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Onward - klassisches Videospielsystem als Brettspiel auf Gamefound

Middle Lane, Top Lane, Bottom Jungle: wer diese Begriffe kennt, wird seine Zeit in erster Linie am PC oder der Konsole vebracht haben. Brettspieler hantieren mit anderen Ideen und Konzepten … bisher. Denn jetzt ist die Kampagne zu Onward auf Gamefound gestartet. Ein Spiel, dass MOBAs in die Welt der analogen Unterhaltung einführt.

Eine kleine Geschichtsstunde

MOBA ist die Abkürzung für Multiplayer Online Battle Arena. Auf Deutsch meint das in etwa eine Vielspieler-Kampf-Arena (Online). Dieses Genre der Videospiele ist ursprünglich aus einem Mod (einer Modifikation) des bekannten Spiels Warcraft 3 entstanden. Warcraft 3 war ein Echtzeit-Strategiespiel, bei dem man Gebäude baut, Ressourcen erntet, Einheiten produziert und dann mit seinen Truppen den Gegner plattmacht. Dabei spielten u.a. besondere und einzigartige Helden eine Rolle. Und aus diesen Helden hat man irgendwann den Kern der MOBAs gemacht, denn hier kämpfen sie mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten in Teams gegeneinander auf einer Karte um den Sieg.

Kurz innegehalten: unterschiedliche Fähigkeiten, eine klar definierte Arena (oder sollte man sagen: Spielfeld), ein klar definiertes Spielziel. Es verwundert nicht, dass man daraus ein Brettspiel macht. Vor allem, da mittlerweile immer mehr digitale Spiele eine analoge Umsetzung erfahren (Dorfromantik, Slay the Spire, Frostpunk, usw).

Darum geht es im Spiel

Dabei ist Onward kein gänzlich neues Konzept. Bereits 2020 war mit Skytear ein Spiel dieser Machart erschienen (wir berichteten). Zwei der damals drei Autoren sind auch wieder fürs neue Projekt verantwortlich. Onward wird auf der Seite von Boardgamegeek als „geistiger Nachfolger“ bezeichnet. Deutlichster Unterschied ist eine der beiden Seiten der Spielbretts, das den klassischen Aufbau einer MOBA-Arena besitzt. Über die Wege (die Lanes) außen und in der Mitte gelangt man zur gegnerischen Basis. Die restlichen Felder innerhalb dieser Lanes sind der Dschungel und bereits besetzt mit Monstern.

Gespielt wird letztlich über die einzigartigen Fähigkeiten der Helden und ein jeweiliges Set an Karten. Abwehrinstrumente (Tower) und einfache Einheiten (Minions) erschweren den Weg zum Rivalen zusätzlich. Die Kernmechanismen sind simpel. Der ausgewählte Held kann sich bewegen, angreifen, passen oder einen Zauber wirken. Dann werden die Minions aktiviert. Dann der Dschungel. Zwischendurch kann man noch Ausrüstung kaufen, Karten ziehen, usw.

Das Projekt

Das Spiel steht und fällt also mit der Balance zwischen den jeweiligen Helden und dem Spielspaß, den man aus den Mechanismen und einzelnen Fähigkeiten gewinnen kann. Es gibt aber keinen Grund, warum ein MOBA nicht auch als Brettspiel funktionieren soll. Vom Vorgänger Skytear finden sich auf Boardgamegeek einige Fans. Wer sich dennoch mehr einlesen möchte, findet auf der entsprechenden Homepage des Projektes einen Entwurf der Regeln und den Link zum Tabletop Simulator. Den Test zum Vorgaänger Skytear findet ihr hier. Zuletzt sei vielleicht noch gesagt, dass das Projekt auf Gamefound bereits nach 14 Minuten finanziert war.

 

Quellen:

Projekt auf Gamefound

Homepage der Entwickler

Eintrag auf Boardgamegeek

Skytear auf Boardgamegeek

Tags: MOBA, Gamefound, Strategie

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