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TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION // Kartenspiel auf Kickstarter gestartet

TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION // Kartenspiel auf Kickstarter gestartet

Während an dem Würfelspiel zu TERRAFORMING MARS scheinbar noch etwas gewerkelt wird, hat STRONGHOLD GAMES ein Kartenspiel mit dem Titel TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION nun auf KICKSTARTER als Projekt veröffentlicht. Darin sollen ein bis vier Spieler:innen den Mars erneut durch Terraforming zu einem bewohnbaren Planeten umwandeln. Diesmal wird ein sehr kleines Spielbrett verwendet. Die Autoren sind Sydney Engelstein (SPACE CADETS, AEON'S END: OUTCASTS), Nick Little (AEON'S END: LEGACY, KODAMA DUO) und Jacob Fryxelius (TERRAFORMING MARS). William Bricker (KANBAN, WINZIGES WELTALL) wird das Spiel illustrieren. 

Terraforming Mars: The Dice Game | mehr als 5.500 Personen unterstützen

Terraforming Mars: The Dice Game | mehr als 5.500 Personen unterstützen

Auf Kickstarter räumt derzeit der kleinste Ableger von „Terraforming Mars“ ab. Nach dem Brettspiel folgte das Kartenspiel „Ares Expedition“ und nun das Würfelspiel. Während das angekündigte „Legacy“-Spiel noch auf sich warten lässt, soll das Spielprinzip nun auf 45 Minuten heruntergedampft werden.

TERROR BELOW // Erscheint beim Schwerkraft Verlag

TERROR BELOW // Erscheint beim Schwerkraft Verlag

Terror Below wurde über Kickstarter realisiert und wird als deutsche Version beim Schwerkraft Verlag erscheinen. Das Spiel vom Autor Mike Elliott richtet sich an 1-5 SpielerInnen bietet rund 45-60 Minuten Unterhaltung und soll Ende Oktober 2019 erscheinen. Das Spiel wird vermutlich auf der SPIEL’19 erstmals verfügbar sein. Der Verlag kündigt bereits eine Vorbestellaktion an, die kurz vor der Veröffentlichung starten wird.

TEST // ALIEN ARTIFACTS

TEST // ALIEN ARTIFACTS

Bereits 2017 veröffentlichte der polnische Spieleverlag PORTAL das Spiel ALIEN ARTIFACTS. Ein Spiel, das durch sein Artwork und seine hohen Ambitionen Wellen in der Brettspielgemeinde schlug und von vielen Spielern heiß ersehnt wurde. Seitdem ist es still um das Spiel geworden und wir fragten uns, woran das liegen könnte, sodass wir nun einen genaueren Blick in die Spielschachtel von ALIEN ARTIFACTS riskieren. Wird es seinen Ambitionen gerecht oder verirrt es sich auf seinem Weg zum Ziel in den unendlichen Weiten des Weltraums?

TEST // ALIEN ARTIFACTS - DISCOVERY und BREAKTHROUGH

TEST // ALIEN ARTIFACTS - DISCOVERY und BREAKTHROUGH

Neue Entdeckungen und Technologien haben die Menschheit im ALIEN ARTIFACTS-Universum immer weiter in noch nie betretene Sphären des Weltalls geführt. Neue Ressourcen, neue Schiffe, neue Planeten! Immer weiter und immer mehr, damit die Imperien erblühen können. Die DISCOVERY und BREAKTHROUGH-Erweiterungen bereichern das Grundspiel von ALIEN ARTIFACTS um neue Strategien, neue Kartentypen und neue Wege zum Ziel. Kann es ALIEN ARTIFACTS damit schaffen, zerbrochene Raumbrücken wieder zu flicken?

TEST // ALIENS - ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS

TEST // ALIENS - ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS

Hergehört, Marines! Euer Job: Wir haben den Kontakt mit der Terraforming-Kolonie Hadley's Hope auf LV-426 verloren. Ihr werdet untersuchen, was da vor sich geht! Und Ihr nehmt diese aus dem Cryoschlaf aufgewachte, verrückte Zivilistin mit, die etwas von außerirdischen Kreaturen brabbelt. Dennoch ist höchste Vorischt geboten! Also: Erkunden und nach Möglichkeit die Kommunikation wiederherstellen!

TEST // ALIENS: BUG HUNT

TEST // ALIENS: BUG HUNT

„Nehmen Sie Haltung an, Marine! Sie alle wurden über die Ereignisse auf der Nostromo in Kenntnis gesetzt. Heute werden Sie in kleinen Gruppen die Säuberung eines kontaminierten Gebäudekomplexes vornehmen. Der Gegner ist zwar noch nicht voll entwickelt, aber zahlreich. Achten Sie also darauf, nicht überrannt zu werden, denn Ihre Mama wird Ihnen nicht helfen können! Also los, ich wünsche eine erfolgreiche ALIENS: BUG HUNT!“

TEST // ALONE

TEST // ALONE

Es ist dunkel. Du weißt nicht, wo genau Du in dieser verfluchten Raumstation gelandet bist. Du weißt nur, wohin Du willst. Aber jeder Gang sieht gleich aus – wenn man überhaupt etwas erkennen kann. Du hörst Geräusche: bedrohliches Klicken, Kratzen und Schaben... Und langsam bist Du Dir nicht mehr sicher, ob Du wirklich ganz allein im Dunkel der Raumstation bist. Finden wir es heraus – in ALONE.

TEST // ALONE ERWEITERUNGEN

TEST // ALONE EREITERUNGEN

Ob neue Helden oder einzigartige Bosheiten des Weltalls: Die drei Erweiterungen zu ALONE bauen den bedrohlichen Space-Crawler aus und bieten Module, die ganz nach Bedarf ins Grundspiel eingebunden oder auch kombiniert werden können.

TEST // Anachrony

Test: Anachrony – ein paradox gutes Spiel

2017 ist Anachrony bereits erschienen. Das Spiel vom Autorenteam Richard Amann, Viktor Peter und Dávid Turczi ist dabei alles, nur kein spielerisches Leichtgewicht. Wer gerne komplexere Spiele mag, für den ist Anachrony wirklich ein Pflichtprogramm – warum das so ist, erklären wir im Artikel.

TEST // ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097

TEST // ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097

Wir schreiben das Jahr 2097. Die Menschheit ist aufgrund einer großen Klimakatastrophe an den Rand ihrer Auslöschung getrieben worden und nur noch wenige kleine Stämme kämpfen noch immer um ihr Überleben. Bei ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097 übernehmen die Spieler die Rolle eines dieser Stämme und versuchen, diesen bereit für die Herausforderungen dieser neuen Zeit zu machen. Aber wie genau sieht das aus?

TEST // ARTEMIS PROJEKT

TEST // ARTEMIS PROJEKT

Das ehrgeizige ARTEMIS PROJEKT steht kurz vor dem Abschluss. Über Jahrzehnte hinweg terraformte die Menschheit Jupiters Eismond „Europa“ zu einem lebensfreundlicheren Planeten. Für den Aufbau von Kolonien werden Fachleute von der Erde auf den Trabanten geschickt, um dort unter der Eisoberfläche Gebäude zu errichten. Diese schaffen die nötige Infrastruktur, um autark weitere, noch ehrgeizigere Strukturen auf der Oberfläche zu bauen.

