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ANNO 1800 // erster Eindruck vom Spiel

ANNO 1800 // erster Eindruck vom Spiel

Am zurückliegenden Wochenende gab es die Möglichkeit Anno 1800 kostenfrei auszuprobieren. Davon haben wir gebrauch gemacht (wenn auch eingeschränkt) um einen ersten Eindruck zu erhalten und es gibt gute Gründe wieder auf die Inseln zurückzukehren.

CATAN // Sternfahrer erscheint im Herbst 2019

CATAN // Sternfahrer erscheint im Herbst 2019

Vermutlich zur SPIEL’19 in Essen wird die Neuauflage von Catan Sternfahrer erscheinen. Vor genau 20 Jahren war das Spiel bereits erschienen und nun wird der Kosmos Verlag zum Jubiläum eine neue komplett überarbeitete Version veröffentlichen. Wie gewohnt richtet sich das Spiel an 2-4 Spieler. Eine Partie dauert ca. 120 Minuten.

CATAN // Sternfahrer erscheint im Herbst 2019

CATAN STERNFAHRER // Erste Bilder

Wie vermutet schaffte es die riesen Box der Neuauflage von Catan Sternfahrer pünktlich zur SPIEL’19 in Essen. Vor genau 20 Jahren war das Spiel bereits erschienen und nun wird der Kosmos Verlag zum Jubiläum eine neue komplett überarbeitete Version veröffentlichen. Wir haben ein Exemplar erhalten und zeigen erste Bilder vom Spiel. Wie gewohnt richtet sich das Spiel an 2-4 Spieler. Eine Partie dauert ca. 120 Minuten.

EUPHORIA // Erweiterung Ignorance Is Bliss angekündigt

EUPHORIA // Erweiterung Ignorance Is Bliss angekündigt

Stonemaier Games hat die erste Ewreiterung für „Euphoria“ angekündigt. Sie trägt den Titel „Ignorance Is Bliss“ stammt von den Autoren Morten Monrad Pedersen, Nick Shaw und David J. Studley. Vorerst wurde nur die englische Version angekündigt.

HANSA TEUTONICA BIG BOX // Soll im August 2020 erscheinen

HANSA TEUTONICA BIG BOX // Soll im August 2020 erscheinen

Das mehrfach preisgekrönte Strategiespiel Hansa Teutonica ist in einer Big-Box-Edition mit dem Basisspiel und allen Erweiterungen zurück. In dem Spiel versuchen die Spieler, ihr Ansehen als Kaufleute in der Hanse zu steigern, indem sie auf verschiedene Weise Prestigepunkte sammeln.

RAGUSA // Erste Bilder vom Spiel

RAGUSA // Erste Bilder vom Spiel

Ragusa war als deutsche Version in der Spieleschmiede finanziert worden. Die Kampagne zu dem Spiel lief zuvor auf Kickstarter und konnte mehr als 1.300 UnterstützterInnen finden. Nun ist das Spiel ausgeliefert worden und wir hatten ein Exemplar finanziert, um darüber zu berichten.

SPIELESCHMIEDE // Nemeton ist gestartet

SPIELESCHMIEDE // Nemeton ist gestartet

Einst befiel ein unsäglicher Fluch diesen Ort: Die Baumstämme wurden schwarz, das Harz ward vergiftet, die Blätter vergilbten an den Ästen und die Rinde legte sich in tiefe Furchen und zog sich zusammen, als hätte sie Angst. Die Druiden mussten dem Wald entfliehen, da selbst ihre Macht sich nicht mit diesem Fluch messen konnte.

TEST // Agra

Test: Agra – Eine Reise nach Indien im Jahr 1572

Das Spiel „Agra“ ist im Jahr 2017 beim Verlag Quined Games erschienen. Es stammt vom Autoren Mike Keller und wurde nahezu perfekt von Michael Menzel in Szene gesetzt. Das Spielfeld ist ausladend groß, der Aufsteller ein Novum und nahezu sämtliche Spielteile sind aus Holz gefertigt. Was das Spiel auf dem Spieltisch bringt, wollen wir in diesem Artikel klären.

