https://www.fantasywelt.de/Brett-Kartenspiele

Brettspiel-News.de - 20-30 Minuten

COSMIC FACTORY // Erste Bilder vom Spiel

COSMIC FACTORY // Erste Bilder vom Spiel

COSMIC FACTORY ist 2019 bei Board Game Circus erschienen. Wir haben ein Exemplar vom Verlag erhalten und haben erste Bilder geschossen, bevor es von der Redaktion bearbeitet wird. Das Spiel lässt sich mit 2-6 SpielerInnen spielen und bietet Spielzeiten von 20-30 Minuten. Es dürfte sich vom Anspruch her auch an Familien richten, wobei diese dann endlich mal größer sein dürfen als nur zu viert.

DRACHENLAND // Erscheint zur SPIEL‘19

DRACHENLAND // Erscheint zur SPIEL‘19

Das Familienspiel Drachenland wird bei Game Factory als deutsche Version erscheinen. Es wird für 2-4 SpielerInnen ausgelegt sein. Die Spielpartien werden 20-30 Minuten dauern. Das Spiel stammt vom Autor Darren Kisgen die Optik stammt von Chris Beatrice.

EVIDENCE // Neuheit von Edition Spielwiese zur SPIEL‘19

EVIDENCE // Neuheit von Edition Spielwiese zur SPIEL‘19

Bei Edition Spielwiese wird das Kartenspiel EVIDENCE erscheinen. Es stammt vom Autor Orestis Leontaritis, richtet sich an 2-5 SpielerInnen und soll 20-30 Minuten Spielzeit bieten. In dieser Zeit sind die SpielerInnen Journalisten auf der Suche nach seltenen Geheimnissen unserer Welt. Das Spiel erscheint im Vertrieb von Pegasus Spiele.

Evolution: Another World läuft auf Kickstarter

Evolution: Another World

Auf Kickstarterläuft zur Zeit die Kampagne zu dem Spiel "Evolution: Another World". Das Kartenspiel, welches sich in die Reihe von "Evolution: the Origin of Species" einreiht, bringt den Grundgedanken der Evolution von Lebewesen diesmal in andere, uns unbekannte, Welten. Dabei richtet sich das Spiel an 1 bis 4 Personenund hat eine Spieldauer von 20 bis 30 Minuten.

PICTURES // Bilder vom Spielmaterial

PICTURES // Bilder vom Spielmaterial

Ende 2019 ist die Neuheit PICTURES beim PD-Verlag erschienen. Das Familienspiel stammt vom Autorenduo Daniela und Christian Stöhr. Gestaltet wurde es von Dominik Mayer. Das Spiel richtet sich an 3-5 Spieler und bietet Spielrunden von überschaubaren 20-30 Minuten. Das Spiel konnte den Spieleerfinderpreis 2019 gewinnen und beim natürlichen Spielmaterial einen ausgesprochen guten Eindruck.

RED PEAK // Das Spielmaterial

RED PEAK // Das Spielmaterial

Das Familienspiel „Red Peak“wurde uns vom Verlag zur Verfügung gestellt und wir zeigen schon einmal das Spielmaterial der Neuheit von Ravensburger. Das Spiel ist für 2-6 SpielerInnen und wird kooperativ in Echtzeit gespielt. Eine Partie dauert rund 20-30 Minuten, in der sich die SpielerInnen vor einem ausbrechendem Vulkan retten müssen. Das Spiel stammt vom Autor Carlo A. Rossi.

RED PEAK // Spiel im Handel erhältlich

RED PEAK // Spiel im Handel erhältlich

Das Familienspiel „Red Peak“ ist bereits – wie angekündigt - im Handel verfügbar. Das Spiel erscheint bei Ravensburger und 2-6 SpielerInnen kooperativ in Echtzeit gespielt werden. Eine Partie dauert rund 20-30 Minuten, in der sich die SpielerInnen vor einem ausbrechendem Vulkan retten müssen. Das Spiel stammt vom Autor Carlo A. Rossi.

