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40 Jahre „Das verrückte Labyrinth“ – Ravensburger und Awaken Realms präsentieren „Labyrinth Chronicles“
Im Jahr 2026 feiert der Klassiker „Das verrückte Labyrinth“ sein 40-jähriges Jubiläum. Zur Feier dieses besonderen Anlasses arbeitet die Ravensburger AG mit dem Spieleverlag Awaken Realms zusammen, um das bekannte Brettspiel in einer Neuinterpretation als 3D-Kampagnenspiel unter dem Titel „Labyrinth Chronicles“ zu präsentieren (wir berichteteten). Seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1986 wurde das Spiel weltweit über 30 Millionen Mal verkauft, was den Erfolg und die Beständigkeit des Konzepts unterstreicht.
Neues Spielprinzip und erweiterte Spielmechanik
„Labyrinth Chronicles“ kombiniert den bewährten Schiebemechanismus des Originals mit zusätzlichen Elementen eines storygetriebenen Kampagnenspiels. Das Spiel richtet sich an Mitspielende ab acht Jahren. Mit jeder Partie wird eine neue Episode einer fortlaufenden Geschichte erzählt. Dabei kommen sukzessive weitere Regeln hinzu, die die Komplexität des Spiels steigern. Auch erfahrene Brettspielende ab zwölf Jahren finden in diesem Format eine zusätzliche Herausforderung, da sie sich nach und nach in die umfangreiche Story einarbeiten können. Neben dem klassischen Schiebemechanismus punktet das Spiel durch seine 3D-Elemente: Der Spielplan wird als dreidimensional gestaltetes Labyrinth mit physischen Mauern umgesetzt, während detailliert ausgearbeitete Spielfiguren und umfangreiches Kampagnenmaterial für ein immersives Erlebnis sorgen. Darüber hinaus gibt es besondere Spielkomponenten, die im Verlauf der Kampagne freigeschaltet werden.
Zitat des Spieleautors und Crowdfunding
Max J. Kobbert, der Erfinder des Originals, erinnert sich: „Als ich vor 40 Jahren das verrückte Labyrinth erfand, habe ich mir nicht träumen lassen, welch großer Erfolg das würde.“
In Bezug auf die neue Edition fügt er hinzu: „Hier können die Spieler richtig eintauchen und Abenteuer voller Überraschungen erleben.“
Die Neuausrichtung des Spiels als Kampagnenspiel wird zudem durch eine Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Gamefound unterstützt. Über diese Plattform haben interessierte Mitspielende die Möglichkeit, aktiv an der Entwicklung teilzunehmen und einzelne Spielelemente per Abstimmung mitzugestalten. Bereits jetzt können sich Fans auf Gamefound registrieren und den „Follow“-Button klicken, um ab Februar 2026, wenn die Vorbestellungsphase startet, automatisch informiert zu werden.
Hintergrund und Unternehmensprofil
Ravensburger, ein traditionsreiches Familienunternehmen, wurde 1883 gegründet und ist bekannt für seine breite Palette an Spielwaren und kreativen Angeboten. Neben dem bekannten blauen Dreieck gehören auch internationale Marken wie BRIO und ThinkFun zum Portfolio des Konzerns. Mit einer weltweiten Präsenz und einem Umsatz von 790 Millionen Euro im Jahr 2024 hat sich Ravensburger als ein bedeutender Akteur im Spielwarenmarkt etabliert. Die Zusammenarbeit mit Awaken Realms, einem Verlag mit Erfahrung in der Entwicklung storygetriebener Spiele und erfolgreichen Crowdfunding-Kampagnen, unterstreicht den Anspruch, mit „Labyrinth Chronicles“ eine moderne und gleichzeitig traditionsbewusste Neuinterpretation des beliebten Brettspiels zu schaffen.
Quelle
Pressemitteilung