Erst eine Woche ist vergangen, seitdem ihr eure erste Mission von der Seherin eures Dorfes erhalten habt. Ihr solltet einige seltene Kräuter sammeln. Die Mission war also weder gefährlich noch besonders aufregend. Aber trotzdem konntet ihr seitdem keinen Schlaf mehr finden. Erst dachtet ihr, es sei die lange Reise, die ungewohnte Situation oder einfach Heimweh. Dann kam der Traum: Ein seltsamer purpurner Nebel legte sich über euer Heimatdorf, ein riesiger Schatten, verwirrte Rufe der Dorfbewohner, dann ein Blitz und Wolfsgeheul.
Es gab eine Zeit, in der die Götter über Griechenland herrschten. Wir nannten es damals das goldene Zeitalter. Damals lebten die Menschen in Wohlstand und Harmonie miteinander. Doch vor etwa zehn Jahren gelang es Wesen aus einer anderen Welt, in unsere Sphären einzudringen. Diese Wesen töteten die Götter und stürzten die Welt in den Abgrund. Die Wenigen, die noch übrig sind, verbarrikadieren sich in den großen Städten oder streifen durch das Land auf der Suche nach einer geeigneten Zuflucht. Doch noch geben wir nicht auf. Ein gigantisches Schiff, welches wir die Argo nennen, hat sich in Bewegung gesetzt. Auf ihr befinden sich Argonauten, die aus ihrem ewigen Schlaf aufgewacht sind. Sie besitzen die Fähigkeit, mit Titanen zu kommunizieren und sie gegen die Weltenzerstörer einzusetzen. In Zeiten größter Not ist der Feind meines Feindes mein Freund. Sie sind unsere letzte Hoffnung.
Du erwachst in einem pechschwarzen Raum, ohne zu wissen wo du bist und wie du hier hin kommst. Deine letzten Erinnerungen sind Stunden her, wenn nicht Tage. Dein Kopf schmerzt, du hast Hunger und Durst und bist völlig erschöpft. Aber etwas zwingt dich, aufzustehen: Geräusche.
Mit dieser spannenden Einleitung lockt das neue Abenteuer in der inzwischen sehr umfangreichen Welt von Andor: „Andor Story Quest – Dunkle Pfade“. Wie sich die Geschichte entwickelt, ist dir überlassen. Welchen Weg wirst du wählen?
Das große Finale der „Cantaloop“-Reihe wartet. Wer unsere Tests zum ersten und zweiten Teil noch nicht kennt, sollte das nachholen, bevor es hier weitergeht. Ob wir im letzten Teil „Cantaloop - Buch 3“ unser Ziel erreichen und ob es sich um einen würdigen Abschluss handelt, erfahrt ihr jetzt.
In „Cantaloop Buch 2 – Ein ausgehackter Plan“ schlüpfen wir, wie auch im ersten Teil, in die Rolle von Hook Carpenter. Nachdem er erfolgreich ein Team zusammenstellen konnte, geht es nun daran, die restlichen Vorbereitungen für den hieb- und stichfesten Rache-Plan zu treffen. Ob das alles so klappt, wie gewünscht?
„Cartaventura“ ist eine neue Reihe kleiner Spiele, in denen es jeweils eine Geschichte mit verschiedenen Enden zu erleben gibt. Ich habe mir die Box „Vinland“ angeschaut, um herauszufinden, wie das Spiel eigentlich funktioniert und wie viel Spaß hier geboten wird.
Gestern ist mir das Foto von unserem alten Baumhaus in die Hände gefallen. Sofort sind mir unzählige Anekdoten eingefallen, die zu schade zum Vergessen sind. Daher möchte ich unsere Abenteuer festhalten und ein Buch über „Den Abenteuer Club“ schreiben. Doch manche Details fallen mir nicht mehr ein. Könnt ihr mir auf die Sprünge helfen?
Ein Träumer oder eine Träumerin, eine Wächterin oder ein Wächter - wie auch immer euer Team aussieht, ihr werdet in „DreamQuest“ auf eine abenteuerliche Reise mit so manchen Begegnungen, Schätzen und Überraschungen geschickt. Besteht ihr gemeinsam?
