Test | Evil Dead 2 - The Board Game

Wer die Filme kennt, dem dürfte das Thema von "Evil Dead 2 - The Board Game" bekannt sein: Eine Gruppe von jungen Leuten fährt für einen entspannenden Kurzurlaub zu einer einsamen Hütte mitten im Wald. Was könnte da schon schief gehen?

Im Grunde eigentlich alles. Just in dieser Hütte liegen die Seiten des legendären Nekronomikons des verrückten Zauberers Abdul al Hazret verstreut. Niemand Geringeres als das Böse selbst trachtet ebenfalls nach diesen Seiten. So kollidieren Urlaubspläne und Weltuntergang mit einem unschönen Ausgang für die jungen Erholungswilligen. Da das Böse sie korrumpieren kann, können sie nicht einmal mehr ihren Freunden vertrauen.

 

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TEST // DICE FLICK

Test | Dice Flick

Die Spannung steigt ins Unermessliche, der Druck auf dich ist enorm - die Würfel liegen günstig, um mit einem gezielten Schnipser eine hohe Punktzahl zu erzielen. Jetzt kommt es ganz auf deine Künste im "Dice Flick" an. Wirst du die Nerven bewahren, das Loch treffen und zum Sieger erkoren werden? Oder versagen deine Nerven, du verfehlst das Ziel und musst dich der Schadenfreude deiner Kontrahenten ergeben?

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Test | 300: Erde & Wasser

Test | 300: Erde & Wasser

Der Kampf von 300 tapferen Spartiaten, die sich einer persischen Übermacht entgegenstellten, um Griechenland zu verteidigen, gehört zu den wohl bekanntesten Ereignissen der antiken Geschichte. Ob 300: ERDE & WASSER ebenso episch ist wie die Schlacht bei den Thermopylen, verrät der nachfolgende Test.

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Bedeville Carnival

Prototyp | Bedeville Carnival

Bedeville ist ein kleines und marodes Provinznest und berühmt-berüchtigt für seinen gruseligen Freizeitpark BEDEVILLE CARNIVAL. Dieser gehört einem gewissen Mr. Carl, seines Zeichens der Totengräber des Örtchens. Seit dem er von einem teuflischen Trickbetrüger verflucht wurde, strömen jede Nacht tausende Zombies vom Friedhof auf den Rummel. Du bist einer dieser Lebendtoten und willst einfach nur deinen nächtlichen Spaß haben. Dumm nur, dass dich Mr. Carl vertreiben will und die nervige Katze Fleabag dir ständig die Souvenirs wegschnappt. Wird es dir trotzdem gelingen, mehr Spaß als alle anderen Zombies zu haben? 

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Test | Color Code

Test | Color Code

COLOR CODE von Julien Gupta und Johannes Berger aus dem Hause CHILI ISLAND verspricht schnellen Spielspaß für Gruppen von 2 bis 6 Personen ab 10 Jahren. Die Spielidee ist simpel, aber spannend: Welche Farbe hat eine App? Oder Techno? Oder Yoga? Ist die Gruppe auf einer Wellenlänge (wortwörtlich) steht dem Erfolg nichts im Wege.

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Test  | Lorenzo der Prächtige –  Deluxe Edition

Test | Lorenzo der Prächtige – Deluxe Edition

Das Leben in einer Adelsfamilie könnte so schön sein, wären da nicht die anderen Adelsfamilien. Diese wollen uns den Einfluss und die Macht unserer Familie streitig machen! In LORENZO DER PRÄCHTIGE – DELUXE EDITION muss dies verhindert werden, indem taktisches Geschick bewiesen wird. Dazu müssen Gebiete erobert, Gebäude errichtet, Personen zur Unterstützung angeworben und Wagnisse eingegangen werden. Bei alle dem darf der Papst nicht vergessen werden. Dessen Gunst gilt es zu gewinnen, sonst droht die Exkommunikation und mit ihr drastische Strafen.