TEST // BEYOND THE SUN

TEST // BEYOND THE SUN

Wir schreiben das Jahr 2240. Die Welt, wie wir sie einst kannten, existiert nicht mehr. Die Luft ist heiß, trocken und es fällt mir stetig schwerer, zu atmen. Der Boden ist sandig, die Felder und Früchte sind verdorben. Einige Bereiche des Landes sind seit dem thermonuklearen Krieg abgesperrt. Gott weiß, welche Gefahren sich hinter den großen Zäunen verbergen. Doch es gibt noch Hoffnung. In den Nachrichten reden sie von einigen Unternehmen, die losziehen, um andere Planeten zu kolonialisieren. Ist dies vielleicht unsere letzte Chance auf ein besseres Leben? Der Beginn eines neuen Zeitalters? Zum ersten Mal in der Geschichte zieht die gesamte Menschheit an einem Strang. Auf der anderen Seite reden wir hier von Unternehmern. Früher oder später stehen doch wieder die wirtschaftlichen Interessen im Vordergrund. Na ja, mir bleibt nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass meine Familie und ich eines Tages auf einen neuen Planeten umgesiedelt werden.

TEST // BLACK ANGEL

TEST // BLACK ANGEL

Die Menschheit blickt in ihren Abgrund. Habgier, Krieg und Umweltverschmutzung haben die Erde an den Rand der Zerstörung gebracht. In einem letzten Akt der Verzweiflung rotten sich die großen Nationen zu einem Bündnis zusammen. Gemeinsam entwickeln sie einen Plan zur Bewahrung der menschlichen Rasse. Die letzten verbliebenen Erd-Ressourcen werden zusammengerafft, um das erste intergalaktische Kolonieschiff der Menschheit zu erschaffen - die BLACK ANGEL. Mit dem Auftrag, das Erbgut der Menschen sicher durch unendliche Weiten zu transportieren und einen neuen geeigneten Heimatplaneten zu finden, wird sie vermutlich tausende Jahre durch den Weltraum gleiten.

Doch selbst in diesen schweren Zeiten herrscht Misstrauen unter den Nationen. Keine möchte die Programmierung einer KI (Künstlichen Intelligenz) einer anderen anvertrauen. So wird ein Kompromiss geschmiedet: Die BLACK ANGEL soll von mehreren KIs geleitet werden. Die KI, die sich auf der ungewissen und gefährlichen Reise als die fähigste erweist, soll die Kontrolle über das Schiff und die Verantwortung für die Wiedererweckung der Menschheit übernehmen.

Lange Zeit später nähert sich die BLACK ANGEL dem Planeten Spes. Dieser scheint alle Bedingungen für eine Neuerschaffung der menschlichen Spezies zu erfüllen. Nun müssen die während der Odyssee geknüpften Beziehungen zu wohlgesinnten Alien-Rassen genutzt werden, um die Ankunft der Menschheit vorzubereiten. Aber seid gewarnt, das berüchtigte Volk der Verwüster wird alles unternehmen, um die BLACK ANGEL aufzuhalten.

TEST // CONTACT

TEST // CONTACT

Gemeinsam mit euren Teamkammeraden untersucht ihr als Forscher des Unbekannten die Weiten des Universums. Bisher erfolglos! Doch nun wurde ein eindeutiges Signal entdeckt! Ist dies das Zeichen einer fremden intelligenten Spezies? Entschlüsselt in diesem nonverbalen, kooperativen Kommunikationsspiel die geheimen Signale und folgt der Spur bis zur Quelle.

TEST // COSMIC ENCOUNTER DUEL

TEST // COSMIC ENCOUNTER DUEL

Der Weltraum... Unendliche Weiten... Wir befinden uns irgendwo in einer weit entfernten Galaxie vor ganz langer Zeit. Denn Cosmic Encounter gibt es bereits seit 43 Jahren. Dennoch ist es erst jetzt und dank neuester Computertechnologie gelungen, das Spielerlebnis in eine Zwei-Spieler-Variante zu verwandeln. Wir konnten es schneller, härter und kleiner machen als jemals zuvor. Es kann durch Wände brechen, hat Laser und bringt vielleicht sogar den Müll raus. Schauen wir es uns einmal an.

TEST // Die Welt von SMOG: Aufstieg des Moloch

TEST // Die Welt von SMOG: Aufstieg des Moloch

1888 ist das Leben im Viktorianischen Königreich alles andere als ein Zuckerschlecken. Geheime Kulte, furchterregende Monster und infernalische Maschinen dominieren die Schlagzeilen in den Gazetten. Dass diese nur einen kleinen Teil der großen Bedrohung für die britische Krone ausmachen, weiß nur ein elitärer Club aus feinen Herren und vornehmen Damen. In „Die Welt von SMOG: Aufstieg von Moloch“ wird sich zeigen, ob es am Ende die treuen Diener der britischen Krone sind, die das Böse in seine Schranken weisen, oder ob die Nemesis es schafft, dem Bösen zur Herrschaft zu verhelfen.

TEST // DUNE

TEST // DUNE

Spice. Alles auf Arrakis dreht sich darum. Schon seit jeher gilt die alte Weisheit, „Wer das Spice kontrolliert, kotrolliert das Universum!“. Also ist es nicht verwunderlich, dass die unterschiedlichen Gruppierungen, die ihre Finger nach dem Spice ausstrecken, in stetiger Konkurrenz und teilweise auch Feindschaft zueinander stehen. Schlussendlich wird sich aber nur eine Partei in DUNE durchsetzen können. Aber welche? Spice ist Leben! Spice ist Macht! Das Spice muss fließen!

TEST // DUNE – IXIANS & TLEILAXU HOUSE EXPANSION

TEST // DUNE – IXIANS & TLEILAXU HOUSE EXPANSION

Spice ist Macht. Dieses Wissen ist im gesamten Imperium verbreitet und immer mehr Fraktionen der Galaxis wollen ihren Einfluss auf dem Planeten Arrakis ausweiten. Die Hauserweiterung von DUNE bringt zwei dieser neuen Fraktionen ins Spiel, um die Machtverhältnisse neu zu verteilen. Neue Karten, neue Fraktionsfähigkeiten und eine neue Variation für den Sieg sind in der Erweiterung enthalten. Wer wird das Spiel um Verrat und Macht gewinnen, jetzt, da sich die Spielregeln geändert haben?

TEST // DUNE: IMPERIUM

TEST // DUNE: IMPERIUM

Der Wüstenplanet Arrakis ist eine lebensfeindliche und doch begehrte Welt. In seinen Dünenfeldern kann das sagenumwobene „Spice“ abgebaut werden, eine lebensverlängernde Droge, die bestimmten Menschen sogar die Fähigkeit gibt, in die Zukunft zu blicken. Alle großen Häuser der Galaxis kämpfen darum: die stolzen Atreides, die trickreichen Harkonnen, die mysteriösen Bene-Gesserit, selbst der mächtige Imperator und die geheimniskrämerische Raumgilde. Aber auch die Fremen, die Bewohner des Planeten, spielen in dem Konflikt eine Rolle. Denn nur sie können die großen Sandwürmer kontrollieren, die die Wüste beherrschen.
In DUNE: IMPERIUM verkörpern die Spielenden diese Kontrahenten:innen und ringen um die Vorherrschaft auf Arrakis und um das Spice. Denn eins ist sicher: Wer dieses Gewürz kontrolliert, kontrolliert das bekannte Universum. Aber kann das Spiel selbst dem Thema der Buchvorlage gerecht werden oder verlaufen die Mechaniken doch im unendlichen Sand des Wüstenplaneten? Das erfährst Du in unserem Test.