Schrill, bunt und laut. Das sind die Dinge, die „Dungeon Degenerates: Hand of Doom“ ausmachen. Dabei gibt es nur eine richtige Art in dieses ganz sicher drogeninduzierte Abenteuerspiel einzutauchen. Und das ist: Ohrenschmelzend laut! Also pack den alten 80er Schranz-Metal in die Playlist, dreh voll auf und nimm dir `ne Dose Billigbier. Es wird wild!
Irgendwo in der Ferne auf der Spitze des höchsten Berges entdeckte Eila einen Schimmer. Fest entschlossen herauszufinden, worum es sich dabei handelt, bereitete sich der kleine Hase auf das Abenteuer vor und machte sich mit der Unterstützung seiner Freunde auf die lange Reise.
In „Eila and Something Shiny“ handelt es sich um ein Abenteuer, bei dem Spielgruppen die Reise des kleinen Hasen begleiten und die moralischen Entscheidungen für ihn fällen. Wie das genau funktioniert, haben wir uns im Detail angesehen.
Es war eine ungemütliche Nacht. Dunkle Regenwolken zogen über den Himmel. Zauberer Merilius hatte es sich gerade in seinem kleinen bescheidenen Häuschen gemütlich gemacht, als plötzlich ein verzweifeltes Klopfen die friedliche Stille durchbrach. Vor seinem Haus stand eine Frau mit einem Baby im Arm, beide waren vom Regen durchnässt. Merilius bat die Frau herein, doch diese schüttelte nur den Kopf, drückte ihm das Baby in die Arme und bat ihn, sich um ihre Tochter zu kümmern. Unglück zog über das Land Prinzipalien, doch er selbst konnte sich im Moment nicht dieser Aufgabe widmen. Daher nahmen sich seine Vertrauten der Kleinen an und flüchteten mit ihr in ungewisse Abenteuer.
Schon der kleine Hobbit Bilbo Beutlin lernte, dass jede Reise mit einem ersten Schritt beginnt. Spätestens am Ende des Buches hatte er auch begriffen, dass dieser erste Schritt auf gefährliche Pfade und in unvorstellbare Situationen führen kann. Schritte, gleich in welche Richtung sie auch lenken, sind lebensgefährlich! Da mag es verlockend erscheinen, lieber Daheim zu bleiben, doch den wahren Wert einer Reise erfährt man erst an ihrem Ende. In „Here be dragons: Into the unknown“ begeben wir uns ebenfalls auf eine phantastische Reise durch unbekannte Gewässer und fremde Regionen. Vielleicht kehrt jemand zurück um davon zu erzählen.
Bei “Jurassic World“ seid ihr ein kleines Team von wissenschaftlichen Mitarbeitenden. Eure Mission ist es, Material und Forschungsergebnisse auf Isla Nublar zu sichern. Dabei solltet ihr nicht nur eure Auftraggeber im Blick haben, sondern vor allem auch die Dinosaurier, die euch dicht auf den Fersen sind und eure Camps schnell zerstören können.
Lady Hampton hat zu ihrem rauschenden Geburtstagsfest geladen, an welches ihre Gäste sich noch lange erinnern sollten. Doch stattdessen treiben Geister ihr Unwesen in dem Anwesen und vertreiben die Gäste. Zu allem Überfluss hat auch noch die Presse Wind davon bekommen und Lady Hampton fürchtet um ihren guten Ruf. In „Mystery Games – Der verfluchte Geburtstag“ müsst ihr rechtzeitig den Meistergeist finden und in die Flucht schlagen, damit Lady Hampton ein feudales Fest abhalten kann.
Die 80er Jahre: Neonlichter, Synthesizer, Leggings und Schulterpolster. Und Kinder, die große Roboter hacken und ihre Hunde vor Dinosauriern retten. Hach, waren das Zeiten... Wie, so waren die 80er gar nicht? Aber klar, zumindest, wenn man den Geschichten aus dem Loop, dem futuristischen Tech-Konzert glauben darf.