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TEST | KHÔRA - RISE OF AN EMPIRE

Test | Khôra - Rise of an Empire

Im Griechenland der Antike dreht sich alles um florierende Städte und aufstrebende Feldherren auf Expansionskurs. Die Geschicke eurer Stadt liegen ganz in eurer Hand. Werdet ihr euch auf eure Stärken verlassen oder einen ganz anderen Weg einschlagen, um den Sieg zu erringen? In KHÔRA – RISE OF AN EMPIRE findet ihr es heraus. 

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TEST // THE GRIZZLLED

Test | The Grizzled

Brettspiele haben sich vor allem in den letzten Jahren im Vergleich zu ihrer bisherigen Entwicklung rasant weiterentwickelt. Alte Spielmechaniken wurden perfektioniert, neue Mechaniken wurden eingeführt und viele neue Welten wurden erforscht. Aber nicht nur spielerisch, sondern auch künstlerisch entwickeln sich Brettspiele weiter. Damit sind nicht nur die vielen Illustrationen gemeint, auf denen ein immer größerer Fokus liegt, sondern auch die Spiele, die sich mehr als Kunstwerk und nicht als Zeitvertreib ansehen. THE GRIZZLED beschreibt sich selbst als eines dieser Spiele. Das war für uns Grund genug ist, einen genaueren Blick auf das kleine kooperative Kartenspiel zu werfen.

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TEST // COLOURS OF PARIS

Test | Colors of Paris

Ende des 19. Jahrhunderts versammelt die Kulturhauptstadt Paris ein paar der einflussreichsten Maler der Kunstgeschichte. Die Atelier-Partner Renoir und Monet inspirieren die Kunstszene mit ihrem sogenannten Impressionismus. Während Manet zum innovativen Freiluftmaler aufsteigt, portraitiert Degas das bunte Pariser Nachtleben. Von dessen Vorbild fasziniert bewundert die Stadt die neue Plakatkunst von Toulouse-Lautrec - ein Meilenstein der Werbung! Sein Freund Vincent van Gogh beginnt hier als Kunsthändler in einer Familienfiliale. COLOURS OF PARIS versammelt die großen Meister zu einem freundschaftlichen Wettbewerb im heimischen Atelier.

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Test | Project L

Ist es ein Brettspiel, oder kann ich es an meinen Computer anschließen? Die Aufmachung der Schachtel deutet auf Letzteres, aber in der Box befindet sich tatsächlich Spielmaterial, das gar nicht so fremd wirkt, sondern einfach durchdesignt. Polyominos sind mittlerweile bekannt unter Spielbegeisterten. Gerade wegen diesen Formen wirkt PROJECT L auf den ersten Blick wie UBONGO ohne Sanduhr.

 

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TEST // MICROMACRO – FULL HOUSE

Test | MICROMACRO – Full House

Crime City ist groß und die Verbrechen sind so zahlreich, dass die normale Polizei hoffnungslos überfordert ist. Doch jetzt kommt die Verstärkung und mit euch weht ein neuer Wind in der Stadt. Euren scharfen Augen entgehen sicher keine Details und schnell werdet ihr in MIKROMAKRO – FULL HOUSE dem Recht zu seinem Recht verhelfen. Viel Erfolg...

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Test | Cuzco

Test | Cuzco

Als einer der großen Würdenträger des Inkareichs kämpfen wir um politische Macht in CUZCO, einer Region in den Anden. Dörfer werden gegründet und durch Tempelpyramiden zu Städten ausgebaut und um die Götter zu Ehren, werden Festlichkeiten abgehalten. Wer das meiste Ansehen erlangt, wird letztendlich Herrscher von CUZCO. 

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Test | Die Quacksallber von Quedlinburg - Die Alchemisten

Test | Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten

Auf ein weiteres treffen sich die Wundheiler und Kurpfuscher auf dem Basar von Quedlinburg. Es heißt wieder: Heile seltsame Krankheiten und braue neue Tränke. Neben der gelungenen Erweiterung - Die Kräuterhexen - kommen nun DIE ALCHEMISTEN an die Reihe und heilen neue Krankheiten wie den Hexenbuckel oder die Rübennase. Werde auch Du, im spannenden Bag-Builder, zum Koch seltsamer Tinkturen und heile schwierige Krankheiten - diesmal mit der Unterstützung der Alchemisten.

