Brettspiel-News.de - 60-120 Minuten

BLACK ANGEL // auf dem Weg in den Handel

BLACK ANGEL // auf dem Weg in den Handel

Wie angekündigt kommt die Neuheit Black Angel von Pearl Games im September im Handel an. Eine Partie die anspruchsvollen Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.

BLACK ANGEL // erscheint im September 2019

BLACK ANGEL // erscheint im September 2019

Pearl Games hatte das Spiel „Black Angel“ bereits länger angekündigt. Das Spiel soll bereits im September 2019 veröffentlicht werden und es wird eine deutsche Version geben, die bei Asmodee Deutschland erscheinen wird. Eine Partie die anspruchsvollen Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.

BLACK ANGEL // Erste Bilder vom Spiel

BLACK ANGEL // Erste Bilder vom Spiel

Wir haben die Neuheit Black Angel von Pearl Games von Asmodee Deutschland zur Verfügung gestellt bekommen. Das Spielmaterial macht einen guten ersten Eindruck. Die Spielepackung als auch das Spielmaterial sind in einer guten Qualität produziert. Die Optik von Black Angel ist relativ nüchtern und knallig bei der Farbwahl. 

BLACK ANGEL // jetzt zu kaufen

BLACK ANGEL // jetzt zu kaufen

Die Neuheit Black Angel von Pearl Games ist jetzt zu kaufen. Die ersten 500 Bewertungen auf Boardgamegeek.com fallen bis Stand heute positiv aus und attestieren dem Spiel einen hohen Wert von 7,8 von 10 Punkten. Das Spiel wird als komplexer eingestuft, dürfte sich somit an Vielspieler richten, die es gerne etwas anspruchsvoller mögen. Eine Partie des Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.

BLACK ANGEL // von Pearl Games angekündigt

BLACK ANGEL // von Pearl Games angekündigt

Pearl Games hat das Spiel „Black Angel“ angekündigt. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte. Das Spiel soll 2019 erscheinen. Zuletzt gab es mit "Solenia" bei Asmodee Deutschland und "Otys" bei Libellud deutsch lokalisierte Pearl-Games-Spiel. Es darf also zum Herbst hin oder spätestens 2020 auf eine deutsche Version gehofft werden. Eine Partie die anspruchsvollen Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen.

BLACK ANGEL // wieder im Handel verfügbar

BLACK ANGEL // jetzt zu kaufen

Black Angel von Pearl Games ist jetzt wieder zu kaufen nachdem das Spielzeitweise vergriffen war. Das Spiel wird als komplexer eingestuft, dürfte sich somit an Vielspieler richten, die es gerne etwas anspruchsvoller mögen. Eine Partie des Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.

BURN THE WITCH // Für Kickstarter angekündigt

Burn the Witch

Allzu viele Infos sind noch nicht bekannt zu dem kommenden Kickstartermit dem gewagten Tiel BURN THE WITCH.In dem Deduktionsspiel von James I. Fazio und seinem Studio PIQUE GAMES teilen sich 5-15 Personen in zwei Gruppen auf, die sich im Kampf ums Überleben gegenüberstehen. BURN THE WITCH ist ab 14 Jahren und soll pro Partie 60-120 Minuten dauern.

CATAN // 3D Edition angekündigt

CATAN – 3D Edition

Noch in diesem Jahr wird der KOSMOS Verlag in Kooperation mit der Catan GmbH die CATAN – 3D Edition veröffentlichen. Diese neue dreidimensionale Version des Brettspielklassikers Catan enthält modellierte Landschaftsfelder, die laut KOSMOS vom originalen Spieleentwickler Klaus Teuber angefertigt wurden. Die neuen Illustrationen kommen von Michael Menzel (DOMINION, STONE AGE, ROCOCO)

DARK AGES // 2020 kommen zwei Versionen auf Kickstarter

DARK AGES // 2020 kommen zwei Versionen auf Kickstarter

Board & Dice hat zwei Versionen der Neuheit Dark Ages angekündigt. Das Spiel wird sowohl als Westeuropa- und Mitteleuropaversion zu unterstützen sein. Inhaltlich sind die Spiele unterschiedlich, Spielmechanisch aber identisch und sie lassen sich kombinieren. Das Spiel stammt vom Autorenduo Adam Kwapiński und Andrei Novac. Der Solo-Modus ist von Dávid Turczi erdacht. Die Optik stammt vom Grafiker Joel Holtzman. Im März 2020 wird das Projekt starten. 1-4 SpielerInnen können sich am Spiel beteiligen und dannn rund 60-120 Minuten Spielzeit verbringen. 

ESCAPE PLAN // Erscheint bei Skellig Games

ESCAPE PLAN // Erscheint bei Skellig Games zur SPIEL'19

Pünktlich zurSPIEL’19 soll die NeuheitEscape Plan beiSkellig Games alsdeutsche Version erscheinen. Das Spiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda und Grafiker Ian O'Toole richtet sich an 1-5 SpielerInenn. InEscape Plan müssen die SpielerInnen als Bankräuber mit der Beute fliehen. Können es die SpielerInnen mit dem größten Teil der Beute entkommen oder riegelt die Polizei die Stadt ab?

ESCAPE PLAN // Erste Bilder vom Spiel

ESCAPE PLAN // Erste Bilder vom Spiel

Die NeuheitEscape Plan ist mittlerweile beiSkellig Games alsdeutsche Version erschienen. Das Spiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda und Grafiker Ian O'Toole richtet sich an 1-5 SpielerInenn. InEscape Plan müssen die SpielerInnen als Bankräuber mit der Beute fliehen. Können es die SpielerInnen mit dem größten Teil der Beute entkommen oder riegelt die Polizei die Stadt ab?

DAs Spielmaterial kommt in einer riesen Box daher und ist ganz klar auf hohem Niveau produziert. Bei einem Preis jenseits der 100 € ist das aber auch zu erwarten. 

EXCAVATION EARTH // Asmodee Deutschland lokalisiert Kickstarter

Excavation Earth // Asmodee Deutschland lokalisiert Kickstarter

Asmodee Deutschland geht neue Wege und kündigt erstmals direkt während einer laufenden Kampagne an, eine deutschsprachige Version eines aktuellen Kickstarter Projekts von Mighty Boards zu realisieren. Das Spiel EXCAVATION EARTH vom Erfolgsautor David Turczi soll besonders eingänige Regeln liefern, die schon nach 10 Minuten verstanden sind. Die Kickstarter-Version soll im November 2020 erscheinen, für die deutsche Retail-Version wurde noch kein Datum genannt.