Die Welt nach der Sphärenkonjunktion ist rau und hart. Monster treiben ihr Unwesen. Aber auch Magier und andere Gefahren lauern an jedem Ort. Als Hexer kämpft Ihr Euch für ein paar Taler durch das Leben. Keine Gefahr ist zu groß und die Zukunft schwer vorauszuahnen. Jeder Schritt wie eine Partie Würfelpoker. „Der Feigling stirbt tausende Tode, der Held nur einen. Und das Glück ist mit den Tapferen.“ Also hinaus ins Abenteuer.
Australien hat sich in ein dystopisches Ödland verwandelt. Schuld daran sind globale Krisen, ökologische Katastrophen und nicht zuletzt die Ränkespiele des internationalen Megakonzerns Cerbero. In widerwärtigen und menschenverachtenden Experimenten im Herzen Australiens nahm die Katastrophe dann ihren Lauf. Was genau passiert ist, ist nicht bekannt. Eine Reaktorkatastrophe, ein Computervirus oder einfach die Rache von Mutter Natur? Jedenfalls erbebte die Erde und erloschene Vulkane erwachten. Die Erschütterungen brachen den Kontinent entzwei und Australien war geteilt. Danach brach das pure Chaos aus und seitdem wandern abscheuliche Kreaturen, geschaffen in den Laboren Cerberos, ungehindert durch die weiten Ebenen, während skrupellose Terroristen und brandschatzende Gangs hemmungslos das Land weiter destabilisieren. Wir jedoch sind die wahren Kinder des neuen Australiens. Tapfer bieten wir den mutierten Kreaturen und den marodierenden Banden die Stirn. Unser Ziel ist das Überleben. Wir sind die „Waste Knights“.
Wie sind wir denn hier gelandet? Eben haben wir noch am verlassenen Turm Drachen suchen gespielt und jetzt stecken wir tatsächlich in einem Abenteuer mit Drachen und Monstern.
Die vier Freunde Ken, Lara, Tina und Sid sind durch das „Wonder Book“ in ein unerwartetes Abenteuer geschlittert und die letzte Hoffnung, Oniria, ein idyllisches Paradies und Heimat der Drachen, vor dem Untergang zu bewahren. Sind unsere vier Nachwuchs Helden den Herausforderungen gewachsen und wird es Ihnen gelingen, Oniria zu retten?
WerThe Boldest ausprobieren will oder gewartet hat, bis es im Preis fällt, kann jetzt bei knapp über 50 % Rabatt kaufen. Zusätzlich bietet Fantasywelt.de auf den Artikel noch eineBestpreis-Garantie. Das Spiel richtet sich an 2-5 SpielerInnen und soll 30-90 Minuten Spielzeit bieten. Die Autorin ist Sophia Wagner und die Optik stammt von Max Prentis.
THE BOLDEST ist als Restmenge noch günstig zu haben. Wir haben Bilder vom Spiel gemacht und zeigen die hier, bevor demnächst noch ein Test folgen wird. Das Spiel richtet sich an 2-5 SpielerInnen und soll 30-90 Minuten Spielzeit bieten. Die Autorin ist Sophia Wagner und die Optik stammt von Max Prentis.
In der Spieleschmiede ist die Kampagne zu „The Dark Quarter“ von Lucky Duck und Van Ryder Games gestartet und verläuft sehr erfolgreich. In nur wenigen Tagen wurde das Finanzierungsziel um mehr als das Doppelte übertroffen. Das Spiel richtet sich aufgrund der sensiblen Themen und expliziten Darstellungen von Gewalt dabei an ein erwachsenes Publikum.
Wie wir Anfang des Jahres hier berichteten, wurde eine neue Brettspielumsetzung zu dem bekannten Videospiel SKYRIM durch MODIPHIUS ENTERTAINMENT (CRUSADER KINGS THE BOARD GAME, KUNG FU PANDA THE BOARD GAME) in Zusammenarbeit mit BETHESDA zur Förderung auf GAMEFOUND angekündigt. Das Videospiel aus dem Jahr 2011 wurde bereits auf vielen unterschiedlichen Plattformen und sogar in VR veröffentlicht.