Sobek - Das Duell | kniffliges Plättchen Sammeln in Ägypten

Sobek - Das Duell

Bei Catch Up Games ist 2021 das reine 2 Personen Spiel "Sobek: 2 Players" erschienen, das nun im März 2022 als "Sobek - Das Duell" bei Pegasus veröffentlicht wird. In ca. 20 - 30 Minuten Spielzeit gilt es, die besten Plättchen auf dem Markt zu ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt für Siegpunkte zu verkaufen. Die Autoren Bruno Cathala (Five Tribes, Abyss, Kanagawa) und Sébastian Pauchon (Jamaica, Yspahan) haben hier einige interessante Mechanismen zusammen gemischt, die das Spiel ganz schön knifflig machen und u.a. an ihre Erfolgsspiele Kingdomino (Cathala) und Jaipur (Pauchon) erinnern. Die Illustrationen stammen von Xavier Gueniffey Durin (Seasons, Tokaido, Lords of Xidit).

SPIELESCHMIEDE // BEARS & BEES gestartet

SPIELESCHMIEDE // BEARS & BEES gestartet

Mit nur 23 € kann das aktuelle HOBBY WORLD Spiel BEARS & BEES aktuell in der Spieleschmiede gefördert werden. Das Spiel mischt das Thema Drogen mit einem niedlichen Thema Bienen und Bären. Es ist für 2-5 SpielerInnen geeignet und bietet ab acht Jahren 20-30 Minuten Spielzeit.

TEST // BREAKING BEARS

TEST // BREAKING BEARS

Das Honiggeschäft ist ein hartes Pflaster und wurde durch den Mangel an Bienen in den letzten Jahren nur noch härter. Der einzige Weg, der jetzt noch bleibt, ist das Ausbilden elitärer Bienenschwärme und die Entwicklung des besten Honigs aller Zeiten, damit die Bärheit auch in Zukunft überleben kann! Seid ihr also intelligenter als der Durchschnittsbär oder werdet ihr der Versuchung des Honigs verfallen?

TEST // Corinth

TEST // Corinth

Mit „Corinth“ ist nun auch der französische Verlag Days of Wonder auf den „Roll & Write“-Zug aufgesprungen. Das Spiel für 2-4 SpielerInnen vom Autor Sébastien Pauchon kommt in einer kleinen Schachtel daher. Es liefert einen riesigen Block, ein Tableau und 12 Würfel, mit deren Hilfe das Spiel gespielt wird. Wir haben ein Exemplar von Asmodee Deutschland zur Verfügung gestellt bekommen und wie gewohnt hat das keine Auswirkung auf die Wertung des Spiels.

TEST // DIE REISEN DES ZHENG HE

TEST // DIE REISEN DES ZHENG HE

Entschlossen blickt Kaiser Yongle über die Karte, die sein Reich abbildet. Sein Vorhaben, DIE REISEN DES ZHENG HE, seines Admirals, mit einer Flotte prestigeträchtiger Dschunken zu finanzieren, um den Königen Asiens zu zeigen, wer nun auf dem Jadethron sitzt, halten einige seiner Minister für Verschwendung von Staatsgeldern. Doch er ist überzeugt: Gelingen die sieben geplanten Seereisen, können Stützpunkte und Handelsposten ein wichtiger Bestandteil der chinesischen Außenpolitik werden. Ein großes Vorhaben, das von der anderen Seite des Reiches bedroht wird… Denn in diesem Moment wendet sich der Blick des Anführers der Ostmongolen begehrlich auf das vor ihm liegende reiche Land. Es wird Zeit, die Streitigkeiten beizulegen und mithilfe der Westmongolen und der Mandschuren die Grenzgebiete Chinas zu erobern, um damit dem eigentlichen Ziel einen Schritt näher zu kommen: das Kaiserreich China einzunehmen. Doch er weiß, Kaiser Yongle wird nichts unversucht lassen, um sie in ihre Heimatgebiete in der Mongolei zurückzudrängen…

TEST // MICE TO MEET YOU

TEST // MICE TO MEET YOU

MICE TO MEET YOU! So lautet der Gruß jener Mäuse, die auf der Suche nach Speck und Nüssen die Häuser der Spieler unsicher machen. Wie du es schaffst, im Spiel von Daniel Bernsen dein eigenes Haus vor den neugierigen Nagern zu schützen, erfährst du im nachfolgenden Test.

TEST // MINT CONDITION

TEST // MINT CONDITION
Katzenhaare auf dem Spielbrett? Fettige Finger an deinen Lieblingsspielen? Ein umgeschüttetes Weinglas auf deinem Spieldeck? Bei MINT CONDITION wird dieser Alptraum zur Realität. So heißt es für Euch: Rettet Eure Spiele! Versucht so wenig Schadenspunkte wie möglich zu erhalten und sichert Euch so den Sieg.