FROZEN FRONTIERS // soll 2020 bei Cosmodrome Games erscheinen

FROZEN FRONTIERS // soll 2020 bei Cosmodrome Games erscheinen

COSMODROME GAMES hat die englische Version von FROZEN FRONTIERS angekündigt, die 2020 erscheinen soll. Im Spiel soll die Erde durch einen steten Strom an Ressourcen erhalten werden, die aus allen Bereichen des Weltalls stammen. Es gibt Kolonien auf entfernten Planeten und im Spiel gilt es eine davon zu leiten und aufzubauen, um 14 Milliarden Menschen auf der Erde zu versorgen.

Game Brewer kündigt "Bone Wars" von dem Designer von Oak an

Bone Wars

Game Brewer hat ein neues Spiel angekündigt, welches vom Designer Wim Goossens stammt, der auch schon für "Oak" (wir berichteten) verantwortlich war. Das Handmanagement Spiel richtet sich an 1 bis 4 Personen und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten. Bone Wars soll im September 2023 auf Gamefound an den Start gehen.

GRAND AUSTRIA HOTEL // ALLES WALZER! - erste Bilder

GRAND AUSTRIA HOTEL // ALLES WALZER! - erste Bilder

Mit ALLES WALZER! wird LOOKOUT GAMES erstmals eine Kickstarter Kampagne starten und für das notorisch ausverkaufte Grundspiel GRAND AUSTRIA HOTEL eine Erweiterung anbieten. Wir haben ein Handmuster vorab erhalten und dürfen Bilder des ersten Moduls zeigen, später werden weitere Module hinzukommen.

HDR: REISE DURCH MITTELERDE // Vorschau + ET

Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde // Vorschau + ET

Asmodee Deutschland hat Neuigkeiten aus Mittelerde herbeigeschafft. Vorgestellt werden zum einen die Helden und zum anderen die Rollen der kommenden Neuheit. Hier erfahrt ihr mehr über die bevorstehenden Reisen durch Mittelerde. Diese kann übrigens schon im April 2019 starten, denn dann soll das Spiel in den Handel kommen.

HEROPATH: DRAGON ROAR // Bilder vom Spiel

HEROPATH: DRAGON ROAR // Bilder vom Spiel

Bereits 2018 ist Heropath: Dragon Roar erschienen. Wir haben eines der seltenen Exemplare und ein paar Bilder gemacht. Die rund hundert Boardgamegeek.com Nutzer, die es seitdem bewertet haben, waren mit 8.4 Punkten im Schnitt durchaus positiv begeistert. Ein erster Blick auf das Spiel macht den Eindruck, als handle es sich hier um ein an ein Rollenspiel angelehntes Brettspiel. Es lässt sich allein, aber auch mit bis zu vier SpielerInnen spielen.

KICKSTARTER // SHEOL

KICKSTARTER // SHEOL

Das in Mailand ansässigeLunar Oak Studio hat auf Kickstarter sein erstes Projekte laufen, bei dem es sich um einkooperatives Strategiespielfür ein bis vier Spieler handelt, die in mehreren wiederspielbarenKampagnen undMissionen die Geheimnisse der Welt der Sheol entdecken und sich neue Fertigkeiten und Gegenstände freischalten. Eine Mission soll zwischen 90-120 Minuten dauern und in zügigen 5 Minuten aufgebaut sein. Neben 18 Missionen wird es auch ein über hundert Seiten umfassendes Storybook geben.

Kooperatives Kampagnen Spiel des Designers von Trickerion und Anachrony auf Gamefound, mit der Hoffnung auf eine deutsche Version

Reign of Hades

Ihr wolltet schon immer mal in die Rolle eines griechischen Gottes schlüpfen und euren Gegnern Blitze und Dreizack entgegen werfen? Dann könnte das neueste Projekt von Richard Amann, dem Co-Designer von unter anderem Trickerion, Anachrony, Cerebria und Persevearance, für euch interessant sein. Reign of Hades kann zur Zeit auf Gamefound unterstützt werden. Im letzten Update kann für eine lokalisierte Version abgestimmt werde. Finden sich genug Leute für eine Sprache, könnte das Spiel in dieser lokalisiert werden. Das kooperative Kampagnenspiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten.

 

MADEIRA // Collectors Edition & Erweiterung

MADEIRA // Collectors Edition & Erweiterung

Weit über ein Jahr ist es her, dass wir über What’s Your Game's Pläne berichteten auf Kickstarter eine neue Versionen / Erweiterungen für beliebte Titel MADEIRA auf Kickstarter zu bringen. Bedingt durch die Tatsache, dass Portugal bei Kickstarter ausgehschlossen ist, war es für den Verlag offensichtlich schwer eine Kampagne zu starten.

Magazin

Prototyp | Rogue Angels

Prototyp | Rogue Angels

Es war allen bewusst, dass dieser Tag kommen würde. Die Jahre des Friedens konnten nicht ewig andauern. Der Zusammenbruch der Allianz war erst der Anfang. Jetzt breitet sich im Universum ein Krieg aus, der selbst den entlegensten Stern erreichen wird. Freunde werden zu Feinden, Brüder hintergehen sich und zwieträchtige Gestalten werden zu machthungrigen Monarchen, die ganze Metropolen in Angst und Schrecken versetzen. Dies ist kein Ort der Ruhe und des Friedens. Bleiben wir hier, werden wir früher oder später mit dem Leben bezahlen. Ich habe Gerüchte gehört von einem Ort namens Brimstone. Dort sollen sich Schmuggler, Kopfgeldjäger und Deserteure herumtreiben. Kurz gesagt, der perfekte Ort, um unterzutauchen.

REAVERS OF MIDGARD // Erster Eindruck

REAVERS OF MIDGARD // Erster Eindruck

Auf dem Corax-Presseevent hatten wir die Gelegenheit eine Pre-Print-Version von Reavers of Midgard zu spielen. Das Spiel ist der geistige Nachfolger von Champions of Midgard und soll noch bis zum Herbst 2019 erscheinen. Bei der Testversion gab es einige Mängel, die bereits beim Produzenten angemerkt wurden. So lag der Box zum Beispiel spanische Tableaus bei. Um das alles zu überprüfen werden die Testversionen erstellt, bevor der Druck freigegeben wird.