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Test | Mein Königreich für ein Pferd

Test | Mein Königreich für ein Pferd

Dein Vater, der König, will endlich seinen Nachlass regeln. „MEIN KÖNIGREICH FÜR EIN PFERD, so soll es sein.“ Neuer Monarch wird also derjenige unter euch, der am schnellsten ein Fohlen züchtet und diesem treue Untertanen aus Schafen, Schweinen und Rindern zur Seite stellt. Wirst du alles geben, um am Ende siegreich aus diesem Wettstreit mit deinen Geschwistern hervorzugehen?

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Prototyp | Caral

Gar nicht so leicht die Götter zu beeindrucken. Große Pyramiden werden von uns erwartet. Zum Glück haben wir Alpakas, die uns helfen, die benötigten Steine auf dem Transportschlitten zu ziehen. So sollte es doch klappen, die beeindruckendsten Bauwerke von CARAL zu erbauen. Und mit den richtigen Opfergaben werden uns auch die Götter unterstützen.

 

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Test | Tulpenfieber

Test | Tulpenfieber

Die Tulpenmanie, oder auch Tulpenfieber, ist der Begriff für eine geplatzte Spekulationsblase im 17. Jahrhundert in den Niederlanden. Es ging damals um Marktwerte, und um das Kaufen und Verkaufen von diesen hübschen Gewächsen. In diesem Spiel geht es allerdings schlicht um das Anpflanzen von Tulpen auf Äckern und Wegen. Wie viel der damaligen Tulpenmanie steckt in dieser Box?

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TEST // AEON'S END

TEST | AEON'S END

Die Menschheit steht am Abgrund und wurde von dunklen Mächten fast vollständig ausgelöscht. Die wenigen Überlebenden haben einen Zufluchtsort in der Feste der letzten Ruhe gefunden. Dort werden sie von Riss-Magiern geschützt. Als einer dieser Riss-Magier muss der Spieler sein Geschick beweisen, um die Erzfeinde in AEON'S END zu besiegen und das Überleben der Menschen zu sichern. Der bereits 2016 erschienene kooperative Deckbuilder ist seit diesem Sommer auch auf Deutsch erhältlich.

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TEST // SPACE PARK

Test | Space Park

Die Galaxis braucht tapfere Entdecker! Reist mit Raketen im SPACE PARK zu unterschiedlichen Zielen, um seltene Kristalle zu extrahieren und mit ihrer Hilfe eure Sammlung an Abzeichen zu erweitern. So zeigt sich am Ende der interstellaren Reise, wer der größte Entdecker im Weltall ist.

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Test | Deckscape: Crew vs. Crew

Test | Deckscape: Crew vs. Crew

Der Piratenhafen ist in Aufruhr! Neue Gerüchte über den Verbleib von Blackbeards Schatz machen die Runde und alle Kapitäne bereiten ihre Crews für eine ausgiebige Suche vor! In DECKSCAPE – CREW VS CREW ist die Spielgruppe aufgeteilt in zwei dieser Crews, die versuchen werden, sich den Schatz vor der Nase wegzuschnappen! Wirst du dein Team zum Sieg führen?

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Test | Doodle Dungeon

Herzlichen Glückwunsch zum ersten eigenen Dungeon, endlich keine Probleme mehr mit steigenden Mieten. Damit der Dungeon erfolgreich Helden abwehrt und die eigenen Schätze sicher beherbergen kann, muss eine verlässliche Ausstattung her. Da sind Sie bei uns genau richtig, nicht umsonst sind wir die Nummer 1 unter den Dungeon-Baumärkten. Massive Mauern und Fallen? Kein Problem! Goblins, Orks und Drachen? Wir haben alles, was das Dungeonmeisterherz begehrt.

