Lanzeloth - das perfekte Kartenspiel für Familien

Geschrieben von Daniel Krause.

Lanzeloth - das perfekte Kartenspiel für Familien

Der Mogel Verlag ist dafür bekannt tolle Kartenspiele für Familien zu erfinden. Gemeinsam mit Freunden und Familie erfindet eine große Gruppe die Spiele, testet sie und veröffentlicht sie dann am Ende. Nach den drei Spielen aus dem Jahrgang 2016 folgt zur Spielemesse das neue “Lanzeloth”.

Queendomino - Das große Kingdomino im Test

Geschrieben von Daniel Krause.

Queendomino - Das große Kingdomino im Test

Nach dem enormen Erfolg von "Kingdomino", bietet Pegasus Spiele dieses Jahr eine neue komplexere Version des Spiels an. Trotzdem folgt auch “Queendomino” dem Motto “Keep it simple”. Auch Familien werden mit der neuen Version nicht überfordert sein. Wir sagen, warum Sie sich das Spiel anschauen sollten.

Loot Island - Pegasus Neuheit von What's Your Game angespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Loot Island - Pegasus Neuheit von Whats your Game angespielt

Jeder der strategische Spiele mag wird früher oder später über “What's Your Game” stolpern. Der Verlag veröffentlicht mit störrischer Sicherheit jedes Jahr neue strategische Spiele. Als nun "Loot Island" angekündigt wurde, wunderte es mich ein wenig. Kleine Box und ein Setting, dass wenig strategisch wirkt. Kann das gut gehen?

Erster Eindruck: Indian Summer von Uwe Rosenberg

Geschrieben von Daniel Krause.

Erster Eindruck: Indian Summer von Uwe Rosenberg

Auf dem Presseevent von Pegasus Spiele gabe es auch die Neuheiten “Indian Summer” von Uwe Rosenberg zum anspielen. Die Zeit war sehr begrenzt, so dass eine Partie nur ganz knapp durchgespielt werden konnte. Für einen ersten Eindruck reicht es aber vollkommen. Es hat Spaß gemacht.

Tsukuyumi - Full Moon Down angespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Tsukuyumi - Full Moon Down angespielt

“Tsukuyumi - Full Moon Down” startet ab dem 29.9.2017 bei Kickstarter. Wir haben vorab einen Prototypen erhalten und durften uns schon einmal in die Schlachten rund um die postapokalyptische Welt des Spiels stürzen und sind wirklich begeistert!

Carthago - Merchants & Guilds angespielt

Geschrieben von Daniel Krause.

Carthago - Merchants & Guilds angespielt

“Carthago - Merchants & Guilds” ist eine Neuheit des jungen Verlages Games ‘Up in Zusammenarbeit mit Iron Games. Wir konnten uns schon einen ersten Eindruck des Spiels machen, indem wir es mit dem Verlagsinhaber zu zweit spielten und später in einer Gruppe von vier Spielern.

Lisboa - erster Eindruck des strategischem Schwergewichts

Geschrieben von Daniel Krause.

Lisboa - erster Eindruck des strategischem Schwergewichts

Bei einem Spieltreffen haben wir Lisboa das erste mal zu viert spielen dürfen. Es ist schon ein sehr komplexes Spiel mit vielen Möglichkeiten. Dabei geht die Übersichtlichkeit verloren, doch am Ende der ersten (langen) Partie hat man die meisten Aspekte des Spiels verstanden.

Heaven & Ale von eggertspiele - erster Eindruck

Geschrieben von Daniel Krause.

Heaven & Ale von eggertspiele - erster Eindruck

“Heaven & Ale” ist das neue Werk von Michael Kiesling und Andreas Schmidt. Es richtet sich klar an Vielspieler, die Lust auf Bier brauen und Klostergärten haben. Bei einem Pegasus Pressevent gab es die Möglichkeit einen Prototypen mit finaler Grafik anzuspielen. Der erste Eindruck ist sehr gut.

Adiós Calavera! -Wir wagen einen Tanz mit den Toten

Geschrieben von Daniel Krause.

Adiós Calavera! -Wir wagen einen Tanz mit den Toten

Bei Mücke Spiele erscheint dieses Jahr als Neuheit für die Spielmesse in Essen das Spiel “Adiós Calavera!”. Dieses stammt aus der Feder vom bekannten Autoren Martin Schlegel. Es handelt sich dabei um ein taktischen spiel für zwei Spieler mit tollem Setting und Design. Das sollte man sich mal angeschaut haben!

Vikings Gone Wild - Das Brettspiel im Test

Geschrieben von Daniel Krause.

Vikings Gone Wild - Das Brettspiel im Test

Vikings Gone Wild ist nun erschienen. Corax Games hat es in Deutschland veröffentlicht und lässt uns Spieler in die wilde bierlastige Zeit zurückkehren, in der “meins” und “deins” noch nicht auseinander gehalten wurden und als der Stärkere immer Recht hatte.

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