SANCTUM // Bilder vom Spiel

SANCTUM // Bilder vom Spiel

Das Spiel SANCTUM ist im Vertrieb von Heidelbär Games Ende 2019 in Deutschland erschienen und stammt vom Verlag Czech Games Edition. Es richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und hat eine sehr stimmungsvolle Optik vom Grafiker Jakub Politzer erhalten, der Autor ist Filip Neduk. Es soll sich um ein sehr strategisches Abenteuerspiel handeln und hat sich RPG-Videospiele als Vorlage genommen.

SANCTUM // Bilder von Czech Games Edition Neuheit

SANCTUM // Bilder von Czech Games Edition Neuheit

Heute ist das News-Embargo endlich gefallen und wir können über eine Neuheit von Czech Games Edition berichten. Das Spiel richtet sich an 2-4 Spieler und stammt vom Autor Filip Neduk. Es soll sich dabei um ein episches Abenteuer Spiel handeln, das durch klassische Video-Rollenspiele inspiriert sein soll. Die Geschichte klingt auf jeden Falls schon schwer danach, denn ein Held macht sich auf den Weg um die Welt von Horden von Monstern zu befreien. Die scheinbar einfache Würfelmechanik soll durchaus mehr taktische Tiefe bieten, als es sich auf dem ersten Blick darstellt.

SANCTUM // UPDATE - Prototyp

SANCTUM // Prototyp - erste Bilder

"Sanctum" ist ein Spiel für 2-4 Spieler und stammt vom Autor Filip Neduk. Wir hatten auf dem Admodee Event die Gelegenheit das Spiel anzuschauen und haben Bilder von einem Prototyp gemacht. Es soll sich dabei um ein episches Abenteuer Spiel handeln, das durch klassische Video-Rollenspiele inspiriert sein soll. Die Geschichte klingt auf jeden Falls schon schwer danach, denn ein Held macht sich auf den Weg um die Welt von Horden von Monstern zu befreien. Die scheinbar einfache Würfelmechanik soll durchaus mehr taktische Tiefe bieten, als es sich auf dem ersten Blick darstellt.

UPDATE: Leider mussten wir die Bilder vom Material wieder offline stellen, da es ein Missverständnis bei der Freigabe der Bilder gab, die durften noch nicht gezeigt werden.

SPIELESCHMIEDE // TEKHENU als deutsche Version fördern

TEKHENU // Neuheit von Daniele Tascini

In der SPIELESCHMIEDE ist die Board & Dice Neuheit von Daniele Tascini gestartet und bereits sicher finanziert. Das Spiel wird die SpielerInnen in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 SpielerInnen gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.

STEAMOPOLIS // Bilder vom Prototyp

STEAMOPOLIS // Bilder vom Prototyp

STEAMOPOLIS ist eine Neuheit, die bei Corax Games vermutlich zur SPIEL'19 erscheinen wird. Wir hatten 2017 + 2018 schon die Gelegenheit das Spiel als frühen Prototypen anzuspielen und es gab dieses Jahr einen sehr fertig aussehendes Exemplar vom Autor Gerhard Hecht. Das Spiel wird 1-4 VielspielerInnen ansprechen, die Steampunk mögen und strategische Spiele mögen. Optisch macht das Spiel schon einen sehr guten Eindruck! Die Optik stammt von Dennis Lohausen.

TAWANTINSUYU // Erweiterung DAS GOLDENE ZEITALTER ab Herbst in der Spieleschmiede

TAWANTINSUYU – DAS GOLDENE ZEITALTER

Für das von vielen als bestes T-Spiel bezeichnete TAWANTINSUYU von Giant Roc (BRASS: BIRMINGHAM und LANCASHIRE, TEKHENU) und BOARD & DICE (TEOTIHUACAN, ESCAPE TALES: THE AWAKENING) bekommt voraussichtlich im Herbst eine Erweiterung in der Spieleschmiede, die den Namen DAS GOLDENE ZEITALTER trägt. Das Grundspiel TAWANTINSUYU: DAS INKAREICH von Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU, IMPERIUM: CLASSICS) richtet sich an 1 – 4 Spieler:innen ab 14 Jahrenund bietet eine Spieldauer von 60 – 120 Minuten.

TAWANTINSYU // in Spieleschmiede gestartet

TAWANTINSYU // in Spieleschmiede gestartet

Mit dem Spiel TAWANTINSUYU ist in der Spieleschmiede ein strategisches Spiel für 1-4 Spieler gestartet, dass 60-120 Minuten Spielzeit bieten soll. Es lässt sich für nur 39 € fördern und für die deutsche Version ist GIANT ROC als Verlag zuständig. Geplant ist eine Auslieferung im Dezember 2020. Der Versand nach Deutschland ist kostenfrei.

TEKHENU // Bilder vom Spiel

TEKHENU // Bilder vom Spiel

IDie Board & Dice Neuheit von Daniele Tascini ist nun für die Spieleschmiede-Unterstützer veröffentlicht worden. Es wurde von GiantRoc als deutsche Version realisiert und das Spielmaterial wieß schon auf dem ersten Blick zu überzeugen! Das Spiel wird die Spieler in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 Spieler gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.

TEKHENU // Neuheit von Daniele Tascini

TEKHENU // Neuheit von Daniele Tascini

Bei Board & Dice wird auch 2020 eine Neuheit von Daniele Tascini erscheinen. Das Spiel wird die SpielerInnen in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 SpielerInnen gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.

TERRA MYSTICA // Die Händler Erweiterung

TERRA MYSTICA // Die Händler Erweiterung

Schon im Februar 2019 konnten wir enthüllen, dass es eine neue Erweiterung für Terra Mystica geben wird. Damals noch als „Merchants“ angekündigt, wird der deutsche Titel „Die Händler“ lauten und in englischer Sprache wird sie „Terra Mystica: Merchants of the Seas“ heißen.

TEST // AFTER THE EMPIRE

TEST // AFTER THE EMPIRE

Nachdem das alte Reich untergegangen war, entstand ein großes Machtvakuum. Es begann das Zeitalter AFTER THE EMPIRE, in welchem es an Euch ist, Eure kleine Holzbastion auszubauen und gegen marodierende Horden zu verteidigen. Haltet Euch wacker und vermehrt Eure hart erarbeiteten Reichtümer, um zum mächtigsten Fürsten im Land aufzusteigen. Seid Ihr bereit, Mylord?