TEST // BANANA BANDIDO

TEST // BANANA BANDIDO

Wir waren schon tausendmal Händler und/oder Baumeister im Mittelalter, warum nicht einmal ein Affe im Wilden Westen sein, der mit Stöcken und Bananen handelt? Genau das ist die Thematik von BANANA BANDIDO, einem kleinen Kartenspiel, welches Elemente aus Handels- und Take that!-Spielen beinhaltet und bei dem es hauptsächlich darum geht, Bananen zu sammeln. Lecker!

TEST // CONCORDIA VENUS

TEST // CONCORDIA VENUS
CONCORDIA VENUS bringt weitere Elemente für das 2013 erschienene Grundspiel mit. Dabei ist Venus keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein StandAloneSpiel, das aber auch mit dem ursprünglichen Concordia kombiniert werden kann. Da ich zuvor keines der beiden gespielt hatte, konnte ich diese Version vorwissensfrei testen und mir eine unvoreingenommene Meinung bilden. Welche das ist und ob mich CONCORDIA VENUS überzeugen konnte, kannst Du in diesem Bericht lesen.

TEST // RACCOON TYCOON

TEST // RACCOON TYCOON

Das goldene Zeitalter hat in Astoria begonnen. Fabriken schießen aus dem Boden, Eisenbahnnetze werden quer durch das Land verlegt und an neue Dörfer angeschlossen. Vor diesem Hintergrund versuchen die Spielerinnen, als aufstrebende Industriemagnatinnen, in RACCOON TYCOON das größte Kapital daraus zu schlagen und zum Topdog zu werden. Das bisher auf Englisch erschienene Spiel ist von dem Autor Glenn Drover und wird vom FORBIDDEN GAMES Verlag herausgebracht.

TEST // VALPARAISO

TEST // VALPARAISO
Heutzutage ist VALPARAISO die kulturelle Hauptstadt des Landes. Insbesondere die Altstadt hat dazu beigetragen, dass die chilenische Metropole am pazifischen Ozean 2003 zum UNESCO Weltkulturerbe ernannt wurde. Im gleichnamigen Kennerspiel von Louis und Stefan Malz werden wir in das VALPARAISO des 19. Jahrhunderts zurückversetzt, in dem wir uns als einflussreiche Bürger der Stadt den freien Handel zu Nutzen machen. Unsere Händler besuchen die Märkte des Hinterlandes und senden unsere vollbeladenen Schiffe nach Übersee, um neue Errungenschaften zu erlangen.
VALPARAISO ist 2018 bei dlp games erschienen. Das Spiel von den Autoren Louis und Stefan Malz ist ab 12 Jahren und entführt 2–5 Spieler für 45–90 Minuten in das von Michael Menzel illustrierte VALPARAISO.

VEJEN // Ab sofort im Verlagsshop verfügbar

Neuheit // Vejen ist nun im Verlags-Shop verfügbar

 „Vejen“ erscheint beim jungen Verlag Spielefaible und stammt von den Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck. Die Optik wurde von Alexander Jung erstellt. Das strategische Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Es versetzt die Spieler in das Mittelalter in dem sie Handel treiben müssen.

VEJEN // Bilder vom Spielmaterial

VEJEN // Bilder vom Spielmaterial

 „Vejen“ ist beim jungen Verlag Spielefaible erschienen und stammt von den Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck. Wir haben ein Exemplar erhalten und wollen Euch schon einmal das Spielmaterial zeigen. Die Optik wurde von Alexander Jung erstellt. Das strategische Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Es versetzt die Spieler in das Mittelalter in dem sie Handel treiben müssen.

genderneutral

Bedingt durch einen besseren Lesefluss hat sich unsere Redaktion, in der viele Frauen sind, darauf geeinigt zukünftig nur noch die männliche Form anzuwenden. Diese richtet sich ausdrücklich an jedes Geschlecht. Niemand soll sich ausgeschlossen fühlen.