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ADVENT // 10 GEHEIMTIPPS

ADVENT // 10 GEHEIMTIPPS - Geheimtipps 6-10

 

SOVIET KITCHEN – UNLEASHED

ausgewählt und verfasst von Jan

 

sovjet

 

Zieht die Kochlöffel, Genossen!
SOVIET KITCHEN bietet eine starke Verschmelzung von Kartenspiel und App. Ein Smartphone oder Tablet ist zwingend erforderlich, denn dieses wird in der Tischmitte platziert und betreibt einen digitalen Fleischwolf, in den wir die Zutaten für unsere feinen Speisen werfen. Ein bis sechs Spieler halten Karten mit Zutaten über die Frontkamera des Geräts, welche mit einem QR-Code versehen sind und so in den Fleischwolf gelangen. Dabei geht es nicht um einen guten Geschmack, sondern lediglich die Farbe muss annähernd die geforderte ergeben. Ein paar rostige Nägel in der Sauce ergeben ein kräftiges Rot, erhöhen aber auch die Toxizität.

Kooperativ hangeln sich die Spieler durch 21 interessant gestaltete Missionen. Dabei steht der Humor immer im Vordergrund, ohne dass es zu belanglosem Quatsch verkommt. Ganz im Gegenteil! Den richtigen Farbton zu mischen ist eine schwierige Aufgabe, die später durch diverse Sondereffekte noch schwieriger wird. An dieser Stelle soll nicht zu viel verraten werden, denn viele der Karten bleiben verpackt, bis sie freigespielt wurden. Dadurch erhält das Spiel einen unglaublichen Reiz.

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THE GRAND CARNIVAL

ausgewählt und verfasst von Johannes

 

the grand carnivall

 

THE GRAND CARNIVAL ist ein komplexeres Puzzlespiel für ein bis vier Spieler ab 12 Jahren. In den 45 bis 60 Minuten langen Partien besuchen die Spieler einen bunten Jahrmarkt. THE GRAND CARNIVAL stammt von Autor Rob Cramer und Illustrator Ryan Goldsberry. Über sieben Runden können fünf unterschiedlich starke Aktionen genutzt werden, um Basisplättchen zu nehmen, Jahrmarkstände zu platzieren und Gäste über das Gelände geführt werden.

Spielerisch ist THE GRAND CARNIVAL ein komplexer Vertreter der Puzzlespiele. Durch die Aktions- und Wertungsmöglichkeiten richtet sich das Spiel klar an Vielspieler. So müssen sie erst das Fundament ihres Jahrmarktes in Form der Basisplättchen bauen, bevor die Attraktionen auf den Plan gepuzzelt werden dürfen. THE GRAND CARNIVAL ist ein verzahntes Legespiel, das mit Retrocharme und Abwechslung zu überzeugen weiß.

 

THE KEY

ausgewählt und verfasst von Jan

 

the key

 

THE KEY ist eine Reihe aus Echtzeit-Deduktionsspielen von HABA, die bereits drei Titel mit zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden enthält. Jedes davon auf Familienspielniveau für ein bis vier Spieler. Dabei funktionieren alle nach dem gleichen System. Jeder schnappt sich schnell Karten aus einem großen Haufen in der Tischmitte, um an Informationen zu kommen und damit drei Verbrecher zu fangen. Mit den Karten können immer mehr Möglichkeiten, wer was wann verbrochen hat, eliminiert werden und die Täter werden durch das Ausschlussverfahren langsam eingekreist. Da alle gleichzeitig spielen versucht jeder der schnellste zu sein und das Rätseln wird zu einem Wettrennen, das schon nach ca. 15 Minuten vorbei ist.

Dass das Lösen von Rätseln unter Zeitdruck eine spannende Sache ist weiß jeder, der mal ein EXIT-Spiel probiert hat. THE KEY verbraucht sich dabei allerdings nicht, sondern schafft es den Spielern diverse Aufgaben unter den immer gleichen Bedingungen zu stellen. Die Mischung aus einer spannenden Kombinationsaufgabe und dem Druck der anderen Spieler macht jede Partie zu einem fesselnden Erlebnis.

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TYRANNEN DES UNTERREICHS

ausgewählt und verfasst von Dennis

 

tyrannen

 

Im Unterreich ringen vier Häuser der Dunkelelfen um die Vorherrschaft. 2-4 Spieler übernehmen die Kontrolle über eines dieser Häuser und versuchen, mit geschicktem Positionieren ihrer Einheiten, cleveren Rekrutierungen und raffinierten Beförderungen in den inneren Zirkel, die meisten Punkte und damit den Sieg an sich zu reißen. Dabei nutzen sie die Fähigkeiten rekrutierter Kreaturen, um militärische Macht und politischen Einfluss zu generieren, ihren Gegnern einen Strich durch die Rechnung zu machen und Spione an strategisch wichtigen Positionen zu platzieren.

TYRANNEN DES UNTERREICHS kombiniert Deckbau- und Area Control-Elemente zu einem einzigartigen Erlebnis, das sich am ehesten mit KLONG! vergleichen lässt. Der Marktmechanismus funktioniert nämlich identisch, statt aber in die Untiefen eines Dungeons vorzudringen, versuchen die Spieler, die Städte des Unterreichs mit ihren Einheiten zu kontrollieren. TYRANNEN DES UNTERREICHS bietet viel strategischen Tiefgang, eine Unzahl an Entscheidungen und Intrigen, an denen Kennerspieler ihre Freude haben können. Erwähnt werden muss, dass die Spielerfarben recht nah beieinander liegen und bei schlechteren Lichtverhältnissen teils schwierig zuerkennen oder unterscheiden sind. Außerdem wird die Erweiterung, die es in der englischen Version gab, wird wohl nie offiziell lokalisiert werden.

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YGGDRASIL CHRONICLES

ausgewählt und verfasst von Alex

 

ygdrasil

 

In dem kooperativen Spiel YGGDRASIL CHRONICLES verkörpern die Spieler Götter der nordischen Mythologie. Es gilt Ragnarök, den Weltuntergang aufzuhalten, indem wir uns den alten Feinden entgegenstellen und verhindern dass der Götterbaum YGGDRASIL fällt. Die Spieler bewegen Ihre Gottheit in den 9 Welten des Götterbaumes, bekämpfen dort die Feinde direkt, schwächen diese in Ihrer Heimatwelt oder holen sich Unterstützung durch mächtige Artefakte, Tiere und Helden. Eine gute Absprache ist dabei dringend notwendig, um Ragnarök zu verhindern. YGGDRASIL CHRONICLES kann mit 1-5 Spielern gespielt werden, wobei es mit 3-4 Spielern am meisten Spaß macht. Eine Runde dauert etwa 90 Minuten. Neben einem einfachen und schweren Standard-Szenario gibt es noch eine spannende Kampagne die in einem schönen Spiral-gebundenen Buch erzählt wird.

Der Götterbaum ist es auch, der als erstes ins Auge sticht. Kaum ein anderes Spiel bietet so beeindruckendes Spielmaterial wie dieser riesige, zusammenbaubare 3D-Baum, der majestätisch den Spieltisch ziert. Die mittlere der drei Ebenen ist dabei sogar drehbar und zentraler Bestandteil des Spielgeschehens. Spielerisch weiß YGGDRASIL CHRONICLES ebenfalls zu überzeugen.

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