TEST // ESCAPE THE DARK SECTOR

TEST // ESCAPE THE DARK SECTOR

Jegliches Zeitgefühl ist euch längst abhandengekommen. Ihr wisst nicht, wie lange es her ist, seit euer Raumschiff gekapert wurde und ihr hier an diesen dunklen Ort verschleppt wurdet. Ihr schmort in euren Zellen und kämpft gegen die Angst vor dem euch umgebenden Grauen, die Langeweile und Wahnvorstellungen an. Das Surren der elektrischen Gitterstäbe treibt euch immer weiter in Richtung Wahnsinn. Doch plötzlich öffnen sich eure Zellen. Ohne das Warum und Weshalb zu hinterfragen, ergreift ihr die Gelegenheit beim Schopf. Ihr stürmt aus eurem Gefängnis und sucht den nächsten Lagerraum, schnappt euch alles was ihr tragen könnt und macht euch auf die Suche nach eurem Raumschiff. Doch leider steht ihr erst am Anfang eurer Flucht. Vor euch liegt eine riesige Raumstation voller Feinde und unbekannter Gefahren. Könnt ihr euch einen Weg in die Freiheit bahnen? Die Operation ESCAPE THE DARK SECTOR beginnt.

TEST // EXO: MANKIND REBORN

TEST // EXO: MANKIND REBORN

Die Menschheit steht am Abgrund. Nach der Katastrophe wurde die Erdoberfläche zu einem schrecklichen Ort, und zwar zu einem Ort, an dem nur noch die niedersten Geschöpfe überleben konnten. Die Insekten dieser neuen Welt entwickelten sich zu wahren Monstern, so groß wie Elefanten, und konnten somit weite Teile der Welt unter ihre Kontrolle bringen. Falls sie sich weiter ausbreiten können, wird es für kein Lebewesen mehr Hoffnung geben. Wir sind die letzte Hoffnung der Menschheit. Wenn wir es nicht schaffen, diese Welt wieder lebensfähig zu machen, dann werden wir alle verloren sein.

TEST // Forbidden Sky

Das Leben auf einer Forschungsstation mitten in den Wolken ist nicht ungefährlich. Heftige Winde könnten euch in jeder Sekunde von der Plattform fegen und einschlagende Blitze sorgen für Hochspannung in euch, von der übelsten Sorte. Die Situation wird immer gefährlicher und es bleibt euch nur eine Möglichkeit – die letzte verbleibende Rettungsrakete muss startbereit gemacht werden damit ihr den „Forbidden Sky“ verlassen könnt, bevor Sturm oder Gewitter euch töten.

TEST // Gaia Project

Angespielt: Gaia Project von Dennis Lohausen

Im Herbst 2017 ist ein neues Spiel im legendären Terra Mystica Universum erschienen. Der Klassiker aus dem Jahr 2012 ist noch bis heute, eines der besten strategischen Spiele, die man auf den Tisch bringen kann. Bei einem Spieletreff gab es die Möglichkeit das Spiel endlich anzuspielen - es hat sich gelohnt!

TEST // GEN7

TEST // GEN7

“GEN7“ schickt die SpielerInnen auf eine abenteuerliche Reise zum 210 Jahre entfernten Sternensystem Epsilon Eridani. Die Reise bedeutet für jeden Passagier ab dem 10. Lebensjahr 4 Monate Dienst auf dem Kolonieschiff gefolgt von 8 Monaten Kälteschlaf. Doch spätestens seit Filmen wie „Alien“ oder „Event Horizon“ ist klar, dass Fernflüge zu anderen Galaxien in der Regel ihre Tücken haben und bedrohliche Ereignisse bereithalten. Die Frage ist nur, welchen ihr auf eurem Weg begegnen werdet.

TEST // InBetween

TEST // InBetween

…so könnte man das Zweispielerjuwel von Adam Kwapinski in einem kurzen Satz zusammenfassen. Dabei ist InBetween bereits vor dem bekannten Serienhit erschienen und in keiner Weise offiziell daran angelehnt. Dennoch weist vor allem das Setting unverkennbare Parallelen auf. Stichwort Parallelen.

TEST // KING OF TOKYO DARK EDITION

TEST // KING OF TOKYO DARK EDITION

„Hast Du schon einmal einen Godzilla-Film gesehen?“ So beginne ich jede Erklärung von KING OF TOKYO, denn die Thematik ist genau diejenige unzähliger Godzilla-Streifen: Riesige, außer Kontrolle geratene Monster haben sich als Schlachtfeld einmal wieder die Innenstadt von Tokyo ausgesucht. Es werden Kraftwerke, Raffinerien und Wohnblocks zertrampelt, mit Lasern, Feuer-Atem und Schrumpfstrahlen geschossen, um am Ende der KING OF TOKYO zu werden, indem alle anderen Monster am Boden liegen. Welches Ungetüm wird als letztes noch stehen, nachdem die Würfel gefallen sind?

KING OF TOKYO – DARK EDITION ist die Sammleredition des bereits 2011 erschienenen Take that!-Würfelspiels KING OF TOKYO, bei dem jeder Spieler ein Monster kontrolliert, das versucht, die Herrschaft über Tokyo zu erlangen. Dabei sind sehr viele Würfel in das Spielgeschehen involviert, die Schaden austeilen, Lebenspunkte heilen, Energie aufladen oder einfach Siegpunkte einbringen können.

TEST // KRIEG DER WELTEN – DIE ZWEITE WELLE

TEST // KRIEG DER WELTEN – DIE ZWEITE WELLE + DIE IRISCHE SEE (ERWEITERUNG)

Mit „Der Krieg der Welten“ schuf H. G. Wells im Jahr 1898 nicht nur eines der bis heute besten Werke der Unterhaltungsliteratur, er legte auch den Grundstein für einen der außergewöhnlichsten Zwischenfälle der Menschheitsgeschichte. Denn als das Buch im Jahr 1938 als Vorlage für ein amerikanisches Radiohörspiel diente, löste diese authentische Übertragung vom Angriff feindseliger Aliens eine Massenpanik im Großraum New York aus. Zumindest behauptet dies die Legende. Auch wenn diese Schilderungen in der heutigen Wissenschaft höchst umstritten sind, weckt der Mythos immer wieder die Neugier nachfolgender Generationen. KRIEG DER WELTEN – DIE ZWEITE WELLE knüpft an die Geschehnisse der Erzählung von H. G. Wells an und konfrontiert die Menschheit zum zweiten Mal mit der furchteinflößenden Bedrohung der Marsianer. Ob das Brettspiel seinem großen Namen gerecht wird, erfahrt Ihr im nachfolgenden Test.

TEST // Lords of Hellas

Angespielt: Lords of Hellas – Kurzurlaub im alten Griechenland

Die Neuheit „Lords of Hellas“ ist gerade erst auf dem Markt und schon auf unserem Spieltisch. Wir haben uns in den Kurzurlaub nach Griechenland gewagt und haben dabei einige sehr alte Gestalten getroffen. Was uns da genau geschehen ist, können Sie hier lesen…

TEST // Lost Galaxy

Angespielt: Lost Galaxy – Neuheit von rudy Games

„Lost Galaxy“ ist eines der Neuheiten, die rudy Games dieses Jahr auf der Spiel’18 präsentieren wird. Wir haben ein Exemplar vorab erhalten und uns gleich auf, in die verlorenen Galaxien gemacht. Es gibt zwei Dinge, die das Spiel besonders machen. Wollen Sie wissen was das ist?

TEST // MEGACITY: OCEANIA

TEST // MEGACITY: OCEANIA

Mit MEGACITY OCEANIA ist bei HUB GAMES Ende 2019 ein interessantes Spiel erschienen, welches 2020 auch in Deutschland erscheinen soll. Das Spiel versetzt die Spielrunde an die australische Goldküste im Jahr 2100. Durch den ansteigenden Meeresspiegel sind Menschen dazu gezwungen, die erste schwimmende Megacity zu errichten. Wer kann die kühnsten und modernsten Gebäude errichten und mit der neuen Stadt seine Vision am besten realisieren?

