TEST // PIRATES UNDER FIRE

TEST // PIRATES UNDER FIRE

Setzt die Segel, ladet die Kanonen und bringt den Rum in Sicherheit! Vor uns liegt eine Seeschlacht und beim Klabautermann, wir werden diese Nichtsnutze den Fluten übergeben!

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TEST // CONCORDIA VENUS

TEST // CONCORDIA VENUS

CONCORDIA VENUS bringt weitere Elemente für das 2013 erschienene Grundspiel mit. Dabei ist Venus keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein StandAloneSpiel, das aber auch mit dem ursprünglichen Concordia kombiniert werden kann. Da ich zuvor keines der beiden gespielt hatte, konnte ich diese Version vorwissensfrei testen und mir eine unvoreingenommene Meinung bilden. Welche das ist und ob mich CONCORDIA VENUS überzeugen konnte, kannst Du in diesem Bericht lesen.

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TEST // MUSEUM

TEST // MUSEUM

Als Kurator in einem großen MUSEUM der 1920er-Jahre seid ihr stets auf der Jagd nach den passenden Ausstellungsstücken. Aus Amerika und dem Pazifik, aus Asien, aus Europa sowie aus Afrika und dem Nahen Osten sucht ihr euch eure Sammlung zusammen und versucht, eine interessante Ausstellung, sortiert nach Völkern und wissenschaftlichen Exponaten, zu präsentieren. Doch überlegt euch gut, was ihr ausstellt. Denn ihr seid nicht die einzigen, die auf der Jagd nach Schätzen sind. Auch die anderen großen Museen versuchen, ihre Ausstellung stetig zu verbessern, um selbst die prächtigste Sammlung präsentieren zu können.

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TEST // PAPER TALES - DIE TORE DER UNTERWELT

TEST // PAPER TALES - DIE TORE DER UNTERWELT

Alchemisten und Totenbeschwörer haben die Grenzen des erlaubten Wissens übertreten und kommen den Toren der Unterwelt immer näher. Soll riskiert werden, das zu wecken, was dahinter schlummert…?
TEST // CHRISTMAS TREE (2. Edition)

TEST // CHRISTMAS TREE (2. Edition)

Der Heilige Abend steht vor der Tür und wie jedes Jahr geht es darum, den CHRISTMAS TREE möglichst festlich zu schmücken. Und wie jedes Jahr ist es euer größtes Ziel, den schönsten und festlich geschmücktesten Baum zu haben. Was genau das bedeutet, erfahrt ihr allerdings erst während des Schmückens, und das Gute dabei ist, dass für alle die gleichen Maßstäbe herangezogen werden. Wer am Ende den Anforderungen am ehesten entspricht, kann sich selbst bis zum nächsten Schmücken des CHRISTMAS TREE damit rühmen, den schönsten Weihnachtsbaum gestaltet zu haben.

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TEST // BARGAIN QUEST

TEST // BARGAIN QUEST

Es ist ein Tag wie jeder andere. Die Sonne scheint, die Drachen fliegen tief und die Stadtwache ruft wieder einmal nach Helden, weil sie mit dem Monster vor dem Tor nicht fertig wird. Die Ladentür ist kaum aufgesperrt, als auch schon Abenteurer hereinströmen und sich mit allem bewaffnen, dass du ihnen gegen klingende Münze verkaufst. Natürlich hast du ein magisches Schwert im Angebot. Wenn der Geldbeutel allerdings nicht ausreicht, gäbe es da auch noch dieses Fläschchen mit heiligem Spülwasser... In BARGAIN QUEST nehmen zwei bis sechs HändlerInnen den Kampf gegen leere Kassen und Kunden auf. Falls zufällig auch noch das Dorf dabei gerettet werden sollte, können wir das sicher auch in Rechnung stellen.

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TEST // VICTORIAN MASTERMINDS

TEST // VICTORIAN MASTERMINDS

Was würdest du zuerst stehlen? Den Eiffelturm, das Kolosseum oder doch lieber den Big Ben? Wer vollendet zuerst seine ultimative Maschine, um der größte Superschurke aller Zeiten zu werden? Diese bedeutenden Fragen heißt es in VICTORIAN MASTERMINDS zu klären.

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TEST // HEISSE WARE

TEST // HEISSE WARE

Egal ob Absinth, Whiskey, Tequila oder Weißwein – das Gesetz lässt keinen Spielraum: Nur eine Flasche pro Grenzreisendem! So wird das alkoholhaltige Nass zu HEISSER WARE und die Schmuggler am Spieltisch versuchen, mit lukrativen Bestechungen die wachsamen Augen des Polizisten abzulenken. Doch Vorsicht ist geboten! Denn eine zu generöse Gabe an den Gesetzeshüter könnte ihn skeptisch machen und eine Kofferkontrolle oder sogar Verhaftung zur Folge haben.

