TEST // SMALL WORLD OF WARCRAFT

TEST // SMALL WORLD OF WARCRAFT - Unser Fazit, die Wertung und mehr Bilder

 

meinung zum spiel DK

"Wie gewonnen so zerronnen"

SMALL WORLD OF WARCRAFT bietet ein schnelles hin und her. Gewinnen kann hier nur, wer eine gute Kombination zwischen Volk und Spezialfähigkeit wählt, die auch noch in der aktuellen Lage weiterhelfen kann. Vor allem das Timing ist relevant. Es gilt den richtigen Zeitpunkt zu finden, den Absprung zu wagen und ein Volk untergehen zu lassen. Was schnell erbaut wurde, kann noch schneller untergehen…

Die Spielrunden sind dabei kurzweilig und ziehen sich selten. Spannend wird es immer, wenn zwei Spieler um eine Insel streiten. Am ausgewogensten ist das Spiel zu viert, weil es hier tendenziell nicht den Faktor gibt, dass sich zwei streiten und der dritte still und heimlich gewinnt. Zum Teil wird dies aber auch durch Effekte ausgeglichen, die das Kämpfen besonders belohnen.

Die Schwierigkeit des Spiels ist als sehr niedrig anzusehen und daher eignet es sich perfekt für Neulinge, die mit Brettspielen bisher nicht viel am Hut hatten. Gemeint sind damit vor allem WORLD OF WARCRAFT Liebhaber, die ihre Leidenschaft gerne mit Freunden am Tisch teilen wollen.

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Aber auch für Spieler, die konfrontative Spiele mögen, die gerne auch simpler sein dürfen, ist das Spiel mehr als einen Blick wert. Die Welt von WARCRAFT erscheint einfach wie geschaffen für die SMALL WORLD und mit stellt sich die Frage: Warum erst jetzt?

Ich bin kein Kenner von WORLD OF WARCRAFT, aber ich finde die einzelnen Völker richtig spannend! Jedes hat eine eigene Fähigkeit und in Kombination mit den Spezialisierungen entsteht immer wieder eine buntes, wildes Portfolio an Möglichkeiten. Allein das motiviert immer wieder, ein neues Spiel zu starten.

Wegen der knappen Zeit haben wir den Experten-Modus des Spiels noch nicht ausprobiert. Der verspricht aber weniger Zufall und Team-Spiel.

SMALL WORLD OF WARCRAFT ist ein gutes, wenn auch wenig innovatives Spiel geworden, dass sich an Fans von WORLD OF WARCRAFT wendet und mit gutem Gewissen empfohlen werden kann.

 

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Bilder vom Spiel

 

Tags: TSD20, Wettrennen, Fantasy, Gebiete erobern, Kampfstrategie, 2-5 Spieler, 40-80 Minuten

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