TEST // ALIENS - ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS

TEST // ALIENS - ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS

Hergehört, Marines! Euer Job: Wir haben den Kontakt mit der Terraforming-Kolonie Hadley's Hope auf LV-426 verloren. Ihr werdet untersuchen, was da vor sich geht! Und Ihr nehmt diese aus dem Cryoschlaf aufgewachte, verrückte Zivilistin mit, die etwas von außerirdischen Kreaturen brabbelt. Dennoch ist höchste Vorischt geboten! Also: Erkunden und nach Möglichkeit die Kommunikation wiederherstellen!

TEST // ATLANTIS RISING

Andere Landmassen haben es vorgemacht: R’lyeh, Zamonien und nun Atlantis. Gnadenlos versinkt die Insel in den Fluten des Ozeans. Doch statt eines hoffnungslosen Kampfes um ihre Heimat, sind die Einheimischen längst mit ihrem kollektiven Umzug beschäftigt. Hektisch werden letzte Ressourcen gesammelt für das finale Projekt. Und an einem neuen Ort wird Atlantis wieder auferstehen. Erreichen wir diesen Ort gemeinsam in ATLANTIS RISING. 

Test // Barrage / Wasserkraft

Test // Barrage / Wasserkraft

Die Bewohner der einstmals so friedlichen und ruhigen Region schauen schon gar nicht mehr auf, wenn Bauarbeiter, schwere Maschinen und tonnenweise Zement den Berg hinauf transportiert werden. Das Ziel des Trosses ist die Großbaustelle hoch oben im Gebirge. Dort wo der Fluss aus dem Bergsee fließt sollen riesige Staudämme und Wasserkraftwerke entstehen. Mit ihrer Hilfe soll die benötigte Energie gewonnen werden, die die Welt so dringend braucht.

TEST // BEYOND THE SUN

TEST // BEYOND THE SUN

Wir schreiben das Jahr 2240. Die Welt, wie wir sie einst kannten, existiert nicht mehr. Die Luft ist heiß, trocken und es fällt mir stetig schwerer, zu atmen. Der Boden ist sandig, die Felder und Früchte sind verdorben. Einige Bereiche des Landes sind seit dem thermonuklearen Krieg abgesperrt. Gott weiß, welche Gefahren sich hinter den großen Zäunen verbergen. Doch es gibt noch Hoffnung. In den Nachrichten reden sie von einigen Unternehmen, die losziehen, um andere Planeten zu kolonialisieren. Ist dies vielleicht unsere letzte Chance auf ein besseres Leben? Der Beginn eines neuen Zeitalters? Zum ersten Mal in der Geschichte zieht die gesamte Menschheit an einem Strang. Auf der anderen Seite reden wir hier von Unternehmern. Früher oder später stehen doch wieder die wirtschaftlichen Interessen im Vordergrund. Na ja, mir bleibt nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass meine Familie und ich eines Tages auf einen neuen Planeten umgesiedelt werden.

TEST // BLOODBORNE

TEST // BLOODBORNE

In der uralten Stadt Yharnam wütet eine mysteriöse Seuche. Die Stadt ist in Nebel gehüllt, überall schleichen merkwürdige Wesen um die Häuserecken. Die Menschen in der Stadt sind angsterfüllt und haben sich zu verzweifelten Mobs zusammengerottet, um allen, die sie für infiziert halten, mit Fackeln und Forken den Garaus zu machen. Hinter jeder Ecke dieser trostlosen Metropole warten Geheimnisse nur darauf, von mächtigen Abenteurer:innen gelüftet zu werden. Also los, Jagende, worauf wartet Ihr noch?

TEST // BRASS BIRMINGHAM

TEST // BRASS BIRMINGHAM

Wir schreiben das Jahr 1825. Die Welt ist im Wandel. Während vielerorts Kriege gefochten werden und mit rückschrittlicher Technologie gearbeitet wird, eröffnet in Großbritannien die weltweit erste Strecke einer Dampfeisenbahn zur Personenbeförderung. 39 Kilometer ist sie lang und erstreckt sich von Darlington bis nach Stockton. So rückt Großbritannien in den Mittelpunkt der Welt. Kein weiteres Land kann mit dem ständig wachsenden technologischen Fortschritt mithalten. Das Zeitalter der industriellen Revolution erreicht ihren Höhepunkt und Ihr seid mitten drin.

TEST // BRASS: LANCASHIRE

TEST // BRASS: LANCASHIRE

BRASS: LANCASHIRE ist die überarbeitete Neuauflage des Klassikers „Kohle – Mit Volldampf zum Reichtum“ von 2008. Erneut geht es zum Anfang der industriellen Revolution in England, genauer gesagt in die Grafschaft Lancashire. Um zu einem erfolgreichen Wirtschaftsunternehmen aufzusteigen, muss eine zuverlässige Versorgung mit Kohle sichergestellt werden. Hierzu gilt es, das eigene Netzwerk auszubauen und die Städte mit Kanälen zu verbinden. Doch was ist das? Die Erfindung der Eisenbahn lässt die Kanäle bald alt aussehen. Schnell muss auf den neuen Zug aufgesprungen werden, um gegen die Konkurrenz zu bestehen.

TEST // CONCORDIA VENUS

TEST // CONCORDIA VENUS
CONCORDIA VENUS bringt weitere Elemente für das 2013 erschienene Grundspiel mit. Dabei ist Venus keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein StandAloneSpiel, das aber auch mit dem ursprünglichen Concordia kombiniert werden kann. Da ich zuvor keines der beiden gespielt hatte, konnte ich diese Version vorwissensfrei testen und mir eine unvoreingenommene Meinung bilden. Welche das ist und ob mich CONCORDIA VENUS überzeugen konnte, kannst Du in diesem Bericht lesen.