TEST // NEMESIS

TEST // NEMESIS

In der kalten Leere des Weltraums hört dich niemand schreien! Plötzlich wachst du aus dem Kryogenschlaf auf. In der Kapsel neben dir liegt die ausgeweidete Leiche eines deiner Crewkollegen. Die Notfallbeleuchtung ist an. Du hast Kopfschmerzen und leidest an temporärer Amnesie aufgrund des Kryogenschlafs. Das Raumschiff namens „NEMESIS“ treibt scheinbar unkontrolliert durch den Weltraum. Was ist an Bord passiert? Noch als du grübelst, steigt hinter dir etwas aus dem Wartungsschacht. Das Unheil nimmt seinen Lauf. NEMESIS ist ein semi-kooperativer Dungeon Crawler in einem Science-Fiction-Horror-Setting, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Crewmitglieds der Nemesis übernimmt, welche unterwegs von Aliens angegriffen wurde. Diese gefährlichen Aliens, die im Spiel Xenos genannt werden, befinden sich nun an Deck, aber sie sind nicht immer die größte Gefahr für die Spieler. Wem kann man noch trauen?

TEST // Neuroshima Hex! 3.0

Test: Neuroshima Hex! 3.0

Neuroshima Hex! 3.0 ist erstmals im Jahr 2006 erschienen und befindet sich noch immer in den Top 200 von Boardgamegeek.com. 2017 ist die Version 3.0 auf deutsch, bei Portal Games Deutschland veröffentlicht worden. Ein sehr guter Grund den Klassiker erneut auf den Tisch zu bringen!

TEST // NEW ANGELES

TEST // NEW ANGELES

„Willkommen in New Angeles! Die einzig wahre Stadt, die wirklich niemals schläft. Hier finden Sie alles, was Sie benötigen, um sich wohl zu fühlen. Menschen die Sie belästigen, enge Gassen, pöbelndes Gesindel, all dies gehört der Vergangenheit an. Treten Sie näher und bestaunen Sie mit uns das bewundernswerteste Meisterwerk, welches die Epoche der Menschheit je hervorgerufen hat. Vollständig von der amerikanischen Regierung losgelöst und als autonomer Staat geführt, um Sie glücklich zu machen. Ich sehe es Ihnen doch bereits an, dass Sie es kaum noch aushalten können, die Stadt zu erforschen. Wenn ich kein Android wäre, hätte ich mit Sicherheit ebenso viel Herzrasen, wie Sie, hahahahha. Doch nun spanne ich Sie nicht länger auf die Folter. Füllen Sie Ihre Bäuche, entspannen Sie an unseren weiten Stränden, aber vor allem haben Sie Spaß in New Angeles, denn Ihr Aufenthalt wird sicher … unvergesslich.“
-Unterhaltungsandroid CP14-

TEST // ON MARS

TEST // ON MARS

ON MARS ist das neue anspruchsvolle Expertenspiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda. Es beweist mit Bravour, wie 2020 ein modernes, sehr hochwertig produziertes Spiel das Thema „Mars“ erfrischend neu interpretieren kann. Erfahre hier, wie das Spiel funktioniert und wie es am Ende auf dem Tisch abschneidet.

TEST // Outlive

Test: Outlive - Überlebt die Postapokalypse

In “Outlive” starten 2-4 Spieler in einer postapokalyptischen Welt. Ein Atomkrieg hat die Welt verwüstet. Die wenigen Überlebenden haben sich in Bunker gerettet. Nun müssen sie sich sechs Tage versorgen, bevor eine der Gruppen gerettet wird. wegen knapper Ressourcen kann nur die erfolgreichste Gruppe vor dem Fallout gerettet werden. Welcher Spieler gewinnt das Rennen um Leben und Tod?

TEST // POCKET MARS

TEST // POCKET MARS

Die Erde ist längst nicht mehr der perfekte Ort zum Leben. Auf der Suche nach alternativem Lebensraum führt dich POCKET MARS auf eine Expedition zum Mars. Deine Aufgabe ist es, für die ersten Kolonisten die zum Überleben erforderliche Infrastruktur zu errichten.

TEST // Roll for the Galaxy - Der große Traum

Roll for the Galaxy - Der große Traum

Roll for the Galaxy - Der große Traum

“Roll for the Galaxy” ist 2016 erschienen und gehört noch immer zu meinen Lieblingsspielen. Es ist blitzschnell erklärt, schnell aufgebaut und bietet trotzdem taktische Tiefe, als auch Interaktion mit den Mitspielern. Nun ist vor einigen Monaten die “Der große Traum” als Erweiterung erschienen und bietet einen guten Grund die Würfel endlich wieder rollen zu lassen.

TEST // RORY'S STORY CUBES: ASTRO

TEST // RORY'S STORY CUBES: ASTRO

Die Fantasie ist ebenso wie das Weltall grenzenlos. Alles begann, als die Erde von Außerirdischen angegriffen wurde, welche es auf Claus Kleber abgesehen hatten? Kein Problem. Alles begann, als Donald Trump Atomraketen abfeuerte, um die Schmetterlinge auszurotten, weil diese schon seit jeher seine größte Furcht waren? All das und noch viel mehr erwartet Euch in RORY´S STORY CUBES: ASTRO.

TEST // Scythe

10 gute Gründe für Scythe - deutsche Version von Feuerland Spiele

Aktuell sind wieder deutsche Versionen der Feuerland Spiele Version, des seit Jahren erfolgreich verkauften „Scythe“ und Erweiterungen verfügbar. Wir haben ein Exemplar ergattert und wollen das zum Anlass nehmen noch einmal eines der besten Spiele der letzten Jahre vorzustellen.

TEST // Scythe (Digitale Version)

Scythe Digitale Version – erster Eindruck

Am 13.6.2018 ist Scythe als digitale Version erschienen. Es befindet sich vorerst im Early Access Programm von Steam und ist somit ein noch in der Entwicklung befindliches Spiel. Das merkt man auch, da es gleich bei der ersten Partie hängen blieb. Hier erfahren Sie mehr vom ersten Eindruck des Spiels.

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?

TEST // STAR WARS: OUTER RIM

TEST // STAR WARS: OUTER RIM

Mit STAR WARS: OUTER RIM ist 2019 bei Fantasy Flight Games ein Spiel erschienen, das in die gleiche Kerbe wie die erfolgreiche Serie The Mandalorian schlägt. Auch hier gibt es die Star Wars Welt aus der Sicht von Schurken und Ganoven zu bestaunen und auch hier stammt die Macht der handelnden Protagonisten vor allem aus Laser-Waffen und Credits. Anders als bei der Serie sind die Charaktere jedoch zum größten Teil bekannte Figuren und auch bekannte Raumschiffe, wie der Millennium Falke, bieten Fan-Service für die alte Trilogie.

TEST // STELLAR CONFLICT

TEST // STELLAR CONFLICT

Immer weiter dringt ihr in weit entfernte Galaxien vor, welche längst vergessen waren. Euer Ziel ist es, diese Sektoren nach und nach wiederzubeleben. Schnell stoßt ihr dabei jedoch auf fremde Völker, die sich in der Zwischenzeit in diesen Gebieten breitgemacht haben. Euch ist klar, dass dieser STELLAR CONFLICT nicht friedlich gelöst werden kann. So bereitet ihr euch auf die Schlacht eures Lebens vor, welche schon bald beginnen wird.