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TEST // TERRORS OF LONDON

TEST // TERRORS OF LONDON

In den Straßen des viktorianischen Londons macht sich der Terror breit. Mächtige Overlords, düstere Kreaturen und von Rachsucht getriebene Sterbliche lassen in TERRORS OF LONDON die Straßen zu einem Kampfgebiet werden, in dem bis zum letzten Blutstropfen gekämpft wird. Dabie werden Geister, Untote, Bestien und Sterbliche in die Schlacht geschickt, aus der am Ende nur einer als Sieger hervorgehen kann.

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TEST // CITIES SKYLINES

TEST // CITIES SKYLINES

Auf dem PC ist das Spiel CITIES SKYLINES schon seit vielen Jahren eine sehr erfolgreiche Marke. Nun hat das erfolgreiche Videospiel seinen Weg auf die Spieltische geschafft und wir haben uns daran gemacht, unsere eigenen Städte zu errichten. Das Spiel ist kooperativ und kann solo aber auch mit bis zu vier SpielerInnen gespielt werden.

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TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

In 50 CLUES – LEOPOLD lautet dein Name Maria. Du bist Insassin einer forensischen Psychiatrie. Doch im Grunde ist das egal, da nicht du es bist, um die es hier geht, sondern um deinen Sohn. Er ist der Schlüssel im Kampf gegen Leopold, den du mit allen Mitteln stoppen musst, bevor er die Welt ins Unheil stürzt. Bewaffnet mit einer Spritze, einer Zange und einem Feuerzeug beginnst du damit, die lang geplante Flucht in die Tat umzusetzen. Doch es liegt ein weiter Weg mit vielen Rätseln und Gefahren vor dir, bevor du am Ziel angelangt bist.

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TEST // MANDALA

TEST // MANDALA

„Der ewige Kreislauf von Leben, Tod und Wiedergeburt“
Den Geist aus dem Materiellen entbinden und die Vergänglichkeit des Lebens darstellen. Das ist das Thema von MANDALA, einem strategischen Mehrheitenspiel für zwei Personen auf Kartenbasis, das die Kreation und die Zerstörung des Universums in Form einer Mandalazeremonie auf den Tisch bringt. Die Autoren sind Trevor Benjamin & Brett J.Gilbert, erschienen ist das Spiel bei Lookout Spiele und die Illustrationen sind von Klemens Franz. Als Spielzeit wird 20 Minuten angegeben, als Mindestalter 10+ Jahre und die mögliche SpielerInnenanzahl beträgt genau zwei.

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TEST // MOURNEQUEST

TEST // MOURNEQUEST

Die Mourne Mountains sind ein Gebiet in Irland, über die seit Generationen Geschichten von Legenden, Mythen und Magie erzählt werden. Diese besagen u.a., dass der Shimnavore, eine bösartige Kreatur, aus seinem Gefängnis hinter den Mourne Mauern die Kontrolle über Albtraumkreaturen erlangen konnte. Nun liegt es an euch, zu verhindern, dass diese Kreaturen dem mächtigen Shimnavore dazu verhelfen, sein Gefängnis zu verlassen und die friedlichen Mourne Mountains ins Verderben zu stürzen.

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TEST // VALPARAISO

TEST // VALPARAISO

Heutzutage ist VALPARAISO die kulturelle Hauptstadt des Landes. Insbesondere die Altstadt hat dazu beigetragen, dass die chilenische Metropole am pazifischen Ozean 2003 zum UNESCO Weltkulturerbe ernannt wurde. Im gleichnamigen Kennerspiel von Louis und Stefan Malz werden wir in das VALPARAISO des 19. Jahrhunderts zurückversetzt, in dem wir uns als einflussreiche Bürger der Stadt den freien Handel zu Nutzen machen. Unsere Händler besuchen die Märkte des Hinterlandes und senden unsere vollbeladenen Schiffe nach Übersee, um neue Errungenschaften zu erlangen.
VALPARAISO ist 2018 bei dlp games erschienen. Das Spiel von den Autoren Louis und Stefan Malz ist ab 12 Jahren und entführt 2–5 Spieler für 45–90 Minuten in das von Michael Menzel illustrierte VALPARAISO.