TEST // COOPER ISLAND

TEST // COOPER ISLAND

Karibischer Wind in den Segeln, Rum auf Deck und die stählernen Matrosenkörper in der Abendsonne bräunen – DENKSTE!?! In dem sehr hübsch illustrierten, knallharten Expertenspiel COOPER ISLAND von Andreas Odendahl geht es vielmehr darum, in nur 5 Runden möglichst effizient die Insel zu umrunden, das eigene Ressourcenmanagement dabei im Blick zu behalten und punktebringende Gebäude oder Statuen zu errichten. Unter dem Motto „Weniger ist Mehr“ werden die Spieler in COOPER ISLAND gezwungen, mit einer minimalistischen Anzahl an Aktionen das meiste aus der Schiffsreise rauszuholen. Das Spiel endet schon, wenn es gerade erst anfängt…

TEST // DUNE: IMPERIUM

TEST // DUNE: IMPERIUM

Der Wüstenplanet Arrakis ist eine lebensfeindliche und doch begehrte Welt. In seinen Dünenfeldern kann das sagenumwobene „Spice“ abgebaut werden, eine lebensverlängernde Droge, die bestimmten Menschen sogar die Fähigkeit gibt, in die Zukunft zu blicken. Alle großen Häuser der Galaxis kämpfen darum: die stolzen Atreides, die trickreichen Harkonnen, die mysteriösen Bene-Gesserit, selbst der mächtige Imperator und die geheimniskrämerische Raumgilde. Aber auch die Fremen, die Bewohner des Planeten, spielen in dem Konflikt eine Rolle. Denn nur sie können die großen Sandwürmer kontrollieren, die die Wüste beherrschen.
In DUNE: IMPERIUM verkörpern die Spielenden diese Kontrahenten:innen und ringen um die Vorherrschaft auf Arrakis und um das Spice. Denn eins ist sicher: Wer dieses Gewürz kontrolliert, kontrolliert das bekannte Universum. Aber kann das Spiel selbst dem Thema der Buchvorlage gerecht werden oder verlaufen die Mechaniken doch im unendlichen Sand des Wüstenplaneten? Das erfährst Du in unserem Test.

TEST // ESCAPE PLAN

TEST // ESCAPE PLAN

Kohle eingesackt, Komplizen alle geflohen und das Fluchtauto lief bestens. Der Bankraub war ein voller Erfolg! So oder so ähnlich könnte die Vorgeschichte von ESCAPE PLAN lauten. Nur gibt es ein Problem: Die Polizei hat durch ihre Quellen Wind von der Sache bekommen und riegelt alle Fluchtwege der Stadt ab. Nun heißt es also, das Geld aus seinen Verstecken zu holen und die Stadt so schnell wie möglich zu verlassen! Jeder kämpft für sich allein und wenn ein ehemaliger Komplize als Ablenkung für die Polizei dient, ist das vermutlich nur von Vorteil. Aber wie spielt es sich, aus einer Stadt zu fliehen, während einen die Polizei auf Schritt und Tritt verfolgt?

TEST // FIRST MARTIANS

TEST // FIRST MARTIANS

Seitdem der Mars immer mehr in den Fokus der Wissenschaft geraten ist, sickert das Interesse am roten Planeten auch immer mehr in die alltägliche Popkultur ein. Insbesondere die Brettspiel-Hits TERRAFORMING MARS und das Expertenspiel ON MARS sind zwei besonders bekannte Ableger der Thematik. 2017 wollte auch PORTAL GAMES mit einem eigenen Mars-Abenteuer auftrumpfen und brachte FIRST MARTIANS auf den Markt. Die Spieler sollen ihre eigene Basis auf dem Mars in Schuss halten und anhand der App Abenteuer in zwei voneinander unabhängigen Kampagnen erleben. Doch lohnt es sich, mit dem Spiel abzuheben?

TEST // FORUM TRAJANUM

TEST // FORUM TRAJANUM

In FORUM TRAJANUM nehmen 2-4 Spieler am Bau des namensgebenden Monuments teil und wetteifern um die schönste und größte Colonia. Hierfür müssen die Spieler Gebäude bauen und Gesandte nach Rom entsenden. Zu diesem Zweck heuern die Spieler Arbeiter und andere Helfer an, die sie bei diesem Vorhaben unterstützen.

TEST // HEROPATH

TEST // HEROPATH

Zwerge, Drachen, Elfen, Feen und Phönixe. Kaum fällt einer dieser Begriffe, weiß jeder, zu welchem Genre sie zuzuordnen sind: Fantasy. Das Brettspiel HEROPATH – DRAGON ROAR von UNIQUE GAMES macht sich dies in einem sehr großen Umfang zunutze. Bei HEROPATH streifen die Spieler als Elf, Zwerg, Zauberer oder Riese durch eine Fanatsy-Welt, die teilweise mehr an die klassischen Dungeons & Dragons Runden der 80er Jahre erinnert und damit zwangsläufig in ein Genre gerät, das nicht gerade wenig Konkurrenz auffährt. Wie spielt sich nun aber das Rollenspielbrettspiel im alten Look und bringt es dabei Besonderheiten mit?

TEST // ISLES OF TERROR

TEST // ISLES OF TERROR

Kaum eine Zeit ist so von Mythen und Legenden umwoben, wie die Zeit der europäischen Eroberung des nord- und südamerikanischen Kontinents. Piraten, Eldorado, das Bermudadreieck und die Kulturen der Azteken und Maya. All das bot schon viel Stoff für gute Geschichten und die Inspiration für einige Brettspiele. Bei ISLES OF TERROR wird diese Thematik erneut aufgegriffen, indem die Spieler in die Schuhe der europäischen Eroberer gesteckt werden, um eine mysteriöse Insel zu erkunden. Aber wird das Spiel seinen hochgesteckten Zielen gerecht oder fällt es auf seinem Weg den Einheimischen zum Opfer?

TEST // KEMET - BLUT UND SAND

TEST // KEMET - BLUT UND SAND

Die Götter des schwarzen Landes kämpfen in einem gnadenlosen Krieg gegeneinander, um die Vorherrschaft im Nildelta zu erlangen. Mit göttlichen Kräften und sagenhaften Ungeheuern schlagen sie aufeinander ein. Tempel und Städte fallen unter den plötzlich angreifenden Armeen und schon bald ist der Wüstensand mit Blut getränkt. Doch wer kann diesen Krieg für sich entscheiden? Wer wird über alles im Lande KEMET gebieten, wenn die letzten Krieger:innen gefallen sind und die letzte Pyramide im Land aus BLUT UND SAND errichtet ist?

