Test | Talisman: Star Wars

Test | Talisman: Star Wars - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

Es fasziniert mich immer wieder, wie gut sich Brettspiele und ihre Mechaniken in einer sich so schnell veränderten Gesellschaft wie der unseren halten können. Sei es „Schach“, „Monopoly“, „Risiko“ oder eben „Talisman“ - manche Klassiker scheinen nicht untergehen zu wollen. „Talisman: SW“ zeigt ganz gut, warum das der Fall ist. Grundlegend ist „Talisman: SW“ im Kern das altbekannte „Talisman“, nur dass an ein paar Ecken und Enden ein wenig herumgeschraubt wurde (so werden Gegenstände zum Beispiel an einen neuen Charakter vererbt, sollte ein alter Charakter während des Spiels das zeitliche gesegnet haben, was den Spielverlauf ungemein beschleunigt und um einiges motivierender ist).

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Auch habe ich selten eine so gute Umsetzung eines Franchise in Brettspielform gesehen, da die Vorlage hier mit viel Respekt behandelt worden ist. Das ist allein schon an der Auswahl der Charaktere zu sehen. Egal aus welcher Fan-Generation man stammt, es gibt immer mindestens zwei Vertreter des eigenen Geschmacks. Fan der ersten Stunde? Luke und Darth Vader stehen bereit. Doch eher durch die Animationsserien auf das Franchise gestoßen? Dann greif Dir Asoka Tano oder den Großinquisitor. Ihr habt keine wirkliche Präferenz, wolltet aber schon immer mal einen Kampf zwischen Mace Windu und Kylo Ren sehen? Kein Problem. Den möglichen Kombinationen sind hier kaum Grenzen gesetzt.

Auch das Spielfeld ist gespickt mit unzähligen aus den Serien und Filmen bekannten Orten, die Fanherzen höher schlagen lassen. Die Kirsche auf der Sahnetorte ist das grafische Design. Hier ist es dem Spiel gelungen einen Artstil zu entwickeln, bei dem eigentlich reale Fotografien und animierte Personen auf den Charaktertableaus kaum zu unterscheiden sind. Da alle Charaktere den Anschein einer Zeichnung vermitteln, fällt es kaum auf, wenn Mace Windu (dargestellt von Samuel L. Jackson) neben einer eigentlich animierten Asoka Tano steht.

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Abgerundet wird das Ganze durch kleine individuelle Büsten aller verfügbarer Charaktere, die als Spielfiguren dienen und einem sehr hohen Qualitätsstandard entsprechen. Die Liebe zum Detail ist definitiv erwähnenswert.

Kommen wir jedoch zu einem Knackpunkt, den viele Spielgruppen haben könnten. Die Mechaniken von „Talisman“ sind ziemlich in die Jahre gekommen und das ist auch „Talisman: SW“ anzumerken. Würfeln, um sich zu bewegen, kein sich der Spielgruppengröße anpassendes Material, ein enorm hoher Glücksfaktor und eine Spieldauer, die bei schnellen Durchläufen zwischen 90 und 120 Minuten liegt, können das Gesamtbild stark trüben. „Talisman: SW“ ist damit eher ein Spiel, das sich für Spielgruppen anbietet, die gerne die alten Klassiker herausholen und sich nicht vor derartigen Dingen fürchten. Sind Spielgruppen solcher Systeme aber eher abgeneigt, könnte es kompliziert werden. Im Vergleich zu neuen Brettspiel-Veröffentlichungen fehlt es „Talisman: SW“ an Leichtigkeit, Spieltiefe und taktischen Möglichkeiten. Sehr viel hängt am Glück der spielenden Personen ab. Oh, Du möchtest als beginnender Sith auf Feld X? Dann musst Du mal hoffen, dass Du exakt die Zahl erwürfelst und anschließend keine Persönlichkeit ziehst, die mit Dir den Boden aufwischen würde.

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Es gibt nämlich keine Aufteilung des Begegnungsdeck in Regionen oder Charakterstärke, somit könnte als erste Karte direkt Yoda gezogen werden. Wenn Du Pech hast, ziehst Du eben nur Karten, die Du nicht besiegen kannst, während die anderen gegen Porgs, BB-8 oder andere kleine Padavane kämpfen und durchs Spiel rollen. Ok, die Wahrscheinlichkeit ausschließlich Begegnungen zu erhalten, die kaum zu bewältigen sind, ist nicht besonders hoch (da die Verteilung schon sehr divers ist), jedoch kommt dann noch eventuelles Würfelpech ins Spiel, was den Rest erledigen kann. Da das bei Spielen dieser Art schon immer normal war, ist es das eben auch hier. Es gibt kaum Möglichkeiten das Pech mit irgendwelchen Mechaniken auszugleichen, was insbesondere bei einem Spiel mit dieser Spieldauer stark ins Gewicht fallen kann.

So ganz erschließt sich mir die „Kenner“-Einschätzung des Spiels vom „Pegasus Spieleverlag“ auch nicht, da ich „Talisman: SW“ von seiner Komplexität mit Risiko und Monopoly gleichsetzen würde.

Um nun aber einen Schlussstrich zu ziehen, muss ich sagen, dass „Talisman: SW“ kein schlechtes Spiel ist. Insbesondere „Star Wars“-Fans können sich an den vielen Details und „Talisman“-Fans an der Treue zum Original erfreuen. Ich kann mir vorstellen, dass das Spiel sich sehr gut in jugendlichen Spielgruppen macht, die gerne ein „Star Wars“-Abenteuer erleben möchten und zeitgleich nicht zu viele Regeln beachten müssen. Spielgruppen, die aber ein Spiel mit viel Spieltiefe und gut ausbalancierten Mechaniken suchen, sollten hier vorsichtig sein. Stehen Spielgruppen Spielen wie „Monopoly“ oder anderen alten Klassikern eher kritisch gegenüber, sollten sie das Spiel vor einem Kauf mindestens einmal gespielt oder unterschiedliche Spiel-Videos geschaut haben.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

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