TEST // Sternenschiff Catan

TEST // Sternenschiff Catan

Tagtäglich umgibt uns die beklemmende Finsternis des unendlichen Alls auf unserer Reise zu den entlegensten Handelsplaneten und ihren Völkern. Die Angst vor räuberischen Piraten ist dabei ein ebenso stetiger Begleiter wie die zahlreichen Waren in unserem prächtigen Sternenschiff. Doch mit ein wenig Glück und ausreichend Bordkanonen werden wir auch dieses Abendteuer überstehen und uns am gegen die unerbittliche Konkurrenz durchsetzen und zu unserem geliebten Heimatplaneten zurückkehren können.

TEST // TERMINATOR GENISYS

TEST // TERMINATOR: GENISYS

„Es kommt alles auf die nächsten Stunden an.“ John Connor fixierte jeden von uns mit seinen dunklen, braunen Augen, um sicherzustellen, dass wir alle uns seine Worte zu Herzen genommen hatten. „Alles, für das wir gekämpft haben, geblutet haben und für das wir gestorben sind, steht auf dem Spiel. Jeder, der alles gegeben hat, was er konnte, einschließlich sich selbst – jetzt ist es an der Zeit, dass diese Opfer nicht vergebens waren. Heute wird Skynet aufgehalten! Ein für alle Mal!“ John Connor, Anführer des Widerstandes, 2029.

TEST // Terraforming Mars (Digitale Version)

TEST // Terraforming Mars (Digitale Version)

Auf dem PC ist auf der Steam-Plattform eine digitale Version von Terraforming Mars erschienen. Das Spiel wurde uns von Asmodee Digital zur Verfügung gestellt. Wir haben die Urlaubszeit genutzt und geschaut, ob es auf einem schwachen Notebook läuft und vor allem, ob es Spaß macht.

TEST // TINY EPIC MECHS

TEST // TINY EPIC MECHS

Ladies and Gentlemen, ich darf sie herzlich zum 57. Tournament of Mechs oder kurz T.o.M. willkommen heißen. Heute hier für Sie am Mikrofon Mr. Frank Bushman. Ich freue mich sehr, dass sie alle eingeschaltet haben, an diesem ganz besonderen Tag. Die Piloten bereiten sich noch hinter der Bühne vor. Was also dürfen wir vom heutigen Tag erwarten? Nicht weniger als Blut, Angst, Schweiß und eine Menge Metallschrott. Oh und ich höre gerade, die Spieler sind fertig, die Waffen sind geladen und das Sprengpulver ist einsatzbereit. Also rücken sie Ihre Stühle gerade, setzen Sie sich aufrecht hin und genießen sie den Tag. Für Blutflecken und Verletzungen durch Querschüsse übernehmen wir keine Haftung.

TEST // Tsukuyumi - Full Moon Down

Tsukuyumi - Full Moon Down angespielt

“Tsukuyumi - Full Moon Down” startet ab dem 29.9.2017 bei Kickstarter. Wir haben vorab einen Prototypen erhalten und durften uns schon einmal in die Schlachten rund um die postapokalyptische Welt des Spiels stürzen und sind wirklich begeistert!

TEST // Underwater Cities

TEST // Underwater Cities

"Underwater Cities ist" gerade erst in Essen in englischer Sprache zur Spiel'18 erschienen. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler und stammt vom Autor Vladimír Suchý und dem neu gegründeten Verlag Delicious Games. Wir haben uns in die Tiefe gewagt und berichten von der Unterwasserwelt.

TEST // WILDES WELTALL

TEST // WILDES WELTALL

Mitten im WILDEN WELTALL entdeckt ein animalisches Imperium eine neue Galaxie. Ein Außenteam, bestehend aus den besten Profis, wird entsandt, fremde Planeten zu erforschen. Gute Zusammenarbeit zwischen Botanikern, Forschern, Mechanikern und dem Militär ist gefragt, wobei alle verschiedenen Tierarten angehören. Hier gilt es, seine knappen Animal Resources möglichst effizient auf die Planeten zu bringen.

TEST // ZOMBICIDE INVADER

TEST // ZOMBICIDE INVADER

Mit ZOMBICIDE INVADER katapultiert CMON ihr Franchise aus dem Mittelalter direkt in die ferne Zukunft. Auf einem entfernten unwirtlichen Planeten kämpfen die Überlebenden, aufgeteilt in Soldaten und Zivilisten, gegen die Xenos, die von einem mörderischen Zombievirus befallen sind. Besonders drastisch stellen sich faulige Monstren dar, die ihr gesamtes Umfeld mit einer verheerenden Fäulnis belegen. Euer höchstes Ziel ist es, zu überleben. Und zwar jeder einzelne von euch! Wenn auch nur ein Einziger fallen sollte, bedeutet dies das Ende für euch!

Test | A.D.E.L.E

Test | A.D.E.L.E

Endlich ist es so weit, wir sind Teil der ersten bemannten Expedition zum Mars. Möglich ist dies, dank der neuen Generation an Raumschiffen, technologisch das Beste vom Besten. Das Aushängeschild der Deimos, dem ersten Raumschiff seiner Art ist A.D.E.L.E., die fortschrittliche Super-KI, die mit wachsamem Auge die Vorgänge auf dem Schiff überwacht.

Wir sind nun schon einige Tage unterwegs und es passieren seltsame Dinge an Board, beinahe ist sogar ein Crewmitglied in seinem eigenen Quartier erstickt, weil der Sauerstoff abgelassen wurde. Eine Funktion, die eigentlich nur A.D.E.L.E. besitzt… Wir haben einen Feind an Board und dieser Feind heißt A.D.E.L.E.. Wir müssen zusammenarbeiten, um A.D.E.L.E. auszuschalten oder zumindest vom Raumschiff zu fliehen. Aber wie soll uns das gelingen, wenn wir von einer allwissenden, allsehenden KI beobachtet werden?

Test | Alien on Board

Test | Alien on Board

Logbucheintrag 87c – Sternenzeit 18-03-2185. Roter Alarm, fremdartige Biomasse an Board! Irgendwie hat sich ein Alien an Board geschlichen und ein Crewmitglied übernommen. Doch wer ist der Außerirdische unter uns? Der Commander ruft die gesamte Crew auf die Raumschiffsbrücke. Sein Plan: Mit gezielten Fragen soll der Eindringling identifiziert werden.

Test | Capital Lux 2 – Generations

Test | Capital Lux 2 – Generations

In der großen Stadt Lux steht das höhere Wohl über allem. Die vier großen Familien der Stadt haben es schon immer geschafft, Seite an Seite zu leben und das alles Dank der großen Ordnung. In „Capital Lux 2 – Generations“ ist es der Auftrag der Spielgruppen diese Ordnung aufrecht zu erhalten und sie dennoch für den eigenen Profit auszunutzen. Wem wird es gelingen, die Fähigkeiten der Familien in perfekter Harmonie zu verwenden und die Ordnung der großen Stadt aufrecht zu erhalten?

 

Test | Die Verteidigung von Procyon III

Test | Die Verteidigung von Procyon III

Menschliche Kolonisten haben auf Procyon III ein altes extraterrestrisches Artefakt ausgegraben. Die Aethyn, eine außerirdische Fraktion, greifen die Verteidigungsanlagen der Siedlung an und versuchen, den uralten Terror zu stoppen, den die Menschen geweckt haben. Es entbrennt eine bittere Schlacht auf dem Planeten und in dessen Orbit, als die UN ihre Flotte schickt, um die Kolonie vor dem Angriff der Aethyn zu befreien, während Wissenschaftler daran arbeiten, die Kommunikation der Außerirdischen zu entschlüsseln und ihren neu entdeckten Feind zu verstehen.