TEST // MARCO POLO II – IM AUFTRAG DES KHAN

TEST // MARCO POLO II – IM AUFTRAG DES KHAN

Als ich vor einigen Jahren endlich in China ankam, war ich überglücklich, die strapazierende Reise von Venedig nach Peking endlich hinter mich gebracht zu haben. In der Obhut des Großkhans erholten sich mein Gefolge und ich rasch. Der mächtige Herrscher fand bald Gefallen an mir als jungem Europäer. Und so war es auch nicht verwunderlich, als der Khan mich eines Tages beauftragte, ganz Asien zu erkunden. Nun ist also der Tag gekommen, an dem wir aufbrechen. Einiges wird auf dem vor mir liegenden Weg vertraut sein, das ist gewiss. Doch sicherlich gibt es auch viel neues in diesen weit entfernten Landen zu entdecken.

TEST // MIGRATION MARS

TEST // MIGRATION MARS

Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.

TEST // ORLEANS STORIES

TEST // ORLEANS STORIES

Lasset mich euch willkommen heißen im wundervollen Tal der Loire, edle Leut! Wohlan, das orleansche Plättchen-aus-dem-Beutel-Ziehen geht mit ORLEANS STORIES in eine neue Runde. Vergrößert euer Gefolge, lasset den Handel florieren und beweist genügend Weitsicht, um die bevorstehenden Katastrophen zu verhindern. Zeigt euer Können in vier eigenständigen Spielen, bei denen ihr euch immer wieder veränderten Bedingungen und Herausforderungen stellen müsst. Höret gut zu, ich verkünde euch nun, was euch im Laufe eurer Reise erwartet.

TEST // RAIATEA

TEST // RAIATEA

Erringt mit den Angehörigen der Aiori die Gunst des Gottes Oro!! Dieser verteilt seine Gunst nicht allein durch Schicksal, sondern lässt sich durch Gaben und Rituale gerne auch einmal beeinflussen. Es gilt, Mana und Perlen für ihn zu sammeln, Rituale zu seinen Ehren abzuhalten und die Aufträge der To’o Staue zu erfüllen. Findet Oro gefallen an Euren Anstrengungen, wird er einen ihrer Anhänger zum Hohepriester erheben, der neuer Anführer der Aiori wird.

TEST // REAVERS OF MIDGARD

TEST // REAVERS OF MIDGARD

Das kühle Meer, Strände so weit das Auge reicht und Dörfer, die nur darauf warten, von Drachenboten besucht zu werden, um ihnen, mehr oder weniger freiwillig, ihr Hab und Gut zu überlassen. Was nach einem Traumurlaub für Wikinger klingt, ist die Thematik des Spiels REAVERS OF MIDGARD. Aber wie spielt sich das Leben und Brandschatzen eines mittelalterlichen Seeräubers?

TEST // SANCTUM

TEST // SANCTUM

Eine Welt, deren Ende in Form des Dämonenfürsten Malgharzar kurz bevorsteht. Eine Welt, in der Monster schwer bewaffnet durch die Lande ziehen. Eine Welt, in der eine kleine Gruppe von Helden darauf aus ist, den Widersachern den Garaus zu machen, ihnen mächtige Gegenstände zu entreißen und schließlich dem roten Oberdämonen selbst das Handwerk zu legen. Ob das gelingt? Finden wir es heraus – in SANCTUM!

TEST // TAPESTRY

TEST // TAPESTRY

Im Jahr 2019 hat Stonemaier Games das Spiel TAPESTRY in einer Auflage von 25.000 Exemplaren auf den Markt gebracht. 2020 ist das Spiel auch in Deutschland bei Feuerland Spiele erschienen. Wir haben uns schon ein Exemplar der englischen Erstauflage gekauft und nun zum Testen verwendet.

TEST // TAWANTINSUYU – DAS INKAREICH

TEST // TAWANTINSUYU – DAS INKAREICH

Beeindruckende Bauten, wie die Ruinenstadt Machu Picchu in Peru aus dem 15. Jahrhundert, sowie Kult, Riten und Mystik werden gerne mit der Kultur der Inka verbunden. In dem Spiel TAWANTINSUYU, was in Quechua so viel wie „Reich aus vier Teilen“ bedeutet, dürfen die Spieler diese Kultur näher kennenlernen, Bauwerke erschaffen, Armeen aufstellen und Feste feiern.

TEST // TEKHENU

TEST // TEKHENU

Licht, Schatten und das Zwielicht. Im alten Ägypten war das keine Physik, es war das Werk der Götter. Der Sonnengott Amun Re war für die Ägypter der Schöpfer der Welt. Er beeinflusste den Lauf der Sonne und damit das Geschehen auf der Erde. Viele Menschen versammelten sich um den Obelisken im Gebiet des heutigen Karnak, um den Göttern zu huldigen und ihnen zu Ehren eine riesige Tempelanlage zu errichten. Doch das Schicksal der Menschen ist für die Götter auch nur ein Spiel!

TEST // THE LAST BOTTLE OF RUM

TEST // THE LAST BOTTLE OF RUM

“Piraten! Unsere wagemutigen Abenteuer, die wir zusammen bestritten haben, und die grandiosen Schätze, die wir bereits erbeutet haben, werden der Stoff für Seemannslieder und Legenden sein, die weit über die Meere verbreitet werden! Doch liegt nun eine Aufgabe vor uns, die alles Dagewesene übersteigen wird! Wir haben das wichtigste aus den Augen verloren! Während wir unsere Legende schmiedeten, neigte sich der weltweite Rumvorrat allmählich dem Ende entgegen und nun ist nur noch eine einzige Flasche übrig! Es muss uns gelingen, so schnell wie möglich alle verbliebenden Schätze zu ergattern, um uns diese Flasche zu sichern! Nichts wird uns aufhalten! Für den Rum!“ Captain Krabby Jones, Krustentier.

TEST // TUSCANY

TEST // TUSCANY
Die Toskana (TUSCANY) in Mittelitalien ist nicht nur für den Tourismus bekannt, sondern auch für den Anbau von Wein. Die Region zählt zu den wohlhabendsten Teilen Italiens. Mit der Erweiterung TUSCANY für das Spiel VITICULTURE wollen die SpielerInnen mit dem Anbau von Wein und der Investition von gewonnenen Lira so viel Ruhm wie möglich (in Form von Siegpunkten) ansammeln. TUSCANY ist eine modulare Erweiterung für das Spiel VITICULTURE. TUSCANY ist von Jamey Stegmaier und Alan Stone. Die Illustrationen sind von Beth Sobel und die Altersempfehlung liegt bei 12 Jahren. Wie schon im Grundspiel VITCULTURE können auch mit der Erweiterung 1 bis 6 SpielerInnen ihre Fähigkeiten beim Wein keltern unter Beweis stellen. TUSCANY ist in der Essential Edition bei Feuerland Spiele erschienen.

