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meinung zum spiel DKundo test11Ich muss vorwegsagen, dass die Erwartungen durchaus groß waren. Bedingt durch EXIT-Spiele von Kosmos oder die von unseren Redakteuren sehr gelobten Abacus-Serien Deckscape oder Sherlock zeigen wie viel Spielspaß in einer kleinen Schachtel stecken kann.

Gerade das Gedankenspiel, die Möglichkeit zu haben wichtige entscheidende Momente einer fremden Person nachtäglich erneut entscheiden zu können mit dem Ziel das Leben des toten Protagonisten retten zu wollen, hat mich sehr angesprochen.

Doch die durchaus gute Idee wird durch das Spiel kaum mit Leben gefüllt. Das liegt vor allem an der Begrenztheit von Karten. Dadurch bedingt wird die Geschichte nur sehr oberflächlich angerissen und das Potential des Spiels geht aus meiner Sicht verloren. Wenn der Hauptcharakter nie mit Leben gefüllt wird, warum sollte ich dann überhaupt die Motivation haben ihn zu retten?

Das Problem dabei ist vermutlich wirklich meine Erwartungshaltung. Die Idee des Spiels hat viel zu viel Erwartungen erzeugt, die das Spiel dann nicht auf den Tisch bringen kann. Durch die schon erwähnte Begrenztheit des Mediums Karte, kann trotz des Großformates kaum Text stehen der geeignet ist eine Geschichte wirklich zu erzählen oder Spieltiefe zu erreichen.

Wobei es bei dem Spiel eigentlich geht und da liegt dann auch die Stärke, ist das diskutieren und gemeinsame Überlegen, welcher Ort als nächstes gewählt wird und wie sich dann dort entschieden werden soll. Zum Teil waren die Entscheidungen dort dann aber auch etwas offensichtlich, während andere Zeitpunkte enorm schwer zu entscheiden waren. Das liegt sicher an der Wahl der Orte und Zeiten die man als Gruppe besucht, führt aber auch dazu das Scheitern manchmal die einzige Option ist. Immerhin kann das Spiel dann immer wieder erneut gespielt werden, denn Material wird hier nicht vernichtet.

Empfehlen lässt sich das Spiel für Familien, die bisher noch keine Berührung zu anderen Krimi- oder Escape-Spielen hatten oder an Gruppen, die Spiele mit nicht zu viel Text bevorzugen und die Kommunikation in der Gruppe suchen. Bedingt durch das Setting mit Tod und Mord sollten die Familien aber Kinder im höheren Alter haben.

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undo wertung

Bilder vom Spiel

Tags: Kooperativ, 2-6 Spieler, 45-90 Minuten, Deduktion, Karten auslegen, Story, Detektiv

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