Test | Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter

Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter

Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr… 33.365 (?). Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Eclipse, das mit seiner 2-6 Personen starken Besatzung 60-180 Minuten unterwegs ist, um fremde Galaxien zu erforschen, neue Technologien zu entwickeln und neue Zivilisationen zu entdecken. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt, dringt die Eclipse in Galaxien vor, die nie eine Brettspielerin oder ein Brettspieler zuvor gesehen hat.

„Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter“ will uns als Nachfolger von „Eclipse“ aus dem Jahr 2011 in neue Galaxien und Höhen der Weltraum 4X-Spiele führen. Ob das gelungen ist, oder die Reise doch in ein schwarzes Loch führt, erfahrt ihr in unserem Test.

 

Test | Galactic Era

Test | Galactic Era

Zu Beginn des Universums war alles vereint, eine Ära des Lichts. Doch dann begannen Völker sich aus der Gemeinschaft zu lösen und agierten nur noch nach eigenen Interessen. Die Dunkelheit zog ein. Doch am maximalen Punkt der Trennung erkannten einige Zivilisationen, dass Wissen und Erfahrung letztendlich das Ziel der Schöpfung und dieses nur gemeinsam zu erreichen ist und eine zweite Ära des Lichts begann.

Wirst du in "Galactic Era" das Universum ins Licht oder in die Dunkelheit führen? 

Test | Galaxy Trucker - 2. Edition

Test | Galaxy Trucker - 2. Edition

Der Weltraum – unendliche Weiten! Als Weltraum-Trucker beladet ihr eure eigenen Raumschiffe mit kostbarer Fracht und eurer Crew und macht euch auf den Weg auf die interplanetaren Handelsrouten. Doch der Weg durch den unendlichen Weltraum ist voller Gefahren: So bedrohen Meteoriten und Sklavenhändler eure Fahrt, ihr begegnet verlassenen Weltraumstationen und interagiert mit anderen Planeten. Habt ihr eure Waren sicher zum Ziel gebracht, winkt euch die Belohnung in Form von Weltraum-Credits! Nun schnallt euch an und beginnt eure Fahrt im Galaxy-Truck!

Test | Mindbug

Test | Mindbug

In einem Universum voller verrückter Hybridkreaturen lassen die Mindbugs, kleine gedankenkontrollierende Tentakelwesen, diese gegeneinander kämpfen. Eine Spinnen-Eule oder ein Hai-Hund scheinen noch kleinere Experimente der Mindbugs zu sein. Ein Hai-Krabben-Hund-Mumien-Oktopus schon eher eins der Verrückteren. Dann gibt es da noch Kombinationen wie eine Kröte und eine Bombe oder eine Biene mit Raketenwerfer. Geraten die Kämpfe außer Kontrolle, schreiten die Mindbugs ein und übernehmen.

Test | Precognition - Die Gabe der Vorahnung

Test | Precognition - Die Gabe der Vorahnung

Nachdem eine furchtbare Katastrophe die Menschheit fast vollständig ausgelöscht und allen Überlebenden ihre Menschlichkeit geraubt hat, gibt es nun endlich wieder Hoffnung. Wir haben die Zukunft gesehen. Es liegt an uns, den Ymunen, den Menschen zu helfen. Wir haben ein Heilmittel gefunden. In unseren Visionen leben Menschen und Ymunen zusammen an einem Ort namens Létéa, einer Insel im Großen Fluss. Noch hält unser Heilmittel nur wenige Tage an, doch dort wird die Heilung von Dauer sein.

 

Test | Solar 175

Test | Solar 175

Der „unsagbare Krieg“ und technologischer Fortschritt beschleunigen in einer nicht allzu fernen Zukunft die Besiedlung des Sonnensystems. Der Bedarf nach neuen Städten und technologischen Megaprojekten lassen Megakonzerne entstehen. Doch dies geschieht nicht ohne politische Konflikte. In diese dystopische Welt entführt uns „Solar 175“

Test | Space Dragons

Test | Space Dragons

„Willkommen ihr Wagemutigen! Los geht es zu einem wilden Ritt in die Galaxie der berüchtigten Space Dragons!“ Mit diesen Worten begrüßt die Spielschachtel von „Space Dragons“ seine Interessenten. Das Spiel präsentiert sich als aufregendes Weltraumabenteuer mit außerirdischen Crewmitgliedern auf der Jagd nach lukrativen Weltraumdrachen! Dabei ist das kleine Kartenspiel eigentlich nur ein schnelles Stichspiel, das bereits nach sieben Runden wieder vorbei ist. Wie das zusammen passt, schauen wir uns hier genauer an!

Test | Star Scrappers: Orbital

Test | Orbital

Die Wirtschaft im Weltraum floriert! Große Konzerne wetteifern mit ihren Raumstationen – den Orbitalen – darum, im interstellaren Handel immer einen Schritt weiter zu sein als die Konkurrenz! Wer es schafft, die größte Menge des wertvollsten Stoff der Galaxis – Hexis – zu ergattern, beherrscht den Markt! Nun steigt in Eure Raumkapseln und macht euch auf den Weg zu den Sternen!

Test | Twilight Inscription

Test | Twilight Inscription

Nachdem das Lazax-Imperium untergegangen war, zogen sich die unterschiedlichen Völker auf ihre Heimatplaneten zurück. Nun kehren sie alle zurück, um ihren Zivilisationen wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Doch die lange Zeit in der Isolation und die Erinnerungen an die alte Machtgier sorgen für Misstrauen, dass ein anderes Volk an die Macht kommen und sie unterjochen könnte. Also brechen die Fraktionen auf, um selbst die Vormachtstellung in der Galaxie zu erringen.

Test | Warps Edge

Test | Warp's Edge

Der Weltraum, unendlich groß! Und irgendwie hast du es geschafft, in der entscheidenden Schlacht von deiner Division getrennt zu werden. Jetzt bist du allein, deine Ressourcen sind fast verbraucht und du bist verzweifelt auf der Suche nach der richtigen Kombination für den Warp nach Hause. Stattdessen tauchst du direkt vor der feindlichen Flotte auf! Du stellst dich dem Kampf, doch in Sekunden sind deine Schilde zerstört und dein Schiff beschädigt. Kurz bevor du in Stücke gerissen wirst, aktiviert sich das Retter-Protokoll und schickt dich zum Beginn des Kampfes zurück – jetzt weißt du, was dich erwartet. Aber wird dir dieses Wissen in „Warp’s Edge“ helfen?

THE ARTEMIS PROJECT // Erste Bilder

THE ARTEMIS PROJECT // Erste Bilder

Mehr als 2.000 UnterstützerInnen finanzierten das Spiel The Artemis Project auf kickstaretr. Etwas später startete es in deutscher Fassung auch in der Spieleschmiede und wurde realisiert. Nun haben wir unser Kickstarter-Projekt erhalten und zeigen das Spielmaterial. Das Spiel ist für 1-5 Spieler ab 12 Jahren. Eine Partie dauert 60-75 Minuten. Es hat ein sehr hübsches Design und interessantes Setting!

THE BOLDEST // Aktuell mit 50 % Rabatt kaufen

THE BOLDEST // Aktuell mit 50 % Rabatt kaufen

WerThe Boldest ausprobieren will oder gewartet hat, bis es im Preis fällt, kann jetzt bei knapp über 50 % Rabatt kaufen. Zusätzlich bietet Fantasywelt.de auf den Artikel noch eineBestpreis-Garantie. Das Spiel richtet sich an 2-5 SpielerInnen und soll 30-90 Minuten Spielzeit bieten. Die Autorin ist Sophia Wagner und die Optik stammt von Max Prentis.

