TEST // HANNIBAL & HAMILCAR

TEST // HANNIBAL & HAMILCAR - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

Auf HANNIBAL & HAMILCAR habe ich schon seit geraumer Zeit ein Auge geworfen. Schon immer wollte ich mich an den großen Wargames, wie TWILIGHT STRUGGLE, FIRE IN THE LAKE oder PATHS OF GLORY, probieren und nun hatte ich, mit HANNIBAL & HAMILCAR, endlich die Gelegenheit dazu. Nach dem Öffnen der Schachtel wurde ich vom Material regelrecht erschlagen. Die Miniaturen sind wesentlich größer, als ich gedacht hätte und die einzelnen Karten sind toll illustriert. Die Anniversary Edition des Spiels ist im Gegensatz zur ursprünglichen Version erheblich aufgehübscht und verbessert worden.

HANNIBAL & HAMILCAR hat nicht ohne Grund ein Rating von 8,4 auf der Seite Boardgamegeek. Neben dem Material ist das Spiel unheimlich thematisch. Beim Ausspielen der Strategiekarten fühlen die Spieler sich wie Befehlshaber in einer großen Schlacht, denen jedes Mittel Recht ist.

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Ein weiterer Punkt, der mir sehr gut gefällt ist, dass es viele verschiedene Szenarien gibt, die sowohl die Spieldauer, als auch die Spielzusammensetzungen verändern. So schafft es HANNIBAL & HAMILCAR, den Spielern sehr viel Abwechslung zu bieten.

Jetzt fragen sich diejenigen von euch, die schon nach unten gescrollt haben, sicher, „Jesper, warum vergibst du dann nur 77 von 100 möglichen Punkten?“ Immerhin gibt es sehr viel Positives über das Spiel zu sagen. Vom Glücksfaktor mal abgesehen habe ich auch kaum Kritik an dem Spiel. Trotzdem wird es meine Sammlung wieder verlassen und ich verrate euch, warum. Hauptsächlich, weil das Spiel in meinen Spielerunden gefloppt ist. Scheinbar waren die Leute nicht bereit für ein komplexes Kriegsstrategiespiel.

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Ich kann das auch sehr gut nachvollziehen, denn auch ich war anfänglich erschlagen von den Regeln. Diese Regeln sind auch kaum intuitiv. Das bedeutet, dass die Spieler nach und nach den Ablauf des Spiels verinnerlichen, die vielen Spezial- und Zusatzregeln für Manöver, wie Ausweichen, Abfangen, Gegenschlag, vom Feind lösen, Seefahrt oder Belagerung, aber nicht. Daher erwische ich mich immer wieder dabei, in die Regeln zu schauen, was den Spielfluss und die allgemeine Stimmung am Tisch erheblich stört.

Abschließend möchte ich sagen, dass diejenigen unter euch, die Interesse an Wargames und eine entsprechende Gruppe haben, sich nicht von meiner Wertung abschrecken lassen sollten. Es ist ein hübsches und vermutlich im Gegensatz zu anderen Wargames gut zugängliches Kampfstrategiespiel, welches das Interesse an den punischen Kriegen weckt und in den richtigen Händen viel Freude bereiten kann. Klare Kaufempfehlung daher meinerseits, wenn ihr euch jetzt angesprochen fühlt. Alle anderen sollten HANNIBAL & HAMILCAR vor dem Kauf ausprobieren.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

Tags: Zivilisaon, Kämpfen, Miniaturen, 2 Spieler, Area Control, Strategie

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