TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS - ÄRA DER HANDWERKER

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS - ÄRA DER HANDWERKER - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

ÄRA DER HANDWERKER hakt jeden Punkt der Checkliste für eine gute Erweiterung ab. Zusätzlicher Spieler? Check. Neue Wege Siegpunkte zu generieren? Check. Nahtlose Eingliederung der Erweiterung in die Kernmechaniken? Check.

Wer bereits den Test des Grundspiels gelesen hat, weiß, dass das Grundspiel bei mir sehr gut ankam, aber noch ein paar kleinere Schwächen hatte. Eine dieser Schwächen war, dass die Lehrlinge ein wenig zu unbedeutend für das große Ganze waren. ÄRA DER HANDWERKER ändert dies nun komplett und gibt den Lehrlingen eine ganz neue Bedeutung im Spiel. Bei unseren Spielrunden brach ein regelrechter Kampf um Lehrlinge aus, die wir im Grundspiel kaum beachteten. Das lag hauptsächlich daran, dass viele Effekte von Lehrlingen nun mit den Verbesserungen zu extrem starken Kombinationen gebildet werden können. Durch die Verbesserungen eröffnen sich zudem weitere Spielstile, da Ressourcen nun auch alleine durch den Einsatz von Lehrlingen ergattert werden können, was ebenso bedeutet, dass es komplizierter ist, einen Gegner von seiner Ressourcenquelle zu trennen.

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Auch die nahtlose Eingliederung neuer Karten und die Einführung einer neuen Spielerfarbe entfalten das Potential der Erweiterung weiter. Die Zielgruppen dieser Erweiterung sind dabei eher Kenner bzw. Vielspieler, da das ohnehin schon eher unübersichtliche Grundspiel mit weiteren Mitteln und Wegen ausgestattet wird, um Punkte zu generieren. (Der Wertungsblock wurde nicht ohne Grund eingeführt. Das Zusammenzählen der Siegpunkte am Schluss kann schon etwas unübersichtlich werden.)

Ein Kritikpunkt, der angesprochen werden muss, ist aber der Erweiterungshinweis an der Spielschachtel. Es ist kaum erkenntlich, dass es sich um eine ausschließliche Erweiterung handelt, da der einzige Hinweis darauf am unteren rechten Rand in kleinen roten Buchstaben abgedruckt wurde. Auch am Schachteltext ist dies nicht weiter eingebaut, was zu großen Verwirrungen führen kann! (Ich habe die Spielschachtel 3 Personen gezeigt und 2 von 3 Personen konnten mir nicht sagen, dass es sich bei diesem Spiel nur um eine Erweiterung handelt!) Bei einer zukünftigen Auflage ist es meiner Meinung nach unablässig, dies zu korrigieren, um Irrtümer auszuschließen!

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ÄRA DER HANDWERKER ist zwar nicht nötig, um das volle Potential des Grundspiels genießen zu können, wenn sich jedoch ein gewisser Trott in das Grundspiel eingeschlichen hat und ein frischer Wind gebraucht wird, bietet diese Erweiterung die nötigen Mittel, um dem Spiel wieder Leben einzuhauchen.

 

Wertung zum spiel

 

Bilder vom Spiel

Tags: 60-80 Minuten, Ressourcenplacement, 1-6 Spieler, Worker Placement, Eurogame, Strategie

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