THE BOLDEST // Bilder vom Spiel

THE BOLDEST // Aktuell mit 50 % Rabatt kaufen

THE BOLDEST ist als Restmenge noch günstig zu haben. Wir haben Bilder vom Spiel gemacht und zeigen die hier, bevor demnächst noch ein Test folgen wird. Das Spiel richtet sich an 2-5 SpielerInnen und soll 30-90 Minuten Spielzeit bieten. Die Autorin ist Sophia Wagner und die Optik stammt von Max Prentis.

THE CREW // Nachfolger kommt 2021

THE CREW // Nachfolger kommt 2021

Der KOSMOS VERLAG hat auf seinem Instagram Account DIE CREW MISSION TIEFSEE angekündigt. Es ist ein kooperatives Stichspiel für drei bis fünf SpielerInnen (mit einer Zwei Personen Variante) ab zehn Jahren. Das Spiel ist eigenständig spielbar und enthält neue Mechanismen. Bei DIE CREW MISSION TIEFSEE handelt es sich um den Nachfolger zum diesjährigen Kennerspiel des Jahres DIE CREW REISE ZUM NEUNTEN PLANETEN. Anstatt ins Weltall geht für die SpielerInnen diesmal in die Tiefen des Weltmeere. Das Spiel soll nächstes Jahr erscheinen. Genaueres zu den Mechaniken oder dem Erscheinungsdatum ist noch nicht bekannt.

THE THING // Semi-kooperatives Spiel bei ASMODEE

THE THING - DAS BRETTSPIEL

Bei ASMODEE sollen Ende des Jahres das semi-kooperative Spiel THE THING - DAS BRETTSPIEL und die NORWEGISCHER AUßENPOSTEN Erweiterung erscheinen. Im Spiel von Giuseppe Cicero und Andrea Crespi (POTION EXPLOSION, ALONE) mit Illustrationen von Davide Corsi (KINGSBURG, LAST AURORA) und Riccardo Crosa (AYE DARK LORD) müssen 1-8 Personen ab 13 Jahren versuchen, in der Eiswüste zu überleben oder als Aliens die anderen zu besiegen. Eine Partie soll mindestens 60 Minuten dauern. 

Time Capsules – in der Spieleschmiede

„Time Capsules“

Die Kampagne zu „Time Capsules“, die aktuell in der Spieleschmiedeläuft, kann noch Unterstützung gebrauchen. Das Bagbuilding-Spiel auf Kenner-Niveau eignet sich für 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spieldauer liegt bei 60-90 MinutenBisher wurden bereits über 50% der benötigten Summe gesammelt (4.057€ von 7.000€, Stand: 18.04.2023).

TIME STORIES REVOLUTION // Neuer Zyklus angekündigt

TIME STORIES REVOLUTION // Neuer Zyklus angekündigt

Mit TIME Stories Revolution hat Asmodee Deutschland eine neue Serie, den sogenannten blauen Zyklus für TIME Stories angekündigt. In TIME Stories Revolution sollen sowohl geänderte Regeln als auch eine durchgehende Geschichte geboten werden. Fans der Serie dürfen sich also schon freuen. Über einen Erscheinungstermin hat sich der Verlag noch nicht geäußert. Wie gewohnt stammt das Spiel vom französischen Spieleverlag Space Cowboys.

TITAN // Startet im September auf Kickstarter + erste Bilder

TITAN // Startet im September auf Kickstarter + erste Bilder

Holy Grail Games wird im September – sofern alles wie geplant läuft –TITAN aufKickstarter starten. Das Spiel wirdfür 2-4 SpielerInnen sein und wurde vomAutor Matthieu Podevin entwickelt.

Tortuga 2199 | Piraten auf fremden Welten

Tortuga 2199 | Piraten auf fremden Welten

Tortuga 2199“ ist beim Schwerkraft Verlag als deutsche Ausgabe erschienen. Das Spiel richtet sich an 2-4 Personen ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von mindestens 90 Minuten. Die UVP des Spiels liegt bei 55 €.

TSUKUYUMI: FULL MOON DOWN // Nun mit Miniaturen auf Kickstarter

TSUKUYUMI: FULL MOON DOWN // Nun mit Miniaturen auf Kickstarter

Das 2018 erschiene und durch Kickstarter finanzierte Spiel hat bereits viele Fans auf der ganzen Welt gefunden. Nun gibt es das Spiel mit Miniaturen, statt mit Pappaufstellern und bereits 1.700 Unterstützer haben 100-150 $ beigetragen um das Spiel erneut zu finanzieren. Wir hatten 2017 einen Prototypen auf dem Tisch und haben das Spiel für gut befunden. Die Boardgamegeek-Bewertung von 8.4 Punkte sind  da ein eindeutiges Indiz.

TWILIGHT IMPERIUM 4. EDITION – PROPHEZEIUNG DER KÖNIGE // ist erschienen

TWILIGHT IMPERIUM 4. EDITION – PROPHEZEIUNG DER KÖNIGE // ist erschienen

ASMODEE DEUTSCHLAND hat die Erweiterung für TWILIGHT IMPERIUM 4. EDITION mit dem Titel PROPHEZEIUNG DER KÖNIGE in Deutschland veröffentlicht. Die Erweiterung ist für einen stolzen Preis von etwa 80 € zu haben. Mit dieser ist das Spiel für 3-8 Spieler geeignet und bietet eine Spielzeit von 240-480 Minuten. 

TWILIGHT IMPERIUM IV // neue Inhalte zum Download

TWILIGHT IMPERIUM IV // neue Inhalte zum Download

Über die Homepage von ASMODEE können Fans von TWILIGHT IMPERIUM IV neue Inhalte und Regelupdates für das Basisspiel sowie die Erweiterung PROPHEZEIHUNG DER KÖNIGE kostenfrei herunterladen. Es handelt sich dabei um ein web-basiertes  Dokument, den sogenannten Twilight Codex. Der Twilight Codex ist ein hochauflösendes PDF zum Ausdrucken, das alle Regeln und Spielmaterial enthält.

Undaunted 2200: Callisto - Sci-Fi-Ableger einer bekannten Zwei-Personen-Reihe in der Spieleschmiede gestartet

Undaunted 2200: Callisto - Sci-Fi-Ableger einer bekannten Zwei-Personen-Reihe in der Spieleschmiede gestartet

Noch im Mai 2024 hatten wir darüber berichtet (Link), dass der neueste Teil der Undaunted-Reihe in der Spieleschmiede gestartet ist, und jetzt steht bereits der nächste kurz vor dem Finale. Dieses Mal ist das Setting die Zukunft, wie der Name bereits vermuten lässt. Zeitlich ist das Spiel im Jahr 2200 verortet, diesmal ist der Schauplatz Callisto, einer der Jupiter-Monde. Wie üblich bei den Undaunted-Spielen findet die Auseinandersetzung auf modularen Spielfeldern statt, die Aktionen werden über ein Kartendeck gesteuert.

UNDER FALLING SKIES // Erste Bilder des Prototypen

UNDER FALLING SKIES // Erste Bilder des Prototypen

„Under Falling Skies“ ist ein Einspieler-Spiel von Tomas Uhlir, das auch in Deutschland erscheinen soll. Das Spiel dauert rund 20-40 Minuten und soll anspruchsvoller sein. Under Falling Skies ist vormals ein kostenloses Print&Play-Spiel gewesen, das für den 9-Karten-Nanospiel-P&P-Design-Wettbewerb 2019 entwickelt wurde. Nun soll es kommerziell erscheinen.