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TEST // WETTLAUF NACH EL DORADO - DIE GOLDENEN TEMPEL

TEST // WETTLAUF NACH EL DORADO - DIE GOLDENEN TEMPEL

Ihr habt es geschafft: Den WETTLAUF NACH EL DORADO habt ihr mit Bravour gemeistert und DIE GOLDENEN TEMPEL liegen nun endlich vor euch. Doch damit sind die Strapazen noch nicht vorbei. Es gilt, die drei Edelsteine der Tempel vor euren Kontrahenten zu finden und somit den Schatz von El Dorado euer Eigen nennen zu können. Aber gebt Acht, denn auch der Weg durch die Tempel ist voller Gefahren…

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TEST // FAKTORIA

TEST // FAKTORIA

Der große König Ludwig möchte eine neue Stadt zu seinen Ehren! Daher ergeht der Aufruf an alle Händler und Baumeister in seinem Königreich, ihm eine einmalige Stadt zu bauen. Den Baumeister der prunkvollsten Stadt wird er als Gemeindevorsteher auf Lebenszeit ernennen. Nehmt die Herausforderung an!

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TEST // LOVECRAFT LETTER

TEST // LOVECRAFT LETTER

„Der schwarze Pharao und seine Hieroglyphen rufen mich zu sich… Komm hierher und beende meine Arbeit, sonst sind wir alle verdammt…“

A.J. McBride

Besorgt um unseren Cousin, bewegt uns dieser „(LOVECRAFT) LETTER“ im April 1928 dazu, nach Ägypten, genauer gesagt nach Kairo, zu reisen. Als wir dort ankommen, ist unser Cousin aber bereits verschwunden. Alles, was wir finden, sind Notizen über zum Leben erwachte Schatten, nicht identifizierbare Schriftzeichen und merkwürdige Symbole. Doch dies ist erst der Beginn eines Schreckens, mit dem wir nicht gerechnet haben.

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TEST // VILNIUS

TEST // VILNIUS

„Der Deutschritterorden kommt!“ hallt es von den Zinnen. Geschrei und wildes Gedränge herrscht in den Straßen der Stadt VILNIUS. Ihr befindet euch im Jahre 1365. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Ritter das Großherzogtum Litauen angreifen. Der letzte Schlag saß tief und die Narben der Zerstörung hinterlassen eine gebrochene Bevölkerung. Als Teil des Adels liegt es nun an euch, die Stadt wiederaufzubauen und vor weiteren Angriffen des Deutschritterordens zu schützen. Die Hoffnung der Bewohner ruht auf euren Schultern, könnt ihr das drohende Schicksal der Stadt abwenden?

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TEST // NAGA RAJA

TEST // NAGA RAJA

In Indien wurden die verborgenen Zwillingstempel der Götter Ananta („Weltenschlange“ im Hinduismus) und Garuda (ein schlangentötendes Mischwesen, halb Adler, halb Mensch) entdeckt. Wem wird es als Erstes gelingen, die im Tempel verborgenen Reliquien ans Tageslicht zu bringen und in den Besitz ihrer fabelhaften Mächte zu gelangen?
NAGA RAJA, was soviel wie „König der Naga (Schlangenwesen)“ bedeutet, ist ein Abenteuerspiel für zwei Personen, herausgegeben vom Hurrican Verlag. Zwei unerschrockene ArchäologInnen erforschen je einen der zwei Zwillingstempel und versuchen, als Erster die wertvollen Reliquien zu bergen. Das Spiel stammt von Bruno Cathala in Kooperation mit Theo Riviere. Das Design hat Vincent Dutrait übernommen. Herrn Cathala verdanken wir bereits einige andere Spiele-Perlen für zwei Personen, wie zum Beispiel Mr. Jack oder 7 Wonders Duel, die jeweils auch in Kooperation mit anderen Autoren entstanden sind.

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TEST // LA VINA

TEST // LA VINA

Eine Gruppe ambitionierter TraubenpflückerInnen befindet sich in einem Wettstreit. Wer es schafft, den besten Traubenertrag zum Ende der Ernte zu erzielen, erbt ein bezauberndes Weingut, das nach dem Tod des bisherigen Besitzers zurzeit leer steht. Überlegt euch gut, welche Trauben ihr ernten möchtet und welche Sorten von den Weingütern gewünscht werden. Denn nur wer am Ende das meiste Prestige sammeln kann, gewinnt LA VINA.

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TEST // CTHULHU - DEATH MAY DIE

TEST // CTHULHU - DEATH MAY DIE

Im Geheimen vollziehen Kultisten dunkle Rituale, um außerirdische Wesen, die Großen Alten, in unsere Welt zu holen. Cthulhu und Hastur warten nur darauf, die Welt, wie wir sie kennen, ins Chaos zu stürzen und die Menschheit in den Wahnsinn zu treiben. Doch eine Reihe tapferer Ermittler, die über verschiedene Talente verfügen, stellt sich der Bedrohung in den Weg. In CTHULHU – DEATH MAY DIE übernehmt ihr die Rolle dieser Ermittler und setzt alles daran, das Ritual zu unterbrechen und die Großen Alten dorthin zurückzuschicken, woher sie kamen.

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