TEST // DER MARSCH DES FORTSCHRITTS

TEST // DER MARSCH DES FORTSCHRITTS - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

DER MARSCH DES FORTSCHRITTS ist ein kleines Wargame für zwischendurch. Das Spiel ist trotz einiger Regelunklarheiten gut zu erlernen und extrem schnell aufgebaut. Die Box ist sehr klein, wodurch es gut transportiert werden kann.

DER MARSCH DES FORTSCHRITTS ist schnell erklärt und besitzt keine Downtime, da die Züge simultan ablaufen. Dies macht es zu einem guten Absacker- oder Gatewaygame. Das Spiel bietet insgesamt 5 verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Karten, Regeln und Siegbedingungen. Dies verleiht der repetitiven Spielmechanik etwas Abwechslung.

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Leider hat es das Spiel versäumt, einen Catch-Up-Mechanismus einzubauen, sodass die Schlachten nach dem Alles-oder-Nichts-Prinzip ablaufen. Wird eine entscheidende Schlacht gewonnen, verliert der geschlagene Spieler alle Meeple, was es unglaublich schwer macht, den Rückstand wieder aufzuholen.

Solltet Ihr hier ein Spiel mit taktischer Tiefe und komplexen Strategien erwarten, habt Ihr weit gefehlt. DER MARSCH DES FORTSCHRITTS ist extrem simpel gestaltet. Daher werden die wenigsten Spieler ernsthaft über die Entscheidungen, die hier getätigt werden, nachdenken müssen.

marsch des fortschritts 101

Das Spiel versucht den Spieler in die verschiedenen Kriege hineinzuversetzen. Dies gelingt jedoch nur bedingt, da letztendlich lediglich Meeple von A nach B verschoben werden. Um ein richtiges Kriegs- und Kampfempfinden zu vermitteln, fehlt es dem Spiel einfach an Tiefe.

Mir persönlich bietet das Spiel viel zu wenig, damit es hier im Regal stehen bleiben darf. Allerdings verstehe ich, dass es gut geeignet sein könnte, um Spieler langsam an Wargames heranzuführen. Bei mir ist es leider durchgefallen, da es einfach zu wenig anspruchsvoll ist.

 

Wertung zum spiel

 

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Tags: Kampfstrategie, 30 Minuten, Kriegsspiel, 2 Spieler, Area Control

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