Die Wirtschaft im Weltraum floriert! Große Konzerne wetteifern mit ihren Raumstationen – den Orbitalen – darum, im interstellaren Handel immer einen Schritt weiter zu sein als die Konkurrenz! Wer es schafft, die größte Menge des wertvollsten Stoff der Galaxis – Hexis – zu ergattern, beherrscht den Markt! Nun steigt in Eure Raumkapseln und macht euch auf den Weg zu den Sternen!
Das Reich des Sandes, die Quelle der Magie der Welt Ragusa, droht unterzugehen: Die Magie ist außer Kontrolle geraten. Die Königin und ihre Hofmagier versuchen nun, die Runen richtig anzuordnen und die Magie zu stabilisieren und so Ragusa zu retten.
Die sagenhafte Stadt Ur, Hafenstadt und Wiege der Zivilisation in der ausgehenden Bronzezeit. Hier gestalten Meisterarchitekten die Geschichte der über 4000 Jahre alten Stadt. Zu ihren wichtigsten Bauwerken gehört die Zikkurat des Mondgottes Nanna, ein gestufter Tempelturm, der von den Sumerern unter der Herrschaft von König Ur-Nammu erbaut wurde. Die archäologischen Stätten von Ur zählen heute zum UNESCO-Welterbe.
„The Guild of Merchants Explorers“ ist bei AEG als englische Version erschienen und wird bei Skellig Games (Update: wir hatten zuerst fälschlicherweise Strohmann Games geschrieben) als deutsche Ausgabe erscheinen. Das Spiel, das zwischen etablierten Mechaniken hin und her wechselt, lässt sich in keine vorhandene Kategorie einsortieren. Erfahre hier, ob es etwas für dich sein könnte.
Die Insel Taluva gilt als verschollen – doch das schreckt euch nicht ab! Als Abenteurer macht ihr euch auf den Weg, die geheimnisvolle Insel und ihre sagenhaften Reichtümer zu finden. Aber der Weg zum Ziel ist ungewiss, es lauern Vulkane und Ungeheuer, die eure Reise riskant machen!
Neue Landstriche zu erschließen, ist nicht immer einfach. Besonders in der Vergangenheit war es den Menschen nicht immer möglich, ihre Materialien und Arbeiter schnell von einem an einen anderen Ort zu bringen. Meist war es einfacher, ganze Städte zu errichten und diese von Arbeitern besiedeln zu lassen, anstatt sich mit Logistikproblemen herumzuschlagen (was heute vollkommen undenkbar ist). In „U.S. Telegraph“ ist es unsere Aufgabe, unsere großen Bauprojekte in der Zeit des wilden Westens zu verwirklichen und dabei schneller zu sein als die Konkurrenz. Da nur eine Telegraphenleitung gebraucht wird, entscheidet die schnellste das Rennen für sich. Aber wie genau sieht das auf dem Spieltisch aus?
Der Regen prasselt mit dicken Tropfen an das Fenster und Langeweile macht sich an diesem trüben Tag breit. Kurzentschlossen entschließen wir uns den Dachboden zu durchforsten, auf der Suche nach etwas Abwechslung. In alten Dingen zu stöbern, die schon seit der Zeit, als Opa noch ein junger Mann war, eingelagert wurden.
Die deutsche Version von „My Shelfie“ erscheint unter dem Titel „Total Regal“ bei Feuerland Spiele. Das Spiel richtet sich an 2-4 Personen ab 8 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 25-35 Minuten.
„Town 66” von Oink Games soll im Herbst auf deutsch erscheinen. Gemeinsam baut man eine Stadt aus Häuser-Plättchen. Dabei muss darauf geachtet werden, dass in einer Reihe oder Spalte keine zwei gleichen Farben oder Formen vorhanden sind. Wer als letztes noch ein Plättchen legen kann, gewinnt. Das Puzzle-Spiel stammt von Christoph Cantzler („Riff Raff“, „Winston“) und Anja Wrede („Winston“). Es ist für 1-4 Personen ab 9 Jahren und hat eine Spielzeit von 15 Minuten.
Auf der ‘SPIEL 22 wird „Tribes of the Wind“ vom Verlag La Boîte de Jeu zumindest zum Anspielen zur Verfügung stehen, das allgemeine Erscheinungsdatum ist allerdings der 22. Oktober – und damit zwei Wochen nach der Messe. Infos über eine deutsche Übersetzung gibt es derzeit noch keine.
NSV – der Verlag hinter dem „Spiel des Jahres 2018”-Anwärter „The Mind” - bringt das Kartenspiel „Sideboards” heraus. In dem Spiel von Hartwig Jakubik mit dem Artwork von Oliver und Sandra Freudenreich knobeln 1-6 Spieler ab 8 Jahren simultan an ihrem perfekten Wohnzimmer-Setup; denn nur wer sein Sideboard clever anordnet, sammelt die meisten Siegpunkte und gewinnt das Spiel. Eine Partie ist fluffig in ca. 15 Minuten gespielt.
VÖLUSPÁ ist Plättchenlegespiel mit Hand Management für zwei bis fünf Personen und ist die Neuauflage des 2009 erschienenen Spiel KACHINA. Während sich das Original um Stämme von Native Americans dreht, versetzt VÖLUSPÁ die Spielerinnen und Spieler in die nordische Mythologie. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Autor ist Scott Caputo (WHISTLE STOP, WHISTLE MOUNTAIN, SORCERER CITY) und die Illustrationen stammen von Pierô (DIXIT: ODYSSEY, GHOST STORIES, MR. JACK).
Vor Kurzem verkündete Strohmann Games, dass das einfache Kennerspiel„Planet Unknown“ voraussichtliche Mitte Märzverfügbar sein wird. Bereits seit heute werden dieVorbestellungen ausgeliefert.
WITCHSTONE wird diesen Sommer bei HUCH! (TRAJAN, RAJAS OF THE GANGES, KEYFLOWER) erscheinen. WITCHSTONE ist ein Spiel der Autoren MARTINO CHIACCHIERA (DECKSCAPE, DECKTECTIVE) und RAINER KNIZIA( L.L.A.M.A, KELTIS, LOST CITIES, SCHOTTEN TOTTEN, EUPHRAT&TIGRIS) mit Illustrationen von MARIUSZ GANZEL ( PRÈT-À-PORTER). Das Spiel ist für zwei bis vier Personen ab zwölf Jahren und dauert zwischen 60 und 90Minuten.
Das Kartenspiel „Wolfwalkers“, das auf dem gleichnamigen Zeichentrick-Film basiert, ist bereits erschienen (wir berichteten). Eigentlich ist es genau für 2 Personen gedacht, Board Game Circus hat inzwischen aber eine Solovariante veröffentlicht.
Auf Twitter verkündete Board Game Circus, dass die deutsche Version von „Grove“bald im Handel erhältlichsein wird. Das kleine Legepuzzle ist der Nachfolger des beliebten Solospiels „Obsthain“.