Mit FLOURISH hat STARLING GAMES eine Neuheit für den Herbst 2020 angekündigt, das vorerst als englische Version erscheinen wird. Das Kartenspiel für 1-7 Spieler stammt von den Autoren JAMES A. WILSON & CLARISSA A. WILSON. Für die Grafik sind APRIL BORCHELT, DANN MAY, CHRISTINA QI und NAOMI ROBINSON verantwortlich. Eine Partie soll 20-60 Minuten dauern.
Mit INKAS: THE LEGEND haben wir einen Prototyp aus PERU erhalten. Das Spiel wurde komplett von JORGE erstellt und soll 2020 auf KICKSTARTER gestartet werden. Wir haben uns das Spielmaterial – das natürlich noch lange nicht final ist – angeschaut und in Bildern festgehalten. Der zuständige BSN-Redakteur erhält in Kürze das Spiel und wird einen Angespielt-Artikel dazu schreiben.
GREY FOX GAMES hat mit ARCANA RISING ein neues Projekt auf KICKSTARTER gestartet. Dieses Fantas- Kartenspiel ist für 2-6 Spieler ausgelegt, bietet 20-60 Minuten Spielzeit und ist mit einigen Extras zu fördern. Die KS-Version kostet 34$, wer die Retail-Version will bezahlt nur 23 $. Es ist durchaus möglich, dass eine deutsche Version in der SPIELESCHMIEDE landet, aber das ist derzeit nur Spekulation, wir konnten diesbezüglich keine Information recherchieren. Offiziell angekündigt ist erst einmal nur eine englische Version. Hier gibt es die aktuelle Kampagne...
Tal der Kaufleute: Kollektion ist ab sofort beim Schwerkraft Verlag vorzubestellen und soll Mitte September verfügbar sein. Für einen Preis von 40 € statt 55 €ist ein ordentlicher Rabatt von 27% für Vorbesteller drin. Das kompetitives Kartenspiel richtet sich an 2-4 SpielerInnenab 10 Jahren die Spielpartien von 20-60 Minuten erwarten dürfen.
Jegliches Zeitgefühl ist euch längst abhandengekommen. Ihr wisst nicht, wie lange es her ist, seit euer Raumschiff gekapert wurde und ihr hier an diesen dunklen Ort verschleppt wurdet. Ihr schmort in euren Zellen und kämpft gegen die Angst vor dem euch umgebenden Grauen, die Langeweile und Wahnvorstellungen an. Das Surren der elektrischen Gitterstäbe treibt euch immer weiter in Richtung Wahnsinn. Doch plötzlich öffnen sich eure Zellen. Ohne das Warum und Weshalb zu hinterfragen, ergreift ihr die Gelegenheit beim Schopf. Ihr stürmt aus eurem Gefängnis und sucht den nächsten Lagerraum, schnappt euch alles was ihr tragen könnt und macht euch auf die Suche nach eurem Raumschiff. Doch leider steht ihr erst am Anfang eurer Flucht. Vor euch liegt eine riesige Raumstation voller Feinde und unbekannter Gefahren. Könnt ihr euch einen Weg in die Freiheit bahnen? Die Operation ESCAPE THE DARK SECTOR beginnt.