Test // VENGEANCE

Test // VENGEANCE

„Getreten, geschändet und gefoltert haben sie mich. Mir wurden die Finger zertrümmert, die Nägel herausgerissen und mein Körper wurde mit Nadeln gespickt. Allein mein Glück und Gottes Fügung erlaubten es mir, mich aus den Fängen der Tyrannen zu befreien. Jetzt stehe ich vor euch als geschundener Mensch. Mein Geist ist gebrochen und meine Seele ist wund. Ich wurde gefressen und ausgespuckt von der Gesellschaft und denjenigen, die ihr eure Beschützer nennt. Drogenbosse, Mafiosi, Rockerbanden und Gangster. Sie werden auch euch holen, wenn ihr euch nicht an ihre Gesetze haltet. Doch der Tag der Abrechnung naht. Ich werde bei meiner Rache ein Exempel statuieren, bei dem euch Hören und Sehen vergehen wird. Ein Blutbad, von dem noch in 100 Jahren die Rede sein wird und wenn ich dabei drauf gehe.“

TEST // WENDAKE

WENDAKE

WENDAKE – Das Gebiet der großen Seen. So bezeichneten die Wendat, auch bekannt als Huronen, ihr Heimatgebiet im heutigen Kanada. Hier bauten die Ureinwohner Mais, Bohnen und Kürbisse an, sie jagten in den üppigen Wäldern Biber, um deren Haut als Leder zu verkaufen, und fingen Fische in den reichen Gewässern. Mysteriöse und beeindruckende Maskenrituale wurden vollzogen und auch Auseinandersetzungen mit anderen Stämmen ausgetragen.

TEST // WIKINGER 878 A.D.

TEST // WIKINGER 878 A.D.

Die Gischt Englands lag in der Luft, als die Kriegshörner ertönten. Die Huscarls sind noch weit entfernt, doch ihr Angstschweiß und das nervöse Zittern in ihren Augen bleiben nicht unbemerkt. „Odin vi kommer!!“ Brüllen eure Männer, während ihr der Küste unerbittlich näherkommt. „Eine letzte Stärkung, bevor wir dem Allvater entgegentreten?“ Ihr schaut zu eurer Rechten und blickt in das Gesicht eines entschlossenen Mitkämpfers, welcher euch ein Getränk reicht. Ihr nehmt einen kräftigen Zug. Plötzlich scheint euer Herz zu rasen anzufangen. Das Geschrei, das peitschende Wasser, das Zittern der Engländer, alles wirkt schlagartig intensiver. Ihr reißt euch, schon längst nicht mehr Herr eurer Sinne, das Hemd vom Leib und werft euren Schild in die Ecke des Bootes. Ihr schaut zum Himmel auf und erblickt die Walküren und hört das Schlagen von Thors Hammer und ehe ihr euch verseht, steht ihr knöcheltief watend im Blute eurer Feinde. Den heutigen Tag wird keiner der Verteidiger überleben.

Test | Cold Case: Eine todsichere Geschichte

Test | Cold Case:  Eine todsichere Geschichte

Camdale 1988: In einem Wald nahe der sonst so verschlafenen Kleinstadt wird die Leiche eines jungen, ehrgeizigen Investigativjournalisten gefunden. Der tote Körper weist eindeutige Mordspuren auf. Am Tatort wurden zahlreiche Indizien hinterlassen und es gibt einige Verdächtige mit Mordmotiv. Trotz alledem tappt die Polizei bis heute im Dunkeln. Hier kommt ihr ins Spiel. Als letzte Hoffnung für die ahnungslosen Ermittler und Ermittlerinnen wurdet ihr darum gebeten den COLD CASE: EINE TODSICHER GESCHICHTE noch einmal zu öffnen. Schafft ihr es den Fall zu lösen und dem Mörder oder der Mörderin der gerechten Strafe zuzuführen?

Test | Dominations

Test | Dominations

In der Menschheitsgeschichte gab es viele Kulturen, die eine Blütezeit erlebten und wieder verschwanden. Viele von ihnen strebten nach Macht, territoriale Ausweitung und Fortschritt. Und genau darum geht es in "Dominations". Entwickle deine Nation zur besten in den Bereichen Handel, Kunst, Religion, Staatsgewalt, Handwerk und Wissenschaft. Kennst du schon alles? Ja, Civ-Spiele gibt es sicherlich viele, warum brauchen wir dann dieses?

Test | Dune Imperium - Rise of Ix

Test | Dune Imperium - Rise of Ix

Erweiterungen sind bei erfolgreichen Brettspielen nicht ungewöhnlich. Ob sie dann mehr vom Gleichen sein soll, ob etwas komplett neues hinzugefügt wird oder ob es nur ein dreister „Cash Grab“ ist, der die Marke zu Gunsten des Verlages nutzt, das wissen wir meistens erst nach dem Kauf. Wie es sich bei „Rise of Ix“ verhält, erfährst Du hier.

Test | Imperial Steam

Test | Imperial Steam

Wir befinden uns im Österreich der Kaiserzeit und bauen Fabriken und ein Eisenbahnnetz, das von Österreich bis nach Norditalien reicht. Das thematische Expertenspiel bringt nicht nur die Lokomotiven, sondern auch unsere Köpfe zum Rauchen. Doch ob "Imperial Steam" nur ein weiteres Eisenbahnspiel ist, wollen wir jetzt genauer unter die Lupe nehmen.

Test | Mystery Games - Der verfluchte Geburtstag

Test | Mystery Games - Der verfluchte Geburtstag

Lady Hampton hat zu ihrem rauschenden Geburtstagsfest geladen, an welches ihre Gäste sich noch lange erinnern sollten. Doch stattdessen treiben Geister ihr Unwesen in dem Anwesen und vertreiben die Gäste. Zu allem Überfluss hat auch noch die Presse Wind davon bekommen und Lady Hampton fürchtet um ihren guten Ruf. In „Mystery Games – Der verfluchte Geburtstag“ müsst ihr rechtzeitig den Meistergeist finden und in die Flucht schlagen, damit Lady Hampton ein feudales Fest abhalten kann.

