIZAMA eine Konsole mit Bildschirm realisiert.
Gerade werden PS5 und XBOX Series X/S veröffentlicht, da macht die erste BRETTSPIEL-KONSOLE von sich reden. Mit der SquareOne will das Startup Unternehmen WIZAMA aus Frankreich die Vorteile von Videospielen und Brettspielen vereinen. Die Spieler sitzen gemeinsam am Tisch, haben statt einem Spielfeld aber eine komplette flache Konsole vor sich liegen, die das Spielfeld darstellt und neben dem digitalen Bildschirm wird passen zum Spielgeschehen Ton ausgegeben.
RAVENSBURGER verkündet eine Zusammenarbeit mit WIZAMA, dem Startup-Unternehmen hinter der derzeit auf KICKSTARTER zu fördernde Brettspiel-Konsole SquareOne. Diese soll das Beste von analogen und digitalen Spielen vereinen und ganz neue Spielerlebnisse ermöglichen. Darüber hinaus können speziell angepasste Spiele auf viel Spielmaterial verzichten und ganz neue Erlebnismöglichkeiten bieten. Wir hatten die Konsole bereits detailliert vorgestellt.
2020 wird auf Kickstarter einSpielkonsolevon CMON starten. Sie heißtTEBURO und soll analoge und digitale Welt nahtlos verbinden.Es handelt sich dabei um ein auslegbares Feld, auf das Spielteile gelegt werden können. Mit Hilfe eines Tablets oder Computers, das mit der Spielmatte verbunden ist, lassen sich dann ohne weiteres Spiele spielen, ohne Spielregeln lesen zu müssen, auf dem Tablet Aktionen einzugeben oder die Geschichte zu lesen. Hier ist die Ankündigung.