UNLOCK! STAR WARS // bald im Handel

UNLOCK! STAR WARS // bald im Handel

ASMODEE DEUTSCHLAND hat für die bekannte UNLOCK! Reihe, bei der das Spielgefühl von Escape-Rooms mittels Karten am heimischen Spieltisch vermittelt wird, die Collectors Box UNLOCK! STAR WARS angekündigt. Diese wird in Kürze im Handel eintreffen. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rollen von Rebellen, Schmugglern oder imperialen Agenten. Die streng geheimen Missionen führen dabei durch berühmte Orte wie Jedha, die Eiswüste von Hoth oder einen imperialen Sternenzerstörer.

UNLOCK! STAR WARS // Escape-Spiel angekündigt

UNLOCK! STAR WARS // Escape-Spiel angekündigt

ASMODEE DEUTSCHLAND hat für die bekannte UNLOCK! Reihe, bei der das Spielgefühl von Escape-Rooms mittels Karten am heimischen Spieltisch vermittelt wird, die Collectors Box UNLOCK! STAR WARS angekündigt. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rollen von Rebellen, Schmugglern oder imperialen Agenten. Die streng geheimen Missionen führen dabei durch berühmte Orte wie Jedha, die Eiswüste von Hoth oder einen imperialen Sternenzerstörer.

VELOCITY: VANGUARD // auf Kickstarter ab dem 29.06.2021

Auf Kickstarter startet am 29.06.2021 die Kampagne von VELOCITY: VANGUARD, einem Weltraumspiel von Precairous Games, welches sich durch eine schnelle Spielweise und durch physikalisch getriebene Bewegungen der Raumschiffe auszeichnet. Das Spiel stammt von den Designern Joe Cornell und Larry Wolfe. Letzterer hat selbst, in Zusammenarbeit mit Balance Sheet (KEYFORE ADVENTURES: ABYSSAL CONSPIRACY), illustriert.

VOIDFALL // Neuheit von MINDCLASH GAMES angekündigt

VOIDFALL

MINDCLASH GAMES (TRICKERION, ANACHRONY, CEREBRIA) haben ein neues Space 4X Spiel angekündigt. Im Herbst soll VOIDFALL auf Kickstarter online gehen. In dem Spiel von Nigel Buckle (OMEGA CENTAURI, CELTIC QUEST) und Dávid Turczi (ANACHRONY, KITCHEN RUSH) versuchen ein bis vier Spieler:innen als Anführer:innen eines großen feudalistischen Hauses die Feinde auszutricksen und sich im Weltall auszubreiten. Eine Partie soll 60 bis 180 Minuten dauern. VOIDFALL soll kompetitiv, kooperativ und solo spielbar sein. Die Illustrationen stammen von Ian O'Toole (ON MARS, LISBOA, BLACK ANGEL).

WAR OF THE WORLDS // Bald in der Spieleschmiede?

WAR OF THE WORLDS // Bald in der Spieleschmiede?

Brettspiel-News.de hatte bereits Ende 2018 über das kommende "Krieg der Welten" Spiel angekündigt. Nun vermeldet die Spieleschmiede, dass das Spiel möglicherweise in der 11 Kalenderwoche  starten könnte. Das Spiel wird für zwei Spieler sein und hat einen asynchronen Ansatz. Die Ursprungsgeschichte wurde 1898 von H. G. Wells als Buch veröffentlicht.

WARHAMMER 40,000: APOCALYPSE // Aktuell im Angebot

WARHAMMER 40,000: APOCALYPSE // Aktuell im Angebot

FantasyWelt.de bietet derzeit 20% Rabatt auf die neuste Auflage von WARHAMMER 40,000: APOCALYPSE. Das Spiel ist für zwei Spieler ausgelegt. Es handelt sich dabei um die deutsche Version des Spiels. Erschienen ist das Spiel bei Games Workshop Ltd.

Warp's Edge | Solospiel beim Schwerkraft Verlag erschienen

Warp's Edge | Solospiel beim Schwerkraft Verlag erschienen

Bei den vielen Neuheiten den Überblick zu behalten, ist gar nicht so einfach. Ein Spiel, dass wir nicht unerwähnt lassen wollen, ist „Warp´s Edge“ das beim Schwerkraft Verlag als deutsche Ausgabe erschienen ist. Die Spielzeit wird mit 30-45 Minuten angegeben. Der UVP des Spiels liegt bei 40 €.  

Warp’s Edge | Sci-Fi Solo-Spiel kann ab sofort bestellt werden

Warp’s Edge

Kürzlich teilte der Schwerkraft-Verlag mit, dass das Solo-Spiel Warps Edge von Renegade Game Studios ab sofort die Herzen von Sci-Fi-Fans zum Schwärmen bringen wird. In dem Deckbuilding-Spiel von Scott Almes (Tiny Epic Galaxies, Heroes of Land, Air and Sea) versucht eine Person ihr Schiff zu verstärken, um einem Schwarm an Gegnern standzuhalten. Die Illustrationen stammen von Tyler Johnson und die Spielzeit beträgt 30-45 Minuten.

WILDES WELTALL: ALIENS // Die Erweiterung erscheint Mitte des Jahres

WILDES WELTALL: ALIENS

Das Set-Collection-Spiel WILDES WELTALL von Joachim Thôme wurde letztes Jahr von BOARD GAME CIRCUS lokalisiert. Dieses Jahr soll nun im Laufe des Jahres die ALIENS-Erweiterung auf Deutsch erscheinen. Die namensgebenden Aliens stellen neue Crewmitglieder dar. Die Spieler:innen können die Aliens allerdings nicht so einfach wie die anderen Crewmitglieder rekrutieren. Stattdessen müssen die Spieler:innen die neue Ressource Quarzkristalle ausgeben. Diese erhalten sie durch neue Planeten und andere Crewmitglieder. Im Dropbox Ordner von BOARD GAME CIRCUS könnt ihr bereits einen Blick in die Anleitung der Erweiterung werfen.

XENOSHYFT: DREADMIRE // Print & Play kostenlos verfügbar

XENOSHYFT: DREADMIRE // Print & Play kostenlos verfügbar

Mit XenoShyft: Dreadmire aus dem Jahr 2017 bietet CMON ab sofort eine kostenlose Print&Play Version des vergriffenen Kartenspiels an. Da es gut Solo Spielbar ist, eignet es sich perfekt auszuprobieren, wenn die Abende allein zu Hause verbracht werden müssen. Auch zu zweit sollte das Spiel gut funktionieren. Es ist für 1-4 Spieler geeignet, bietet eine Science Fiction Horror Setting und ist kooperativ spielbar. Es muss jedoch die englische Sprache gut verstanden werden.

ZIRKADIANER – ERSTES LICHT // Erscheint 2019 bei Schwerkraft

ZIRKADIANER – ERSTES LICHT // Erscheint 2019 bei Schwerkraft

Der Schwerkraft Verlag wird 2019Zirkadianer – Erstes Licht veröffentlichen. Das Spiel stammt vom Autor S J Macdonald und wurde von Sam Phillips illustriert, der unter anderem auch für die Nordsee Saga verantwortlich ist.Zirkadianer – Erstes Lichtwird ein Würfel Einsetzspiel für 1-4 SpielerInnensein. Der Preis und der Erscheinungstermin sind derzeit noch unbekannt.

ZOMBICIDE: INVADER // Erste Bilder vom Spielmaterial

ZOMBICIDE: INVADER // Erste Bilder vom Spielmaterial

„Zombicide: Invader“ soll noch 2019 in Deutschland erscheinen. Wir hatten die Gelegenheit ein erstes Exemplar bei einem Asmodee-Event abzulichten und haben die Gelegenheit natürlich nicht verstreichen lassen. Erfahre hier mehr zu kommenden Neuheit im Zombicide-Universum.