Der Druck ist groß, nachdem am helllichten Tag fünf Gemälde aus dem Kunstmuseum gestohlen wurden. Es liegt an uns, die Diebe und deren Beute ausfindig zu machen. Natürlich steht dabei das gemeinsame Ermittlungsziel im Vordergrund, aber möglicherweise erhält die cleverste Person von uns ja einen Bonus, wenn sie die Ganoven dingfest macht.

Test | Großstadtdschungel

Der Druck ist groß, nachdem am helllichten Tag fünf Gemälde aus dem Kunstmuseum gestohlen wurden. Es liegt an uns, die Diebe und deren Beute ausfindig zu machen. Natürlich steht dabei das gemeinsame Ermittlungsziel im Vordergrund, aber möglicherweise erhält die cleverste Person von uns ja einen Bonus, wenn sie die Ganoven dingfest macht.

 

infos zum spiel

Gmeiner Verlag hat uns "Großstadtdschungel" freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

Spielbeschreibung

In „Großstadtdschungel“ versuchen wir, einen Kunstraub aufzuklären und dabei besser als die anderen Ermittler abzuschneiden, denn nur dem cleversten Ermittler winken Ruhm und Ehre. Im Spiel selbst sammeln wir Punkte durch den Gewinn von Ortskarten, für auf der Einsatzzentrale abgelegte Würfel und das Erraten der beiseitegelegten Ortskarten am Ende der Partie.

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Um an Ortskarten heranzukommen, müssen alle Personen am Tisch reihum mit vier Würfel würfeln, um Ermittlungssymbole auf den Ortskarten abzudecken. Die Person, die das letzte offene Symbol auf einer Karte abdeckt, erhält das Ortsplättchen und die darauf abgedruckten Siegpunkte. Auf den Würfeln sind neben den vier Ermittlungssymbolen Tatwerkzeug, Zeuge, Spuren und Labor auch noch zwei Polizeimarken pro Würfel abgebildet. Im jeweiligen Zug dürfen die Würfel bis zu zweimal gewürfelt werden. Polizeimarken können für direkte Siegpunkte oder bei zwei Polizeimarken als Joker für ein beliebiges Ermittlungssymbol eingesetzt werden.

Eine Partie wird so lange gespielt, bis die 20 ausliegenden Orte ausgespielt und von den Ermittlern aufgenommen wurden. Danach muss jeder Person auf einer Karte markieren, welche der fünf Orte, die in die Schachtel zurückgelegt wurden, nicht Teil des Spiels gewesen sind. Für jede richtige Antwort gibt es zwei Punkte, sollte nur eine einzige Person den Ort richtig erraten haben, erhält diese sogar vier Punkte für die richtige Antwort. Anschließend werden die Punkte der erratenen Karten, die Punkte der gewonnen Ortskarten und alle direkt im Spiel erhaltenen Siegpunkte zusammengezählt und der Ermittler oder die Ermittlerin mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Tags: 2-4 Personen, Krimi, 30 Minuten, Memory, Würfelspiel

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