TEST // QUIZ IT

TEST // QUIZ IT

Bei Hybriden greifen zwei scheinbar nicht vereinbare Aspekte ineinander und ergänzen sich. Es gibt sie fast überall und „hybrid“ ist gerade im Bereich der Technik zu einem Synonym für „innovativ“ geworden. Auch bei Spielen gibt es Hybride. Der Verlag Rudy Games bringt solche Spiele heraus, die App-Spiel und Brettspiel vereinen. Ein Vertreter aus dem Bereich Quiz- und Wissensspiel ist das Spiel QUIZ IT. Ist auch dieser Hybrid eine gelungene Innovation?

TEST // RED PEAK

TEST // RED PEAK
Ihr seid auf einer kleinen Vulkaninsel. Mit eurer ganzen Ausrüstung und Crew seid ihr in Richtung Vulkan gewandert, um diesen zu erforschen. Doch jetzt droht er plötzlich auszubrechen. Also lieber ganz schnell umdrehen und zum Strand zurück, wo euer Boot liegt! Haltet aber immer die Lava hinter euch im Auge, sonst holt sie euch noch ein!

TEST // VILLAGE GREEN

TEST // VILLAGE GREEN

Der erste Tag des Frühlings läutet für die kleinen Dorfgemeinschaften die Wettbewerbssaison ein. Wie in jedem Jahr sind es bis zum großen Wettbewerb zum „Park des Jahres“ nur noch wenige Monate und jedes Dorf versucht sein bestes, um sich diesen begehrten Titel in diesem Jahr zu sichern! Da heißt es anpacken und den „grünen Daumen“ auspacken, um die schönste Parkkomposition zusammenzustellen!

Test | Café

Test | Café

Kaffee. Der Klebstoff, der unsere Zivilisation zusammenhält und die Büros und Lehrerzimmer dieser Welt antreibt. Viele wüssten nicht mehr, wo sie ohne das braune Gold wären, jedoch blickt kaum jemand hinter die Kulissen seines liebsten Heißgetränkes. In „Café“ wird dieser Blick gewagt, indem Kaffeebohnen angepflanzt, getrocknet, geröstet und anschließend an die richtigen Cafés ausgeliefert werden müssen. Aber wem wird es gelingen, das beste Firmengelände zu kreieren, bei dem alle Abläufe perfekt aufeinander abgestimmt sind?

Test | Council of 12

Test | Council of 12

Überall im Königreich tauchen plötzlich Steine der Macht auf und bringen alles durcheinander. Der Königliche Rat, „Council of 12“ genannt, wurde einberufen, um sich dem Problem anzunehmen. Schafft ihr es, die 12 Königreiche zu retten?

Test | Espresso Doppio

Test | Espresso Doppio

Die Welt der Heißgetränke scheint in der letzten Zeit einen größeren Einfluss auf das Brettspielhobby zu nehmen. Plötzlich arbeiten Spielgruppen auf Tee- und Kaffeeplantagen oder eröffnen gleich ein eigenes Café-Imperium. Bei all diesen Spielen bleibt das Thema aber nur zweidimensional. „Espresso Doppio“ ändert das, indem es Spielgruppen sogar ermöglicht, ihren Espresso direkt aus dem Spielmaterial zu trinken. Was es damit auf sich hat, schauen wir uns hier einmal genauer an!

Test | Koole Klötze

Test | Koole Klötze

Ein Haufen Klötze an dem eine Büroklammer befestigt wurde? Na das ist doch ganz klar ein geburtstagfeierndes Lama! Eine Schüssel als Hut einer Spielfigur, die vor einem Würfel steht? Das ist doch klar der Tiger, der einen Fußball auf dem Kopf zum Tor bringt. Wer denkt, dass ich hier nur wirres Zeug rede, hat nur zum Teil Recht. In “Koole Klötze“ gewinnt nämlich die Fantasie und das abstrakte Denken. Also ran an die Klötze und losgeraten.

Test | Triqueta

Test | Triqueta

Den „Knoten der Dreisamkeit“ zu knoten gilt es hier. Drei Steine einer Sorte sollen es sein. Nicht einer mehr und nicht einer weniger. Nur diese Dreisamkeit aus Tieren einer Sorte bringt die gewünschten Punkte.