Test | Oros - Deluxe Edition

Test | Oros - Deluxe Edition

In „Oros“ formen Halbgötter die Welt nach ihrem Gusto. Da wandern ganze Kontinente oder verschmelzen mit anderen Landmassen zu riesigen Gebirgen. Ein Umstand von entscheidender Bedeutung, denn nur dort können die heiligen Stätten entstehen, die schließlich dazu führen, dass einer der Halbgötter zur vollwertigen Gottheit aufsteigt.

Test | The Hunters: A.D. 2114

Test | The Hunters: A.D. 2114

Die Geschichte von „The Hunters: A.D. 2114“ findet am Ende der Welt statt. Alles ist tot und längst vergangen. Doch der Mensch muss nicht nur überleben, sondern überhaupt leben. Eine mysteriöse Priesterschaft kündet von einem gefrorenen Gott, verspricht den Verzweifelten Hoffnung auf Erlösung und rüttelt damit an den wackeligen Pfeilern der neuen Ordnung. Und so rüttelt auch „The Hunters: A.D. 2114“ an den Säulen seiner Vorbilder. Officina Monstrorum hat uns „The Hunters: A.D. 2114“ freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

Test | The Path of the Adventurers

TEST // THE PATH OF THE ADVENTURERS

Die meisten Brettspiele aus dem Dungeoncrawler-Genre besitzen für gewöhnlich riesige Spielfelder, die teilweise schon größer sind als die handelsüblichen Esszimmertische der Spielgruppen. Selten brechen Spiele aus diesem Muster aus, da hier ja auch klare Vorteile in der Spielvariation liegen, aber dennoch sind mit Sicherheit nicht alle damit zufrieden, geschweige denn, dass sie sich ständig größere Tische anschaffen möchten. THE PATH OF THE ADVENTURERS versucht diese Problematik mit einem frischen Kartensystem anzugehen, während es noch die eine oder andere Neuerung im Gepäck hat. Aber was genau heißt das eigentlich?

Test | Zwergar

Test | Zwergar

In den unermesslichen Tiefen der Stollen einer Zwergenstadt entstehen so manch fantastische Gerätschaften. Mit geschickten Händen und kundigem Blick schaffen die bärtigen Bewohner wahre Meisterwerke. Die nötigen Rohstoffe fördern sie aus dem Berg und wandeln mittels ihrer Öfen unter viel Hitze alles zu komplexen Apparaturen um. Jedes fertig gestellte Projekt erhöht das eigene Ansehen und so gelingt nur dem fleißigsten Zwerg der Sieg in „Zwergar“.

THE FEW AND THE CURSED // Bilder der deutschen Version

The Few and Cursed // Bilder vom Spiel

Ihr wolltet schon immer einmal in einem düsteren Westernsetting nicht nur Gauner und Verbrecher jagen, sondern es auch mit Dämonen aufnehmen? Dann könnte The Few and Cursed von Autor Mike Gnade und den Illustratoren Felipe Cagno und Fabiano Neves das Spiel für euch sein. Das Spiel für ein bis vier Personen ab 13 Jahren basiert auf dem gleichnamigen Comic.

The Hunters A. D. 1492 auf Gamefound gestartet

The Hunters A. D. 1492

Auf Gamefoundist der Nachfolger des Spiels "The Hunters A. D. 2114" (wir berichteten) gestartet und hat bereits nach etwas über einer Stunde sein Finanzierungsziel erreicht. Das kooperative Kampagnenspiel mit dem Titel "The Hunters A. D. 1492" richtet sich an 1 bis 4 Personenund hat eine Szenariospielzeit von 60 bis 120 Minuten.

 

THE STUFF OF LEGEND – THE BOARDGAME // Kommt auf Kickstarter

The Stuff of Legend

Basierend auf der – zumindest in den USA – beliebten Graphic Novel der New York Times THE STUFF OF LEGEND kommt ein kooperatives Brettspiel zu Kickstarter von TH3RD WORLD STUDIOS (ARCANE ACADEMY) heraus. Designer ist KEVIN WILSON (DESCENT, ARKHAM HORROR), die Grafiken stammen von CHARLES PAUL WILSON III, der bereits bei der Graphic Novel mitwirkt.

THRONE OF ALLEGORIA // Bilder vom Spiel

THRONE OF ALLEGORIA // Bilder vom Spiel

Bei SPIELWORXX ist 2019 Throne of Allegoria erschienen. Das Spiel stammt von den Autoren Robin Lees & Steve Mackenzie. Es lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und soll die Zeit von 60-120 Minuten füllen. Wie bei Spielworxx üblich ist die Auflage begrenzt, es sind aber noch einzelne Spiele im Handel verfügbar.

THRONE OF ALLEGORIA // Erscheint zur SPIEL‘19

THRONE OF ALLEGORIA // Erscheint zur SPIEL‘19

Laut Spielworxx wird die Vorbestellung der kommenden Neuheit Throne of Allegoria zum Ende der KW38 starten. Mit der Optik schafft es das Spiel auf jeden Fall aufzufallen – im positiven Sinne. Das Spiel stammt von den Autoren Robin Lees & Steve Mackenzie. Es lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und soll die Zeit von 60-120 Minuten füllen. Wie bei Spielworxx üblich wird die Auflage begrenzt sein.

THRONE OF ALLEGORIA // The Queens Edition kommt 2020

THRONE OF ALLEGORIA // The Queens Edition kommt 2020

Ab dem 6. Januar startet auf Kickstarter eine Kampagne von Game Brewer, die eine überarbeitete Version der Neuheit von Spielworxx aus dem Herbst 2019 ist. Die neue Version bietet  überarbeitete Grafiken, Regelbücher und Spielerhilfen, um das Spiel sprachunabhängig zu machen, mit Regelbüchern in Englisch, Deutsch, Französisch und Niederländisch. Es kommt mit aktualisierten Komponenten, Spielerboards, Acrylplättchen, einem überarbeiteten Spielbrett und vielem mehr.

THRONE OF ALLEGORIA // Vorbestellung gestartet

THRONE OF ALLEGORIA // Vorbestellung gestartet

Die Vorbestellung der SPIELWORXX Neuheit Throne of Allegoria ist gestartet. Für 75 € mit Versand oder als Essen-Pickup für 69 € lässt sich das Spiel vorbestellen. Das Spiel stammt von den Autoren Robin Lees & Steve Mackenzie. Es lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und soll die Zeit von 60-120 Minuten füllen. Wie bei Spielworxx üblich wird die Auflage begrenzt sein.