Die „The Elder Scrolls“-Reihe steht nach wie vor hoch im Kurs und neue Spiele in diesem Universum tauchen immer wieder auf. Nicht nur als Videospiel ist es sehr gefragt. Auch im analogen Bereich hat es einiges an Durchschlagkraft. Chip Theory Games haben jetzt mit „Betrayal of the Second Era“ ein kooperatives Tabletop-Abenteuer angekündigt.
Auf Gamefoundist der Nachfolger des Spiels "The Hunters A. D. 2114" (wir berichteten) gestartet und hat bereits nach etwas über einer Stunde sein Finanzierungsziel erreicht. Das kooperative Kampagnenspiel mit dem Titel "The Hunters A. D. 1492" richtet sich an 1 bis 4 Personenund hat eine Szenariospielzeit von 60 bis 120 Minuten.
THE OPEN ROAD ist ein 2017 erstmals erschienen und hat 2018 von SPIELEFAIBLE eine deutsche Version erhalten. Das Spiel hat die Reise auf zwei Rädern als Spielgrundlage, die zu einem amerikanischen Roadtrip der besonderen Art einladen soll. Neben dem Inhalt ist auch die Grafik wieder (wie bei SPIELEFAIBLE oftmals üblich) stark abweichend, von dem, was aktuell als Standard angesehen werden kann. Die Optik und Haptik stammt von Saskia Rasink, der Autor ist Blair Berg.
RAVENSBURGER hat ein erstes Abenteuerbuchspiel angekündigt. Das richtet sich an 1-4 Spieler ab 10 Jahren und soll eine Spielzeit von 15-90 Minuten bieten. Das Spiel wurde von RYAN MILLER ausgedacht, die Grafik stammt von MEDUSA DOLLMAKER und LUCAS TORQUATO. Vorerst wurde nur die englische Version für Herbst 2020 angekündigt.
Nun ist die Kickstarter-Kampagne zum neuen THE WITCHER: OLD WORLD-Brettspiel gestartet und konnte bereits in den ersten Stunden rund 1.500.000 € einsammeln (Stand 22:30 Uhr am 25. Mai). Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit zwischen CD PROJEKT RED und dem Spieleverlag GO ON BOARD. ŁUKASZ WOŹNIAK ist der Autor des Spiels und hat unter anderem die Spiele VALHALLA und TITANS entworfen. Später wird das Spiel als Retail-Version bei Asmodee Deutschland erscheinen – sie übernehmen die Übersetzung ins Deutsche.
“Portal Games” haben ihr neuestes Spiel “Thorgal: The Board Game” auf Gamefound gestartet. Das kooperative Storybook-Spiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 90 bis 120 Minuten.
Frosted Games kündigt die 3. Welle des beliebten „Too Many Bones“ an. Wave 3 wird ein neues Grundspiel beinhalten und soll im ersten Quartal 2025 erscheinen. Die Vorbestellaktion startet am 13. August 2024 und endet bereits zwei Wochen später am 27. August.
„Trek 12“ ist als deutsche Version bei Asmodee Deutschland veröffentlicht worden. Das Roll & Write Spiel soll uns die Gipfel des Himalajas erstürmen lassen. Auf diese Bergtour dürfen 1-50 Personen ab einem Alter von 8 Jahren aufbrechen. Immerhin wird es mit 15 Minuten eher ein Kurz-Tripp. Der Verkaufspreis liegt derzeit zwischen 25 und 30 Euro.
Mit „Trudvang: A World of Epic Sagas“ hat CMON eine weitere Neuheit angekündigt, die dieses Jahr auf Kickstarter starten wird und 2020 ausgeliefert werden soll. Das Spiel hat ein Fantasy Setting und wird wie üblich bei CMON vor Miniaturen strotzen. Es wird eine Kampagne zum Spielen geben. COMON hat erste Details zum Spiel veröffentlicht, die wir haben übersetzen lassen.
Am Wochenende wird in bei der Veranstaltung „Bad Naunheim spielt“ erstmals die neu „UNDO“ Reihe von Pegasus Spiele zum Kaufen angeboten. Diese Serie spielt mit dem Gedanken „Was wäre, wenn man etwas aus der Vergangenheit ändern könnte, um die Zukunft zu verändern?“ Die Spiele sind jeweils für 2-6 Spieler, lassen sich ohne Regellektüre spielen und bieten 45-120 Minuten Spielzeit. Der UVP wird laut Pegasus-Shop bei 9,95 € liegen.
