Escape Room Funland und Murder Mystery gespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Escape Room Funland und Murder Mystery gespielt

2016 begann noch vor der Messe der Trend von Excape Games auf dem Tisch. Zahlreiche Titel sind seitdem erschienen. Escape Room war und ist nach wie vor eine gefragte Möglichkeit 60 Minuten Abenteuer auf den Tisch zu bringen. Seit einigen Monaten gibt es die ersten zwei Erweiterungen und wir diese durchgespielt.

25 Jahre Catan Seefahrer Erweiterung: Die Legenden der Seeräuber

Geschrieben von Daniel Krause.

25 Jahre Catan Seefahrer Erweiterung: Die Legenden der Seeräuber

Anlässlich des 25 Jubiläums der Seefahrer Erweiterung ist sie neu überarbeitet inklusive “Die Legenden der Seeräuber” bei Kosmos erschienen. Ja es sind tatsächlich 25 Jahre - wo ist die Zeit geblieben. Ich habe eine Gruppe mutiger Seefahrer aufgetan und wir stachen in See…

Through the Ages als Android-App - erster Eindruck

Geschrieben von Daniel Krause.

Through the Ages als Android-App - erster Eindruck

Am 14.9.2017 - pünktlich zum Geburtstag des Autoren Vlaada Chvátil - wurde die Through the Ages Spieleapp im Android- und IOS-Shop veröffentlicht. Ein erster Blick, der einige Stunden dauerte, zeigt deutlich, dass die Entwickler vieles richtig gemacht haben.

Corax-Tag: Fish´N´Ships Prototyp angespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Corax-Tag: Fish´N´Ships Prototyp angespielt

“Fish´n´Ships” vom bisher unbekannten Autoren Antoine Noblet ist eine weitere Neuheit von Corax Games, die 2018 veröffentlicht werden soll. “Fish´n´Ships” ist ein reines Zweispieler Spiel. Aktuell ist das Spiel noch in der Entwicklung, das Balancing für die Experten Version ist nicht final abgestimmt.

Corax Tag: Unbenannter Prototyp angespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Corax Tag: Unbekannter Prototyp angespielt

Im Rahmen des Corax-Tages in Merseburg, durften Vertriebspartner und Pressevertreter zahlreiche Neuheiten aber auch Prototypen anspielen. Als erstes will ich mich dem Titel widmen, dessen Erscheinen noch am längsten auf sich warten lassen wird. Aus gutem Grund!

Test: Villen des Wahnsinns - ein Ausflug in den Schrecken

Geschrieben von Daniel Krause.

Test: Villen des Wahnsinns - ein Ausflug in den Schrecken

“Villen des Wahnsinns” ist in der zweiten Edition erschienen. Das Spiel ist erstmals 2011 erschienen. Ende 2016 erschien dann die 2 Edition. Dabei ist der Unterschied der Version eklatanter als üblich, da der Spielleiter durch eine App ersetzt wurde. Wir haben uns auf den Weg in die Schrecken gemacht, die die Besucher der Villen des Wahnsinns erwartet.

Roll for the Galaxy - Der große Traum

Geschrieben von Daniel Krause.

Roll for the Galaxy - Der große TraumRoll for the Galaxy - Der große Traum

“Roll for the Galaxy” ist 2016 erschienen und gehört noch immer zu meinen Lieblingsspielen. Es ist blitzschnell erklärt, schnell aufgebaut und bietet trotzdem taktische Tiefe, als auch Interaktion mit den Mitspielern. Nun ist vor einigen Monaten die “Der große Traum” als Erweiterung erschienen und bietet einen guten Grund die Würfel endlich wieder rollen zu lassen.

Bärenpark von Phil Walker-Harding getestet

Geschrieben von Daniel Krause.

Bärenpark von Phil Walker-Harding getestet

“Bärenpark” ist vor einiger Zeit bei Lookout Spiele erschienen. Wir haben uns in den Park gewagt, uns umgeschaut und einiges Sehenswertes gefunden. Das Spiel hat simple Regeln, einen sehr guten Puzzle Aspekt von Uwe Rosenberg und eine Variante für erfahrene Spieler.

Corax Tag: Half Pint Heroes angespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Corax Tag: Half Pinte Heroes angespielt

“Spill doch effe met, stell dich nit esu ahn. Du steihs he de janze Zick eröm.” tönt es die ganze Zeit, wenn ich an “Half Pint Heroes” denke. Das ist “kölsch” und bedeutet “Spiel doch einfach mit, stell Dich nicht so an. Du stehst die ganze Zeit nur rum”. Warum, das will ich gerne erklären.

Test: Kilt Castle - mehr Strategie als gedacht

Geschrieben von Daniel Krause.

Test: Kilt Castle - mehr Strategie als gedacht

Ganz ehrlich - “Kilt Castle” lag viel zu lange in der Ecke. Aufgrund zahlreicher weitaus vielversprechender Spiele (die auch zu enttäuschen wussten) wurde es immer wieder vertröstet. Als es dann endlich auf dem Tisch landete, konnte ich es kaum glauben - das Spiel ist echt gut! Warum habe ich es nicht schon längst gespielt?

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