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TEST // MÖMMEN

Test | Mömmen

Kleine Verlage haben es in der Brettspiel-Welt meist schwer. Solange keine prestigeträchtigen Kickstarter-Kampagnen oder Autoren hinter einem Spiel stehen, kann es heutzutage schnell ins Abseits geraten. Insbesondere gilt dies für Spiele, die schon einige Jahre auf dem Buckel haben und erst durch eine neue Auflage wieder ins Visier geraten. MÖMMEN, ein kleines Kartenspiel, das ursprünglich 2001 veröffentlicht wurde, gehört in genau diese Kategorien. Ob es sich auch auf dem heutigen Markt behaupten kann oder von der Konkurrenz kahlgeschoren wird?

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TEST // WINTER KINGDOM

Test | Winter Kingdom

Knapp 10 Jahre nach dem Erfolg des Spiels KINGDOM BUILDER liefert Queen Games mit WINTER KINGDOM ein eigenständiges Spiel nach ähnlichem Muster, aber mit neuen spannenden Elementen! Begebt Euch in die vertraute und doch neue Welt von WINTER KINGDOM. Baut Euer Königreich geschickter als alle anderen und erfüllt die vielseitigen Siegbedingungen!

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Test | Wizard – 25 Jahre Jubiläumsversion

Test | Wizard – 25 Jahre Jubiläumsversion

Wenn so manche Personengruppe heutzutage gefragt wird, was sie unter einem Brettspiel versteht, kommen meist Antworten wie MONOPOLY, CATAN oder UNO zurück. Geprägt wurde dieses Bild von einer Zeit, in der der Brettspielmarkt wie wir ihn heute kennen noch ganz anders aussah und nicht wöchentlich neue Highlights auf die Spieltische geworfen wurden. Einigen der Spiele aus dieser Zeit kann sogar angerechnet werden, dass sie unser Hobby auf einer Ebene geprägt haben, ohne die viele heutige Genres ganz anders aussehen würden. Eines dieser Spiele ist der alte Stich-Klassiker "Wizard". Nach der Jubiläumsversion zum 20 Geburtstag des Spiels, erschien zum 25-jährigen Jubiläum eine neue Version, die noch mehr Vielfalt verspricht. Aber wie steht diese neue Vielfalt dem alten Klassiker?

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HARRY POTTER – AUFSTIEG DER TODESSER

Test | Harry Potter - Aufstieg der Todesser

Das Schicksal von Hogwarts liegt in unseren Händen. Wir müssen uns verbünden, um den, dessen Name nicht genannt werden darf und seine Schergen zu besiegen. In HARRY POTTER - AUFSTIEG DER TODESSER haben es sich Lord Voldemort und seine Anhänger zum Ziel gemacht, die Zauberwelt mit ihrem dunklen Einfluss zu verderben. Wird es uns gelingen, seine dunklen Pläne zu vereiteln?

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Test | Witchstone

Test | Witchstone

Alle 100 Jahre versammeln sich die Hexen und Zauberer, um mit magischen Formeln und Riten das Energiefeld des legendären WITCHSTONE (Hexensteines) zu erneuern und somit Ihre eigenen Zauberkräfte zu stärken. Wer bei der Prozedur das größte Geschick beweist, wird zum Meister des Hexensteins ernannt.

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ANGESPIELT | AGEMONIA

Prototyp | Agemonia

Wer sich schon des Öfteren mit Kickstarter-Kampagnen auseinandergesetzt hat oder einfach mal so einen Blick in die Brettspiel-Rubrik wirft, wird eine Fülle an Brettspielen in den unterschiedlichsten Farben und Formen entdecken. Eines der am meistvertretenen Genre scheint der typische Dungeoncrawler zu sein. Ob bekannte IPs wie HELLBOY oder TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES oder losgelöste Fantasy-Geschichten wie das kürzlich ausgelieferte CHRONICLES OF DRUGANOR ist alles vertreten. AGEMONIA möchte sich nun einen Platz unter diesen sehr erfolgreichen Vorgängern ergattern und bringt dafür eine lebendige Welt, eine interessante Geschichte und eine Vielzahl an Helden mit. Ob der erste Eindruck schon überzeugt?