Asmodee Deutschland hat angekündigt, dass die UNLOCK! Adventues ab demnächst in kleiner Packung zu kaufen sein werden. Bisher waren größere Boxen mit mehreren Abenteuern erschienen. Passend zur Urlaubszeit wird es die Abenteuer auch einzeln geben.
Die UNLOCK! Adventues gibt es schon bald in kleiner Packungen einzeln zu kaufen. Bisher waren größere Boxen mit mehreren Abenteuern erschienen. Passend zur Urlaubszeit wird es die Abenteuer auch einzeln geben. Laut Asmodee Deutschland sind die Boxen auf den Weg in den Handel. Hier jetzt vorbestellen und direkt erhalten zum garantierten Bestpreis.
Neu auf Kickstarter an den Start gegangen ist die Kampagne von VALOR & VILLAINY: LUWIK’S LABYRINTH von Skybound Games (TIDAL BLADES). In dem kooperativen Abenteuerspiel von Autor und Illustrator James Van Niekerk schreiten 1-6 Spielende als Helden in einer humorvollen Geschichte voran, indem sie Entscheidungen treffen und versteckte Inhalte freischalten. Die Spielzeit wird mit 90-150 Minuten angegeben.
Der Kickstarter-Hit „Vampire: The Masquerade – Chapters” wird voraussichtlich 2023 von Pegasus Spiele auf Deutsch veröffentlicht. Neben dem Basisspiel sollen auch vier Erweiterungen erscheinen.
Auf Kickstarter startet am 29.06.2021 die Kampagne von VELOCITY: VANGUARD, einem Weltraumspiel von Precairous Games, welches sich durch eine schnelle Spielweise und durch physikalisch getriebene Bewegungen der Raumschiffe auszeichnet. Das Spiel stammt von den Designern Joe Cornell und Larry Wolfe. Letzterer hat selbst, in Zusammenarbeit mit Balance Sheet (KEYFORE ADVENTURES: ABYSSAL CONSPIRACY), illustriert.
Asmodee Deutschland hat fürVillen des Wahnsinns die ErweiterungPfad der Schlange angekündigt. Diese bringt vier neue Charaktere, vier neue Monster und drei neue Szenarien.Die Erweiterung bringt zudem die krude Welt des Amazonas Dschungels ins Spiel.
Lange hat es gedauert, aber jetzt sollen die Vorbestellungen für die deutsche Version von „Frosthaven“ von Feuerland bald starten. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen ab 14 Jahren, die Spielzeit liegt bei 30-120 Minuten.
Aktuell könnt ihr auf Kickstarter das Solo-Abenteuer „Storyfold: Wildwoods“ unterstützen. Die Kampagne dazu ist bereits sehr erfolgreich und finanziert. Board Game Circus setzen die deutsche Versiondazu um und die Vorbestellung dazu sollte ursprünglich bereits nächste Woche starten, wurde nun aber verschoben.
Die Reihe der D&D Dungeon Crwaler kann sich sehen lassen. In Spielen wie "The Legend of Drizzt" oder "Castle Ravenloft" kämpften sich wackere Recken und tapfere Heldinnen durch Horden von Monstern. Nun wird in Amerika mit "Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage" ein neues D&D Dungeon-Crawler-Spiel ausgeliefert, das wie die anderen Spiele der Reihe zumindest erst einmal nur in englischer Sprache erscheinen wird. Das Abenteuer Fantasy Spiel mit Rollenspielanteilen richtet sich an 1-5 Spieler ab 14 Jahren und soll 60 Minuten Spielzeit bieten.
Noch nicht besonders lange ist das eigenständige Zombicide Spiel “Undead or Alive” (wir berichteten) erhältlich, da kündigt Asmodee die ersten beiden Erweiterungen für dieses an. Zu Beginn des dritten Quartals 2023 könnt ich durch neue Szenerien streifen oder den Kampf auch hoch zu Pferde austragen.