TEST // Escape Room - Das Spiel

Escape Room - Das Spiel angespielt, Noris, Rezion, Spieletest

“Escape Room - Das Spiel” erscheint am 1.9.2016 beim Noris Spieleverlag. Wir konnten es vorab testen und berichten an dieser Stelle über die Erfahrung mit dem Spiel, dass anders als klassische Brettspiele funktioniert.

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TEST // Spring ins Feld!

Spring ins Feld! von Anja Dreier-Brückner & Klaus Zoch

“Spring ins Feld!” ist dieses Jahr bei “Zoch zum Spielen” erschienen. Das fantasievolle Spiel ist für Kindergartenkinder ab vier Jahren geeignet. Zwei bis vier Spieler können sich an einen Tisch setzten und die Bunte Blumenvielfalt genießen.

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TEST // Junta - Las Cartas

Junta Las Cartas - Ein Leben als Präsident

Stellen Sie sich vor, es ist ein schwüler Sommerabend. Sie sitzen zu sechst auf der Terrasse oder im Garten. Im Hintergrund zirpen die Grillen ein endloses Lied und die Mücken fliegen durch die Luft um sich den ersten Wirt zu suchen.

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TEST // The Arrival

The Arrival von Martin Wallace, Test, Rezension, Spiel, Brettspiel

Wir hatten die Möglichkeit “The Arrival” von Martin Wallace lange vor dem Erscheinen auf der Spiel 2016 zu spielen. Da wir es vor einem Spieltreffen in Mönchengladbach erhalten haben, konnten wir es dort dann ausgiebig testen und viele Meinungen sammeln.

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TEST // Kampf um den Olymp

Kampf um den Olymp von Matthias Cramer

“Die Götter haben den Olymp verlassen”. Als er das hörte, stand die Entscheidung fest. Es war an der Zeit, dass Menschen endlich ihren Platz in den Hallen der Götter sichern. Der “Kampf um den Olymp” hatte begonnen.

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TEST // Das Grimoire des Wahnsinns

Das Grimoire des Wahnsinns von Maxim Rambourg, Heidelberger Spieleverlag

Der Heidelberger Spieleverlag hat “Das Grimoire des Wahnsinns” veröffentlicht. In dem kooperativen Deckbuilding Spiel müssen zwei bis fünf Zauberlehrlinge ein Magisches Buch schließen, das sie gemeinsam “aus versehen” geöffnet haben.

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TEST // Crime Master - Tatort Großstadt

Krimi zum Spielen: Crime Master Tatort: Großstadt

Mit dem Spiel “Crime Master, Tatort Großstadt” liefert der Gmeiner Verlag 25 Fälle, die von geneigten Krimi-Fans selbst entschlüsselt werden. Das Spielprinzip ist einfach und schnell erklärt. Um einen Fall dann schlussendlich fast vollständig zu klären, ist aber viel fordernder, als es auf den ersten Blick scheint.

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https://www.fantasywelt.de/Brett-Kartenspiele