Fantasywelt.com OBEN / UNTEN (2)

TEST // Evolution

Evolution - Spieletest

Wer wollte nicht schon immer mal ein bisschen der Natur zur Hand gehen und seine eigene Schöpfung erschaffen. Bei Evolution von Schmidt Spiele können 2-5 Spieler ihre eigene Gattung formen, wandeln und vermehren. Zu Beginn erhält jeder Spieler ein kleines Brett das eine Spezies repräsentiert. Jede Spezies hat zwei Einteilungen, die Größe des Tieres auf einer Skala von 1 bis 6, sowie die Population der Spezies von 1-6.

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TEST // Chez Geek

Test: Chez Geek - die chaotische WG

Das Studentenleben ist schwer. Wie schwer, kann man im lustigen chaotischen Kartenspiel Chez Geek herausfinden. Dabei wird das WG-Leben von Studenten satirisch nachempfunden.

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TEST // La Isla

La Isla - Spieletest

Das bei Ravensburger erschienene Spiel „La Isla“ ist für 2 bis 4 Spieler und ab 10 Jahre empfohlen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Naturforschern die auf dem Inselspielplan verschiedene Tiere entdecken. Hierbei gilt es auch darauf zu achten, die einzelnen Populationen nicht zu groß werden zu lassen, sonst endet das Spiel.

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TEST // Colt Express

Colt Express - Spieletest

Coltexpress, das Spiel des Jahrs im Test: Cowboy Stiefel an, 6 Patronen in den Revolver, den Sattel aufs Pferd und auf geht’s zum Eisenbahngleis ,wo der 16:32 aus Santa Fe reiche Beute verspricht. Bei Colt Express schlüpfen die Spieler in die Rolle von Banditen die möglichst gewinnbringend den Colt Express ausrauben wollen. Bis zu 6 zwielichtige Gestalten dürfen sich dazu um den Tisch versammeln.

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TEST // Istanbul

Istanbul - Spieletest

Istanbul – eine Stadt des Handels – bei dem bis zu fünf Mitspieler in den Rollen von Kaufleuten mit ihren Gehilfen durch das Basar-Viertel Istanbuls wandern und dort ihre Geschäfte verrichten. So eilen sie durch die Gassen und versuchen auf dem Markt, in der Teestube, dem Gewürzlager, usw. lukrative Geschäfte zu machen, um als erster 5 bzw. 6 bei nur 2 Spielern Rubine zu bekommen.

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TEST // Patchwork

Test: Patchwork - ein Flickenteppich für zwei

Patchwork von Uwe Rosenberg, für zwei Spieler. Einfache Regeln, schnell gespielt. Wähle einen Flicken aus. Diese kosten Zeit und Knöpfe, bringen aber auch Einkommen. Platziere den Flicken auf deiner Decke. Wer den Platz am besten nutzt und die meisten Knöpfe übrig hat gewinnt. All dies steht so auf der Schachtel und was soll ich sagen, es stimmt und erklärt eigentlich alles.

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TEST // Carcassonne - Südsee

Carcassonne Südsee - Spieletest

Carcassonne hat viele eigenständige Spiele hervorgebracht. Die Mutter aller Legespiele kann noch heute mit dem Grundprinzip überzeugen. Hier testen wir nun den Ableger Südsee.Wie der Titel bereits verrät, entführt uns das Spiel in die Südsee. Mit diesem Szenario kann das Spiel sein Spielprinzip voll entfalten. Wenn die bunte Insellandschaft entsteht, macht es einfach Spaß.

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