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Test | Pencil Nose

Test | Pencil Nose

Du denkst ein Haus zu zeichnen wäre einfach? Mit der Hand vielleicht, aber hast du es schon einmal mit der Nase versucht? Ja, richtig gelesen - mit der Nase! Bei PENCIL NOSE kannst du es ausprobieren! Zieh dir die Brille mit dem Zeichenstift auf und los geht’s! Dein Team muss möglichst viele Begriffe erraten, die ihr mit der Nase zeichnet.

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TEST // MATCH  5

Test | Match 5

Hmm, ein Begriff, der zu „Raumfahrt“ und „Film“ passt … Mal überlegen… Natürlich!!! Mein Lieblingsfilm „Alien“! Aber Moment, das schaut außer mir niemand. Schließlich bekomme ich Extra-Siegpunkte, wenn andere den gleichen Begriff wählen. Vielleicht nehme ich doch lieber „Der Marsianer“ oder „Gravity". In dem Partyspiel MATCH 5 müssen passende Begriffe gefunden werden, die möglichst auch andere wählen.

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TEST // CRYO

TEST | CRYO

Die Crew ist gespalten und eine schwere Sabotage an Bord führte zum Absturz des Raumschiffs auf einem fremden Planeten. Das Schiff ist in vier Teile zerborsten, welche alle noch Überlebende der Crew beinhalten. Auf dem kalten Planeten wird es nach dem Sonnenuntergang lebensgefährlich. Jedes Team sollte so viele Crewmitglieder wie möglich in Richtung des warmen Erdkerns verfrachten, um ihr Überleben zu sichern.

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TEST // THE PATH OF THE ADVENTURERS

Test | The Path of the Adventurers

Die meisten Brettspiele aus dem Dungeoncrawler-Genre besitzen für gewöhnlich riesige Spielfelder, die teilweise schon größer sind als die handelsüblichen Esszimmertische der Spielgruppen. Selten brechen Spiele aus diesem Muster aus, da hier ja auch klare Vorteile in der Spielvariation liegen, aber dennoch sind mit Sicherheit nicht alle damit zufrieden, geschweige denn, dass sie sich ständig größere Tische anschaffen möchten. THE PATH OF THE ADVENTURERS versucht diese Problematik mit einem frischen Kartensystem anzugehen, während es noch die eine oder andere Neuerung im Gepäck hat. Aber was genau heißt das eigentlich?

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TEST // CIRCUS

Test | Circus

Endlich geht das Licht auf den Rängen aus und alle Zuschauer starren gebannt auf die CIRCUS-Manege, welche als einzige noch hell erleuchtet ist. Auf diesen Moment hast du hingearbeitet. Endlich darfst du wieder ins Rampenlicht treten und zeigen, wie sehr du dich in den letzten Monaten verbessert hast. Doch bist du auch der größte Spezialist deiner Zunft oder gibt es da draußen Akrobaten, welche dich sogar noch überflügeln? Findet es gemeinsam in einer Partie CIRCUS heraus.

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Test | Dune: Geheimnisse der Häuser

Test | Dune: Geheimnisse der Häuser

Arrakis ist kein einladender Planet. Die Sonne brennt gnadenlos auf den heißen Sand und Wasser ist wertvoller als Gold. Zudem hat das kriegerische Haus Harkonnen die Macht auf dem Planeten ergriffen und führt das Volk mit harter Hand. Doch der Widerstand gegen die Unterdrückung wächst und du bist ein Teil dieser Bewegung. Es liegt an dir, die Mächtigen zu Fall zu bringen und für bessere Bedingungen auf Arrakis zu sorgen. Doch in DUNE: GEHEIMNISSE DER HÄUSER ist es nicht offensichtlich, welches Haus, welchen Part im Spiel der Mächtigen mit all seinen Intrigen und Seilschaften einnimmt. Es ist deine Aufgabe, das Geflecht an Verstrickungen zu lösen und den Widerstand mit notwendigen Informationen zu versorgen.

 

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