
In diesem Spiel kehren die Videospiele der 90er Jahre zurück
"Video Game Champion" entführt die Spieler in das nostalgische Setting der frühen 1990er Jahre, in dem der Alltag von Kindern – vom Geldverdienen über Lernen bis hin zum Eintauchen in die Welt der 16-Bit-Spiele – nachgebildet wird. Dabei erinnern Details wie das Durchblättern von Videospielmagazinen, das Ausleihen von Spielen oder das Bitten um Geschenke an die Erlebnisse jener Zeit.
Das Spielkonzept basiert auf einem Aktionsraster, bei dem die Spieler strategisch Chips wählen, die jeweils Effekte entlang der entsprechenden Zeile oder Spalte auslösen. Eine zentrale Herausforderung besteht im geschickten Umgang mit Ressourcen wie Geld, Tasten-Chips und „Ich schulde dir“-Chips, um durch das Erfüllen von Missionen, das Erreichen von Poker-ähnlichen Chipkombinationen und das Entdecken von Neuerscheinungen Punkte zu sammeln.
Die Spieldauer beträgt 50 bis 90 Minuten und es ist für 2 bis 5 Mitspielende konzipiert, wobei als empfohlene Altersgruppe Personen ab 14 Jahren angesprochen werden. Die Gestaltung und Entwicklung des Spiels erfolgte unter Mitwirkung der Designer Patrick Matheus und André Luiz Silva Negrão sowie einer Vielzahl von Künstlern, darunter Rodrigo Camilo Alves De Almeida, Natalia Bacetti, Marcelo Bastos und Amanda Duarte. Herausgeber des Spiels sind unter anderem Calamity Games und Maldito Games.
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