Test| Undaunted: Nordafrika

Test | Undaunted: Nordafrika - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

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Ein Würfelopfer

 Undaunted: Nordafrika“ spielt sich herausfordernd: jede Entscheidung fordert Opfer von den Spielerinnen und Spielern. Bereits für die Initiative ist es erforderlich von den ohnehin knappen Karten eine zu opfern. Ein hoher Kartenwert sichert womöglich den Vorteil zuerst zu handeln und den Gegner auszuschalten, bevor dieser aktiv werden kann. Andererseits sind dieselben Karten die einzige Möglichkeit um Verstärkung zu erhalten oder weitere Einheiten handeln zu lassen. Es hagelt Karten. Also am besten den Kopf einziehen und eine günstige Gelegenheit abwarten? Nein, denn dafür ist keine Zeit. Das Glück kommt nur zu denen, die es herausfordern. Aktionen sind kurz und manchmal verheerend für die Gegenseite. Jede Partie ist ein Tauziehen zwischen beiden Kriegsparteien. Siege fühlen sich immer knapp an. Das macht „Undaunted: Nordafrika“ spannend.

 

undaunted nordafrika test 011

 

Es sei allerdings gesagt, dass es auf sehr viel Würfelglück im Feld ankommt. Es ist möglich immer den optimalen Zug zu machen, sich strategisch klug zu verhalten und dennoch zu verlieren. Das kann sehr frustrierend sein. Wer in solchen Momenten nicht lachen kann, sondern bereits die Exekution der Würfel plant, ist zwar ein Mensch, aber vielleicht mit „Undaunted: Nordafrika“ schlecht beraten. Durch die Nutzung von Deckung und Distanz kann die Trefferwahrscheinlichkeit zwar beeinflusst werden, aber Würfelpech ist immun gegen solche Nichtigkeiten. Selbst durch das geschickteste Deckbau kann eine Einheit schnell sterben. Im Krieg ist eben nichts sicher.

 

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Unfreiwillig komisch wirkt die Entscheidung des Verlags die Einheiten in ihren jeweiligen Landessprachen zu benennen. Selbstverständlich ist jeder durch Film und Fernsehen mit den Rängen englischer Truppen vertraut. Passend und konsequent tragen auch die Italiener ihre korrekten Bezeichnungen, dennoch bleiben der Panzerwagen „Auto blindo“ oder die Panzerabwehreinheit „Fuciliere Anticarro“ unfreiwillig komisch. Dem Spielspaß tut das jedoch keinen Abbruch. Ich würde jederzeit wieder ein Scharmützel mit „Undaunted: Nordafrika“ wagen.

 

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Tags: 2 Personen, Kriegsspiel, Deckbauspiel

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